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Dépêche modérée par

: Du nouveau du côté de Nekeme prod.

Posté par Adrien (page perso, ). Modéré le 22 décembre 2003.
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Du nouveau du côté de Nekeme prod., l'association qui regroupe plusieurs projets de jeux libres. Slune, Arkhart, Gobelins et Bankiz ont en effet des nouveautés à vous présenter. Ces projets, qui regroupent quatre équipes qui mettent en commun leur savoir-faire en développement, progressent.
Nekeme avance aussi, avec deux projets qui pourraient intéresser tous les jeux Logiciel Libre.

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Slune, le jeu où Tux et Gnu doivent récupérer des médicaments pour soigner le sida en Afrique, vient de passer à la version 0.6.1, qui (contrairement à ce que pourrait laisser penser la numérotation) est une version *majeure*.
Cette nouvelle version apporte son lot habituel de correction de bugs, mais surtout trois nouvelles missions avec l'apparition d'un nouveau personnage, des nouvelles courses et un bowling. Rappelons que Slune est programmé en Python.
Pour vous faire saliver, un nouveau jeu par la même équipe est déjà en préparation, patience...

Arkhart poursuit aussi son petit bonhomme de chemin. Le moteur de jeu (Ark, c'est-à-dire Ark Roleplaying Kernel) est modifié en vue d'une intégration plus poussée avec le langage Lua, qui sert à scriper le moteur (fichiers de configuration qui pourront contenir des morceaux de code...), pour pouvoir à terme faire un jeu entier basé sur Ark uniquement en Lua. On recherche également un nouvel acronyme pour le nom du moteur, des idées ?
Le scénario est reparti, avec sa mise à disposition sur un wiki, pour profiter de l'émulation des idées. N'ayez pas peur de rajouter des idées, même modifiées pour mieux s'intégrer au monde et à l'ambiance, elles peuvent contribuer à construire un scénario complexe et intéressant.

Bankiz est un jeu où des pingouins se mettent sur la tronche à coup de blastèques, de sulfateuses et de grenades. Un peu comme Worms, mais en temps réel. Cette équipe a rejoint l'association depuis les dernières RMLL de Metz.
Depuis quelques jours le design du site a été changé, et c'est dans cette très belle interface que vous pourrez avoir la version 0.3. Version qui vit ses derniers instants, car elle est peu aboutie. La prochaine, recodée "from scratch", intégrera un nouveau moteur physique, un nouveau moteur réseau et une architecture sécurisée. Le but est de présenter une démo pour février.

Quant à Gobelins, les premières briques sont posées, les bases (au moins théoriques) sont jetées, surtout au niveau du réseau. Rappelons que Gobelins sera un jeu massivement multijoueur dans un monde persistant, où les serveurs seront gérés par les joueurs eux-mêmes.
Le monde est un labyrinthe peuplé de gobelins tous plus débiles les uns que les autres. Les quelques cartographes qui ont essayé de dresser la carte de ce monde sont depuis devenus fous...

Nekeme a aussi pour but d'appliquer le Libre à toutes les parties, toutes les composantes des jeux. Dans ce but a été montée la base de donnée data.nekeme.net, où n'importe qui peut stocker des images, des textures, des modèles, sous une licence libre. Venez donc l'étoffer.
En projet également, un petit logiciel sexy pour lancer ses jeux, sorte de borne d'arcade virtuelle... Là aussi, patience.

Enfin, faut-il rappeler que toutes les compétences sont les bienvenues, et que toute aide est grandement appréciée, comme pour tous les projets libres. À la différence près que les programmeurs ne sont pas les seuls acceptés. ;)

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Re: Du nouveau du côté de Nekeme prod.

Posté par Maxime Petazzoni (page perso, ) le 22/12/2003 à 08:46. (lien). Évalué à 4.

Et bien, ca a pas motivé grand monde tout ca ...

Allez ! Debout la dedans le monde du libre ! Pourquoi rater une occasion de rendre GNU/Linux "pret pour le desktop" ? (j'adore cette expression qui veux rien dire, ca ressemble au plan d'action du SMSI ;)

Et puis je voudrais pas dire, mais il n'y a meme pas le lien vers Gobelins ... alors le voila : http://gobelins.nekeme.net(...)

Bonne journée,
- sam, gobelins' team leader

--
www.bulix.org

Re: Du nouveau du côté de Nekeme prod.

Posté par nmoreau () le 22/12/2003 à 08:56. (lien). Évalué à 3.

C'est du bon boulot :)

J'aime particulièrement la base de données, qui pourra servir à pas mal de monde. Peut être qu'il faudrait y ajouter les sons et les musiques (ambiance, jingle de victoire, bruits de portes etc.) ?

Re: Du nouveau du côté de Nekeme prod.

Posté par mamelouk () le 22/12/2003 à 20:37. (lien). Évalué à 1.

Justement est ce que quelqu'un connaitrait des docs pour developper des jeux avec des outils open source ? en francais de preferences...
sinon beau travail de la part de nekeme !!!

Problème avec Slune

Posté par Sirrus () le 22/12/2003 à 21:30. (lien). Évalué à 1.

J'ai la version 5 de Slune que j'avais compilée et j'ai voulu installer la dernière, la 0.6.1 mais impossible de compiler, au tout début (en root), j'ai droit à:

cd editobj; python setup.py build -f
error in setup script: invalid distribution option 'home_page'
Traceback (most recent call last):
File "./setup.py", line 28, in ?
do("cd %s; python setup.py %s -f" % (package_dir, " ".join(sys.argv[1:])))
File "./setup.py", line 12, in do
raise RuntimeError, command
RuntimeError: cd editobj; python setup.py build -f

Voilà, si vous aviez des idées pour mon problème, se serait sympa, j'ai beau chercher, je n'arrive pas à trouver...

Re: Du nouveau du côté de Nekeme prod.

Posté par atmaniak (page perso, ) le 22/12/2003 à 22:43. (lien). Évalué à 2.

Pas encore eu le temps de tester ...

Ca parait etre du tout bon !

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