Articles précédents : Logiciel
- [99] SSSCA ou la tentative de tuer le logiciel libre ?
- [5] Bruker sort une version pour Linux de Xwin-NMR
- [22] Gnomemeeting progresse et a besoin d'aide
- [17] GRUB, le BOSS[*] ultime...
- [2] IBM annonce Websphere Commerce pour Linux !
- [1] Mesa 3D 4.0
- [187] Noyau 2.4.13 out
- [15] Kylix 2 est sorti
- [3] spip : nouvelle version 1.2
- [100] Red Hat 7.2 dispo
Logiciel : Nouvelle bibliothèque SDL-like
Posté par MagicNinja (page perso, ). Modéré le 29 octobre 2001.
Une nouvelle bibliothèque (Maja) vient de voir le jour (quelques mois) pour faciliter la création de jeux 3D/temps réel. Elle est sous licence GPL/LGPL, s'appuie sur l'OpenGL et est codée en C++.
L'auteur a préféré recréer une bibliothèque plutot que d'apprendre à utiliser la SDL... un point de vue qui se défend :-)
Il cherche d'ailleurs des développeurs pour plusieurs parties de son projet, notamment la possibilité d'utiliser des objets créés à partir d'autres applicarions (3DS...)
Alors à vos vi/emacs ... :-)
PS: Merci à UnixTech
L'auteur a préféré recréer une bibliothèque plutot que d'apprendre à utiliser la SDL... un point de vue qui se défend :-)
Il cherche d'ailleurs des développeurs pour plusieurs parties de son projet, notamment la possibilité d'utiliser des objets créés à partir d'autres applicarions (3DS...)
Alors à vos vi/emacs ... :-)
PS: Merci à UnixTech
Le site officiel de Maja (639 hits)
UnixTech (396 hits)
> Lire les commentaires (4 commentaires, moyenne: 1,3).
Intéressant
Posté par
Brice Favre (page perso, ) le 29/10/2001 à 10:19. (lien). Évalué à 5.
Par contre le site aurait gagné à être plus sobre, j'ai un peu de mal à lire certaines pages.
Maya ?
Posté par
jojolapin (page perso, ) le 29/10/2001 à 15:04. (lien). Évalué à 1.
Vu l'homonymie avec un célebre logiciel de modelisation 3d, il ne serait pas étonnant que cette librairie change de nom dans les prochains mois (cf Killustrator).




Cette discussion est archivée, il n'est plus possible de laisser des commentaires.
Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.