Derniers journaux de EdB :
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- [29/07@08:13] Kde 3.4.2
- [10/07@08:54] Le site LFS fait peau neuve
Le projet est enregistré sur gna : https://gna.org/projects/aae/
Le moteur se veut souple et facile d'accès. Le but est que les créateurs de jeux n'aient pas a produire une seule ligne de C++, que tous leurs contacts avec le moteur se fassent via lua.
Voila pour la présentation "officielle" .
Le but officieux est que ce moteur soit utilisé pour le projet arkhart : http://arkhart.nekeme.net/ .
Ce journal est un appel à contributeurs. N'hésitez pas, toute contribution sera bien venue.
Je viens de pousser sur le svn de quoi vous permettre de jouer avec :o)
Vous pourrez me trouver sur les chan irc #arkhart, #nekeme de freenode.
> Lire le journal (9 commentaires, moyenne: 2,9).
??
Arkhart, c'est mort, non ?
Milite pour un about:black sur les navigateurs ! (Sauvons la planète)
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[^]Re: ??
Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ) le 15/07/2007 à 19:11. (lien). Évalué à 5.moins que le chan #nekeme :-) (private joke inside)
Justement, EdB se propose de lui donner une nouvelle vie et de continuer à grandir si j'ai bien compris.
En revanche, ce serait pas mal de décrire en quoi le moteur précédent de arkhart ne suffisait pas, pourquoi ne pas en repartir...
Et préciser des choses comme l'utilisation de Ogre3D comme http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_3D serait intéressant ou ce qui lui est ajouté pour obtenir un http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_de_jeu plus complet-
[^]Re: ??
Posté par EdB (page perso, ) le 15/07/2007 à 20:14. (lien). Évalué à 3.Le moteur de arkhart (ark) tel qu'il est en ce moment manque de souplesse mais surtout le moteur de rendu est devenu obsolète. De ce point de vue Ogre3d est meilleur et évolue vite .
Ogre ne fait que le rendu (un peu d'autre truc quand même), Aae s'occupe/s'occupera de ce qui permet de faire le reste du jeu. Gestion des persos, de la gui, des collision, de la physique, définition des action en fonction de certains evènements ...
Tout n'est pas encore là mais : "release often"
Arkhart n'est pas mort, c'est un projet libre !
Tant qu'il y a du monde pour y croire, il ne fait que dormir, il attend qu'on le réveil !-
[^]Re: ??
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[^]Re: ??
Posté par Philou Kapouik () le 15/07/2007 à 22:50. (lien). Évalué à 4.moins que le chan #nekeme :-) (private joke inside)
C'est pour ça qu'il faut venir dévelloper pour TBT (bah oui pub inside) !
C'est pas qu'on se sent seul mais presque :)--
Software is like sex: it's better when it's free
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Licence du jeux
Et le jeux est sous quel licence? Parceque des jeux avec des moteurs libres, mais tout le reste en non libre, y en a déjà assez.
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[^]Re: Licence du jeux

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