WARNING: FLIF is a work in progress. The format is not finalized yet. Any small or large change in the algorithm will most likely mean that FLIF files encoded with an older version will no longer be correctly decoded by a newer version.
Je pense qu'on n'a pas assez de recul sur ce paradigme pour pouvoir l'utiliser sur de gros projets.
Ce paradigme est mis en œuvre depuis plus de dix ans dans les jeux et les simulations: ça fonctionne très bien. Le problème c'est qu'il perturbe beaucoup les gens qui pensent que ça remplace l'objet, qu'il se suffit à lui même et qu'il faut tout faire avec.
Un ES permets de lier entre eux (mais ne remplace jamais) les composants essentiels pour un jeu:
J'imagine que tu penses que le divorce, c'est mal, et que tu dis aux gens que tu espères qu'ils verront leur erreur si ils pensent que ce n'est pas normal de ne pas pouvoir divorcer.
[^] # Re: J'en pense que...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal L'absurdité des tickets restau. Évalué à  10.
En s'assurant que les fonds sont bien détournés dans la poche des restaurateurs?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# ça commence bien
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche FLIF, un format d’image sans perte, intelligent et « performant », sous licence GPL. Évalué à  2. Dernière modification le 05 octobre 2015 à 10:28.
Et en plus l'auteur ne semble pas avoir pris la peine d'écrire une spec…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Tout Ă fait
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Phylogénie, licence propriétaire et immigration. Évalué à  4.
Puis même si c'était 99%, c'est quoi le problème?
Après tout les francs sont un peuple germanique, pas gaulois.
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[^] # Re: Sapusaipalibre mais...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nintendo et le libre : peut-être ?. Évalué à  3.
OpenGL et DirectX sont trop proches (et de plus en plus proche) du hardware. Ce ne sont pas des scenegraphs malheureusement.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Sapusaipalibre mais...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nintendo et le libre : peut-être ?. Évalué à  10.
Que l'échec de DirectX hors du marché de niche du monde Microsoft est retentissant.
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[^] # Re: Cool attitude
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Qui fait des trucs "cools" en France et en Europe?. Évalué à  8.
Est-ce que ce n'est pas plutôt le concept d'agence immobilière qui est problématique?
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[^] # Re: Cool attitude
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Qui fait des trucs "cools" en France et en Europe?. Évalué à  10.
Je ne sais pas ce qu'est un vrai problème, mais j'aurais préféré qu'on parle des boites qui travaillent dans des domaines ou sur des problématiques cools plutôt que des technos cools.
Je préfère faire du C++98 pour de la robotique embarquée dans une navette spatiale que du Ocaml pour gérer les annonces d'une agence immobilière.
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# Cool attitude
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Qui fait des trucs "cools" en France et en Europe?. Évalué à  10.
Ma boite fait aussi des trucs super cools: JEE, .NET, PHP, mysql, SOAP… Toutes les technos à la mode!
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# 6-13ans?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Concours de jeux vidéo. Évalué à  6.
Je trouve que les thèmes sont bien vieille france. J'imagine comment les jeunes de cette génération vont réagir en comparant un jeu de marelle fait en 1 mois avec le dernier AAA en 3D photoréaliste ou le dernier indie avec un gamedesign en béton…
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[^] # Re: Systèmes-Entités-Composants
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E15 : J'arrête.... Évalué à  5.
Il faut séparer les deux avec un pattern command: le joueur n'appuie pas sur des touches pour se déplacer, il donne des ordres de déplacement à une entité de la simulation.
Par contre je déconseille vivement, sauf pour des jeux très simples, de permettre à une entité de gérer elle même quoique ce soit (et donc le "dispatch vers"), SURTOUT pas la mise à jour d'autres entités: imagine deux tanks qui se tirent dessus dans un RTS. C'est au moteur du jeu d'appliquer les règles de dommages dans le bon ordre, car si tu mets le code aux niveaux des tanks, tu vas te retrouver avec une entité morte qui continue à tirer :-)
Il te faut un scenegraph: tes entités auront des composants faisant référence à des noeuds du scenegraph.
Il suffit de plugger n'importe quel système d'évènements avec un composant Publisher et un composant Subscriber.
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# Si tu recules, les autres avancent
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E15 : J'arrête.... Évalué à  8. Dernière modification le 31 août 2015 à 14:11.
Ce paradigme est mis en œuvre depuis plus de dix ans dans les jeux et les simulations: ça fonctionne très bien. Le problème c'est qu'il perturbe beaucoup les gens qui pensent que ça remplace l'objet, qu'il se suffit à lui même et qu'il faut tout faire avec.
Un ES permets de lier entre eux (mais ne remplace jamais) les composants essentiels pour un jeu:
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# webm
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Partager une vidéo privée : oui mais pas sur iOS. Évalué à  3.
Tu es sûr que tes webms? Ce format est utilisé sur 4chan et tumblr, je ne peux pas croire que les visiteurs de ces sites soit tous debian/Iceweasel…
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[^] # Re: piste si tu créer effectivement un gestionnaire de dépendences
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal biicode, c'est fini. Évalué à  4. Dernière modification le 22 août 2015 à 12:34.
A mon avis, il faut proposer d'utiliser les dépendances de la distrib et sinon les télécharger.
C'est un peu le scope "provided" de maven. Pour ton projet, on pourrait avoir une syntaxe:
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[^] # Re: Maven
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal biicode, c'est fini. Évalué à  3.
Pour 99% des projets, ça se limite à un petit fichier pom.xml avec le nom du projet, sa version et ses dépendances. Difficile de faire plus simple.
Maven est très utilisé en entreprise pour des projets à grande échelle et ses alternatives (SBT, Gradle & co) sont obligés d'être compatible avec sa gestion des dépendances pour exister.
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[^] # Re: Qt, QML
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal De l’utilisation des technologies web dans une application native.. Évalué à  5.
Le problème ce n'est pas HTML, mais Javascript :-)
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[^] # Re: Signature
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Firefox 40. Évalué à  6.
Du coup je t'ai moinssé sans lire le reste de ton commentaire selon ce principe que tu apprécies tant!
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[^] # Re: HS les mots ou les personnes
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Cisco annonce Thor. Évalué à  8.
Sa manière de troller gras est une insulte à l'intelligence et au bon goût qui caractérise linuxfr.
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[^] # Re: VP9
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Cisco annonce Thor. Évalué à  7.
Sauf que APNG est une bidouille mal documenté et n'est géré que par 3 softs qui se battent en duel (dont mon nanimstudio!). C'est plutôt webm qui a pris la place de gif, n'en déplaise à Zenitram.
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[^] # Re: VP9
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Cisco annonce Thor. Évalué à  4.
Sauf que There is no limit in the Web specifications to the graphical formats that can be used on the Web. Pourquoi png a percé et pas les autres?
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[^] # Re: Les aléas de l'innovation
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Comment mon expérience Linux est en train de tourner au fiasco. Évalué à  5.
Sauf que la vraie innovation que tout le monde attends, c'est un bureau léger et qui juste marche en gérant enfin correctement hi dpi, écrans multiples, bi-GPU & co.
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[^] # Re: C'est partout pareil
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal François Hollande visite 42, non mais allô quoi.... Évalué à  7.
Relis bien: il ne te reproche pas d'être en désaccord, juste inintéressant.
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[^] # Re: C'est partout pareil
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal François Hollande visite 42, non mais allô quoi.... Évalué à  5.
Je note que tu régresses: comparer un ménage et une entreprise, c'est digne d'un troll base de gamme des années 2000.
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# Commentaire ouvert au CEO de Mozilla
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Lettre ouverte de Mozilla au CEO de Microsoft. Évalué à  10.
J'écris à propos des «fonctionnalités» assez peu élégantes introduites régulièrement dans les nouvelles versions de Mozilla.
D'une part on voit de plus en plus d'intégrations de services privateurs sans alternative libre ou avec un choix par défaut non libre avec activation par défaut d'options dangereuses pour la privacité…
D'autres parts, le mécanisme habituel de changement de ces comportements par défaut est une clef peu limpide dans about:config.
Bref c'est celui qui dit qui est et miroir magique.
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[^] # Re: C'est partout pareil
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal François Hollande visite 42, non mais allô quoi.... Évalué à  6.
Il faut que tu sortes voir le reste du monde un de ces jours :-)
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# Et si on ne veut pas tuer les trolls avec une seule main?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Jeu La Piste d'Andor / Andor's trail 0.7.1 . Évalué à  9.
A quand la version desktop?
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