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Le jeu est développé en C++ avec ClanLib sous licence GPL. Colin a commencé par porter le jeu sous ClanLib 0.8, ce travail a débouché sur la version 1.1.4. Aujourd'hui il fait un appel à contribution : concrètement, l'idée est de l'aider à compiler le projet sous Microsoft Windows, en effet le jeu a historiquement fonctionné sous Windows jusqu'à la version 1.1.1. Idéalement cette compilation se ferait à l'aide d'un outil libre lui aussi, comme Dev-C++. Le problème est que ClanLib n'existe apparemment pas dans les paquets disponibles pour Dev-C++.
Une solution serait donc de créer un paquet ClanLib pour Dev-C++, puis de compiler Trophy. De cette manière :
- Dev-C++ pourra profiter de ce nouveau paquet
- ClanLib sera plus facilement disponible pour les utilisateurs de Dev-C++
- Trophy sera à nouveau disponible pour Windows
Par ailleurs, comme beaucoup de projet Libre, Trophy aurait besoin d'une aide pour le graphisme, tout particulièrement pour le dessin de nouvelles cartes. À ce sujet un manuel très complet a été écrit.
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Chouette chouette chouette !!!
Je commençais une journée un peu comme les autres, peut-être même un peu en dessous de la moyenne, avec ses tracas habituels, la difficulté pour se lever le matin, les ampoules de ma copine après s'être promené dans des chaussures peu adaptées la veille, les résultats des élections qui font que je n'aurais même pas le droit de me resservir de mon pouvoir de citoyen la semaine prochaine, etc etc ...
J'arrive au travail, je jette un coup d'oeil sur linuxfr et paf, une dépêche sur mon projet avec mon nom un peu partout pour relayer une demande d'aide que j'ai faite ! Ça me fait chaud au coeur, et ça égaye ma journée ! Merci tuiu pol :)
Sinon, concernant l'utilisation de Dev-C++, ce n'est pas non plus une contrainte forte, c'est juste la voie que j'ai tenté et dans laquelle j'ai lamentablement échoué ! Si quelqu'un me modifie le configure et le makefile pour pouvoir cross-compiler simplement, c'est encore mieux ! Mais l'important, ce serait surtout que le chemin suivi soit expliqué et détaillé (ce n'est pas non plus la peine d'écrire un bouquin), pour qu'il puisse être reproduit avec les versions qui suivront (de Trophy, évidemment, mais aussi de ClanLib, ce qui est moins évident puisqu'il faut recréer le paquet / re-cross-compiler ...).
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[^]Re: Chouette chouette chouette !!!
Posté par tuiu pol (Jabber id, ) le 11/06/2007 à 08:47. (lien). Évalué à 5.J'arrive au travail, je jette un coup d'oeil sur linuxfr et paf, une dépêche sur mon projet avec mon nom un peu partout pour relayer une demande d'aide que j'ai faite ! Ça me fait chaud au coeur, et ça égaye ma journée !
Ben ouais dans ton premier journal je te disais de ne pas hésiter à faire une dépêche, quand peu de temps après tu en as fait un second sur le sujet je me suis dit qu'il fallait donner un peu plus de visibilité à cela.
Je le répète à tous : ne pas hésiter à proposer une dépêche surtout quand le sujet, comme ici, s'inscrit dans la ligne éditoriale.



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