Liens connexes

Dépêche modérée par

: Nouvelle bibliothèque SDL-like

Posté par MagicNinja (page perso, ). Modéré le 29 octobre 2001.
0
Une nouvelle bibliothèque (Maja) vient de voir le jour (quelques mois) pour faciliter la création de jeux 3D/temps réel. Elle est sous licence GPL/LGPL, s'appuie sur l'OpenGL et est codée en C++.

L'auteur a préféré recréer une bibliothèque plutot que d'apprendre à utiliser la SDL... un point de vue qui se défend :-)

Il cherche d'ailleurs des développeurs pour plusieurs parties de son projet, notamment la possibilité d'utiliser des objets créés à partir d'autres applicarions (3DS...)

Alors à vos vi/emacs ... :-)

PS: Merci à UnixTech

> Lire les commentaires (4 commentaires, moyenne: 1,3).  

Cette discussion est archivée, il n'est plus possible de laisser des commentaires.

Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.

Intéressant

Posté par Brice Favre (page perso, ) le 29/10/2001 à 10:19. (lien). Évalué à 5.

Par contre le site aurait gagné à être plus sobre, j'ai un peu de mal à lire certaines pages.

SDL ???

Posté par Anonyme () le 29/10/2001 à 14:02. (lien). Évalué à 0.

Ce n'est pas vraiment le meme but.

Maya ?

Posté par jojolapin (page perso, ) le 29/10/2001 à 15:04. (lien). Évalué à 1.

Vu l'homonymie avec un célebre logiciel de modelisation 3d, il ne serait pas étonnant que cette librairie change de nom dans les prochains mois (cf Killustrator).

Revenir en haut de page