pepp a écrit 82 commentaires

  • [^] # Re: Jeux libre != jeux gratuits

    Posté par  . En réponse à la dépêche Jouez en toute liberté avec la GameKey 700 série 1. Évalué à 2.

    Je ne comprends pas ton raisonnement […] si le jeu est bon et attractif se vendrait

    Il y a pas mal de piratage sur les jeux mobiles (j'ai pas de sources en tête, c'est plutôt un avis construit sur la lecture de forums, blogs de développeur, etc).
    Donc, déjà un jeu non-libre et payant, des personnes sont assez motivées pour le mettre à disposition gratuitement. Pour un jeu libre et payant, je suppose il ne faut pas s'attendre à en vendre beaucoup (sauf à être déjà connu ?)
    Par opposition, un jeu "gratuit" avec des pubs, le seul intérêt de le pirater serait pour enlever les pubs. Le ratio gain/effort demandé, semble moins intéressant pour le pirate.

    C'est plus clair ?

  • [^] # Re: Jeux libre != jeux gratuits

    Posté par  . En réponse à la dépêche Jouez en toute liberté avec la GameKey 700 série 1. Évalué à 2.

    Mais la difficulté est que n'importe qui peut s'emparer du jeu.

    Certes. En même temps, ça nous offre d'autres canaux de distribution pour faire connaître (dlfp ou l'intégration dans les distrib par ex).
    De plus, on a choisi de le mettre gratuit avec quelques pubs, ce qui limite quand même fortement l'intérêt de prendre les sources et de le re-publier en son nom, juste pour les supprimer.

    Et dernier point : on a fait ça pour s'amuser, et il y a peu de chance que ça nous rapporte plus de 10€, donc même si quelqu'un s'en empare, on n'aura pas perdu grand chose :-)

  • [^] # Re: Jeux libres

    Posté par  . En réponse à la dépêche Jouez en toute liberté avec la GameKey 700 série 1. Évalué à 3.

    Bof, comme question "idiote" j'ai déjà vu pire :)

    À vrai dire nous (=les 3 personnes impliquées dans ce projet) avons pas mal hésité sur les licences à utiliser, surtout pour la CC.
    L'argumentaire final ressemble à ça :
    1. Le code va nous resservir pour d'autres jeux, on a donc préféré une licence GPL pour pouvoir le partager, tout en pouvant intégrer d'éventuelles améliorations
    2. L'artwork c'est plutôt l'inverse : on ne va sûrement pas s'en re-servir dans un autre jeu, donc autant qu'il soit le plus ouvert possible. S'il est utilisé dans une autre production, libre ou non, c'est toujours mieux que de le garder pour soi sans l'utiliser.

  • [^] # Re: Jeux libres

    Posté par  . En réponse à la dépêche Jouez en toute liberté avec la GameKey 700 série 1. Évalué à 2.

    // Attention commentaire un peu publicitaire

    Beaucoup de jeux ont par exemple des musiques dégueulasses

    Je suis obligé de réagir là dessus :)
    On vient de publier un jeu libre, pour l'instant sur Android, et j'espère bientôt packagé pour les distros classiques.
    C'est un gameplay simple et pas spécialement original, mais on a essayé de 1) le faire correctement 2) avec une qualité homogène au niveau artistique 3) de le finir

    Pour la licence, c'est du GPL3 (code) et CC-by (le reste), et pour l'accès aux sources c'est par ici : git://git.damsy.net/sac/heriswap.git

    La version Linux est un peu brut de fonderie (chemin d'accès aux resources en dur, etc..), mais ça devrait s'améliorer.

    Si vous avez un avis ou des commentaires, n'hésitez pas :-)

    Le lien pour la version Android

  • # Peut-être comme ça ?

    Posté par  . En réponse au message Pure virtual method called. Évalué à 4.

    bonjour,

    tu pourrais déplacer le code que tu utilises dans le constructeur de la classe Pure, dans une fonction protected de la classe Pure ; et appeler cette fonction depuis le constructeur de Dervie

    class Base {
    public:

    Base() {}

    void init () {
    Client* client=new Client;
    client->test(this);
    delete client;
    }

    virtual ~Base() {}
    virtual void pure() const=0;
    };


    et le constructeur de Derive deviendrait :

    Deriv():Base() { this->init(); }


    je pense que ça devrait marcher.
  • [^] # Re: support linux?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de OGRE 1.0.0. Évalué à 2.

    OGRE fonctionne très bien sous Linux.

    Perso ça fait 2 ans que je m'amuse avec, et au niveau perf c'est très très proche entre windows et linux (et jusqu'à ya pas longtemps j'avais une ati + fglrx).
  • [^] # Re: Souvent la meme page

    Posté par  . En réponse au journal Laissez nous vous télécharger légalement !. Évalué à 5.

    Le fournisseur en question doit etre : OD2 (On Demand Distribution).
    Leur site : http://www.ondemanddistribution.com/fre/home/home.asp(...)

    Ce sont eux qui gèrent l'encodage et la mise à disposition.
    Malheuresement :
    OD2 a construit une plate-forme technologique qui garantit l'accès aux morceaux à un très grand nombre de consommateurs

    se traduit par Windows + IE exigés
    ...