Pierrick C. a écrit 31 commentaires

  • [^] # Re: 32768x32768

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Ma résolution. Évalué à 1.

    Que là tu as de la place... sauf dans ta mémaoire video.

    Au fait en panning domain il suffit de se mettre sur le bord de l'écran pour trouver les fenetres donc, il faut aussi un tapis de souris gigantesque ^_^
  • [^] # Re: 2432x960

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Ma résolution. Évalué à 1.

    Perso c'est du 2624x1200 en Twinview:
    => 1600x1200 pour le premier
    => 1024x768 pour le second avec un "Panning Domain" @1024x1200 pour ne avoir de zone morte ;-)

    En fait le panning domain me permet de planquer ma Konsole dasn la zone en bas du second écran . Un petit coup de souris en bas de l'écran et elle apparait. ^_^
  • [^] # Re: Ca pourrait se vendre non ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Fabriquer son scanner 3D. Évalué à 1.

    A mon avis, c'est possibale aussi de faire ça en Meccano, plexiglass, bois, profilés en Alu ... du moment que les cotes et les angle sont respectés...

    Je vais voir pour le prix des partie mecaniques (engrenage moteur, pointeur laser ...) et je vais m'en faire un ;-)

    G déjà des kilos de lego en tout genre, du plexi, du profilé Alu et des mecano en rab à preske plus savoir qu'en faire... J'ai meme les roulements de roller en quantité... :-)

    Enf ait le seul truc limitant, ça va être le temps pour le réalisé :-/
  • [^] # Re: Il n'y a pas que les logiciels dans l'informatique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche De l'économie et de l'open source. Évalué à 1.

    Je partage ta vision idéaliste de la collaboration dans tous les domaines. Mais, c'est une belle utopie. Les hommes ont rarement choisi la voie la plus efficace sur des questions aussi globale.

    Le partage des connaissances tel que que tu l'imagine me fait penser à ce que certain appellent la complémentarité de l'homme.
    En fait pour appliquer dasn la réalité ces libres échange de connaissance, il faudrais une refonte très profonde de l'économie et de la société. En effet, soit les revenu engendrer par la vente des médicament (pour garder le même exemple) est redistribuer entre les différents labo suivant un modèle équitable, soit la recherche devra être nationnalisé

    Dans le cas des jeux video, si le moteur 3D, l'IA ou le moteur physique peuvent être améliorer et décliner comme tous logiciel. Il n'en ai pas de même pour le design qui et conçu à un moment T et reste figé.
    On ne va pas remplacer la Joconde par une photo d'un sosi de Mona Lisa sous prétexte que c'est plus réaliste. (exemple poussé à l'extrême ;-) )

    IdSoftware applique en fait un quelquechose qui se rapproche le plus d'un modèle économique équilibré entre intérêt privé et général. Il ferme leur code le temps de rentrer dasn leurs frais de développement et faire quelques bénéfice pour financer les futurs projet, puis libère le code pour permettre sa réutilisation et son amélioration à la façon des logiciels libres. C'est en fait le principe initial des brevets (préservation des investissement sur un certain laps de temps pour sauvegarder les fonds nécessaire à l'innovation) qui a ensuite étais détourner (brevet triviaux retardant l'inovation)
  • [^] # Re: Il n'y a pas que les logiciels dans l'informatique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche De l'économie et de l'open source. Évalué à -1.

    Si une entreprise en avance libère le code source d'unde ces modèles, elle mettra ses concurentes (donc ayant du personnel a priori compétent dasn le même domaines) sur un pied d'égalité voir se mettra en facheuse posture si la concurence combine leur propre modèle et expérience avec son modèle.

    Les laboratoire de recherche font des publications pour se faire conaitre, gagner en notorité et ainsi levé plus de fond. Et il ne révèle en effet pas leur "soupe interne".

    Dasn les ejux video, si la partie technique peut être mise en commun (OpenGL, moteurs 3D ou physique libre), il n'en est pas de même pour la partie "créativité" (design, musique, scénario...)

    Lors que j'ai parlé d' "intérêt général", c'était en connaissance de cause. Il est dificille à définir et va souvent contre certain intérêt privés.

    Dans le cas des entreprises de pharmacie (sujet d'actualité épineux), si elle libéraient leurs outils de recherche, elle perdrait leurs clientelle au profit des entreprises de production qui n'ont pas eu à investir dans la recherche. C'est le dilemme des médicament généraux.
    Dans un tel cas, on peut se dire que tout lemonde aura accès au médicament à prix réduit. D'un autre côté, il y aura moins d'argent dans les caisse des laboratoires de recherche, donc le développement des nouveaux médicaments risque d'être freiner.
    D'où l'existence des brevets (durée limitée) dans l'industrie.
    Les médicament généraux sont apparus pour faire baisser les prix des médicament "de marque" abusifs, à la limte du racket.

    Par contre un soft pour lire et encoder en des fichier musicaux ou videos tient de l'intérêt général (autre sujet d'actualité épineux). s'il nuit à certaine société privé comme RealNetwork, il va favoriser (dans le cadre légal) les échange culturelle et l'industrie musicale si tant est qu'elle sache en saisir l'oportunité.

    La philosophie du Logiciel Libre n'est donc pas compatible dans tous les domaines. En tout cas, c'est ma propre visions des choses.
  • [^] # Re: Il n'y a pas que les logiciels dans l'informatique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche De l'économie et de l'open source. Évalué à 2.

    Je suis d'accord aussi pour dire que le principe des Licences Libres
    ne peut pas s'appliquer à tout les domaines. en particuliers, lors que le logiciel est un point crucial de la stratégie de l'entreprise qui l'utilise.
    On peut citer par exemple les logiciels de contrôle de process ou de modélisations en laboratoire de recherche privé.
    Dans certain cas libérer un logiciel reviendrais à libérer par la même leurs secret de fabrication.

    C'est valable en fait pour tout logiciel ultra-spécialisé.

    Par contre, le logiciel se doit d'être libre lorsqu'il est "d'intérêt générale" (OS, bureautique, programmation...)
    Il y a un cas particulier d'après moi: les jeux videos, leurs développement et long et ne fais pas appèle cas des compétence purement technique mais aussi "artistique" qui selon moi dois être rémunéré pour garder une certaine qualité. Quel groupe indépendant pourrait développer à faible cout des jeux comme Unreal Tournament ou NeverWinter Nights ? le temps de dévellopement serasi à mon avis beaucoup trop long.