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Dépêche modérée par

: Apprendre à programmer au travers un jeu

Posté par Nicolas Boulay (). Modéré le 20 avril 2002.
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Je me rappelle il y a quelques années d'avoir révé d'un jeu où le but était de programmer une IA. L'intérêt pouvait être aussi d'apprendre la programmation.

Il y a quelques temps, j'ai vu arriver Colobot (NdM : propriétaire, sous Windows). Il s'agit d'un vrai jeu de colonisation spacial. L'orginalité étant de pouvoir programmer l'IA des machines. Certains trouvaient les possibilités du jeux trop limitées. Et malheureusement ce jeu a eu très peu de succés et a vite disparu des rayons.

IBM depuis l'été dernier à lancer Robotcode, il s'agit d'une pure bataille de char à écrire en « vrai » Java ! Ici, le seul jeu est d'écrire son code ;p

Le jeu est en téléchargement. Je n'ai pas vu de licence.

Graphiquement Robotcode a l'aire bien plus pauvre que Colobot mais Robotcode semble pouvoir aller plus loin dans la programation.

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deja vu + bonus

Posté par lorill (page perso, ) le 20/04/2002 à 14:38. (lien). Évalué à 18.

c'etait deja passé il y a un bout de temps...
dans le même style, en libre, et pas limité à un langage particulier il y a RealTimeBattle : http://www.esstin.u-nancy.fr/~roussebe/rtb/Main.html(...)

mais ca a l'air un peu abandonné. dommage.

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Posté par Nicolas Vabo () le 21/04/2002 à 20:11. (lien). Évalué à 8.

DroidBattles, anciennement BattleBots, qui a changé de nom pour cause da marque déposée, vous savez la grosse compétition de robots qui s'explosent aux Etats-Unis...

Dans celui-là c'est des vaisseaux qui s'affrontent, on choisis les divers composants des vaisseaux (CPU, moteur, bouclier, scanner, différentes armes...), par contre c'est pas en Java mais en assembleur, mais c'est pas si compliqué.

(Bien sûr c'est en GPL.)

http://www.bluefire.nu/droidbattles/(...)

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