Journal un format de fichier standard pour la 3D

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21
avr.
2004
Vu sur clubic :

http://clubic.com/n/n12387.html(...)


Près de 20 sociétés viennent de se lancer dans un projet ambitieux : créer un format de fichier standardisé qui permettra d'utiliser et de visionner dans n'importe quelle application (ou presque) des objets 3D.

Le projet est notamment supporté par Adobe, ATI, Boeing, Dassault, Intel, Microsoft et Hewlett-Packard.

[...]

Le but du 3D Industry Forum project est de créer un format de fichier standard qui permettra d'employer / de voir des objets 3D dans des applications populaires comme Adobe Acrobat.

Les différentes firmes qui travaillent sur le projet depuis 18 mois espèrent pouvoir exploiter les capacités offertes par l'affichage 3D au-delà des programmes multimédia et des jeux-vidéo.

[...]

Le format U3D va être soumis à la European Computer Manufacturers Association, (ECMA), puis à l'International Standards Organization (ISO) afin de créer, ce que certains appelent déjà, le JPEG de la 3D. Toute cette procédure devrait prendre un à deux ans.
  • # Re: un format de fichier standard pour la 3D

    Posté par  . Évalué à 3.

    Je veux pas être pessimiste ou mauvaise langue mais quand on voit que M$ et Adobe sont de la partie, j'ai un peu peur qu'il y ai dans peu de temps, l'adjonction d'une super licence à la c#n qui obligent les créateurs (utilisateurs ???) à payer quelquechose à quelqu'un (genre gif).

    Un jour libre ?

    • [^] # Re: un format de fichier standard pour la 3D

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      ca c'est ton cote negatif ... :)
      • [^] # Re: un format de fichier standard pour la 3D

        Posté par  . Évalué à 1.

        Ben c'est un peu le problème en ce moment, dès que je vois une bonne idée comme ca je suis super content, mais quand on voit des boite hyper commerciales (M$, on le savait et avec les pubs adobes qui passent à la télé, je suis prudent) qui se joignent aux projets, j'ai peur que ca dérive plus ou moins.

        Un jour libre ?

    • [^] # Re: un format de fichier standard pour la 3D

      Posté par  . Évalué à 1.

      je crois que c'est même pas nécessaire d'en avoir peur, il faut juste s'y résigner :)

      ah, non, il y aura peut être quelques mois pendant lesquels personne n'aura rien à payer, histoire que ça se répande bien :p
    • [^] # Re: un format de fichier standard pour la 3D

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      Ah bah non parceque là ca sera standardisé auprès de l'ISO mais aussi surtout auprès de l''ECMA, ce qui garantie l'absence d'exploitation commercial de brevets ou licences payantes...
      • [^] # Re: un format de fichier standard pour la 3D

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

        Et puis j'en profiterai pour rajouter que c'est parcque Microsoft et Adobe sont dedans que celà est mauvais signe, pour rappel Adobe est à fond dans le format SVG, et Microsoft l'a également adopté (adapté pour être plus exact) dans son prochain OS.
        • [^] # Re: un format de fichier standard pour la 3D

          Posté par  . Évalué à 1.

          adApté c'est différent de adOpté, non ?

          Réflechissez sur les conséquences probables des adAptations...
          • [^] # Re: un format de fichier standard pour la 3D

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

            c'est différents effectivement mais le choix de l'adaptation est motivé et tout à fait compréhensible : Microsoft a un ensemble de guidelines dans ses produits et API, et qu'il veut les respecter, il a choisi de mettre des majuscules sur les premières lettres, ce qui fait que ce n'est plus compatible avec le schéma SVG officiel, mais bon voilà quoi... Sinon ce n'est pas compatible pour une autre raison : c'est un sous-ensemble du SVG, pas tout est utilisé : celà serait débile d'utiliser entièrement le schéma SVG s'il ne supportait pas tout... Mais bon, les schémas XML sont là pour être adaptés aux besoins de chacuns, et dans ce cas précis une feuille XSLT fera très bien la traduction...
            • [^] # Re: un format de fichier standard pour la 3D

              Posté par  . Évalué à 1.

              Ouai mais le probléme est que si chacun fait ça sous le pretexte que le format nous convient pas, on le change. Bon je suis d'accord c'est juste un peu changé mais si IBM, Adobe, SUN etc... crée chacun leur format parce qu'ils preferent que ce soit écrit à la Warl0rdz ou parce qu'il trouvent joli les majuscules à la fin, on va pas s'en sortir. Il en faudra des feuilles XSLT. Autant garder un format que tous le monde utilise et on gagnera du temps.
              • [^] # Re: un format de fichier standard pour la 3D

                Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

                Seulement la sous-partie utilisé par Microsoft est inclu dans un ensemble bien plus gros que le SVG seul, dans un schema (XAML) beaucoup plus gros, donc dans tous les cas il faudra passer par une transformation... Mais gageons que Microsoft mettra à disposition les outils nécessaire à faire la transformation adéquate, ils ont l'air de commencer à supporter le SVG dans pas mal de Softs...
  • # Re: un format de fichier standard pour la 3D

    Posté par  . Évalué à 1.

  • # Re: un format de fichier standard pour la 3D

    Posté par  . Évalué à 1.

    cela ma l'air séduisant mais en quoi est-ce différend de VRML?
  • # Re: un format de fichier standard pour la 3D

    Posté par  . Évalué à 1.

    Clubic !!! Je suis mort de rire !!! Faudrait leur retirer leurs cartes de journalistes a ces charlots : Ou sont leur sources !!!! Par curiosité j'ai zieuté sur google et comme je m'y attendai il n'y a strictement rien sur "Universal 3D" ou leur "machin forum". Seul l'Ecma reference effectivement un projet de ce type mais les informations fournies n'ont rien a voire avec cette news. Bref clubic et le journalisme ...
  • # Re: un format de fichier standard pour la 3D

    Posté par  . Évalué à 1.

    mouais.. le vrml c'était pas sensé etre ca a l'époque??

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