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: Scorched 3D : projet du mois de mai sur SourceForge.net

Posté par tuiu pol (Jabber id, ). Modéré le 26 juin 2007.
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S'il y a un style de jeux qui est régulièrement évoqué sur LinuxFr c'est bien les jeux d'artillerie avec l'excellent wormux. Pourtant un autre jeu libre est parfaitement représentatif de cette catégorie et il a été nommé ce 09 juin projet du mois de mai par SourceForge.net, il s'agit de Scorched 3D.

Scorched 3D est un clone de Scorched Earth, jeu mythique du début des années 90 dans lequel des sprites en forme de tank se balançaient des roquettes dessus dans un environnement 2D très dépouillé. Gavin Camp, l'actuel chef de projet de Scorched 3D, a créé ce projet en 2001 pour retrouver les sensations de Scorched Earth mais transposé dans un environnement 3D.

6 ans plus tard, on peut dire que Gavin a atteint son but : le projet est un succès car si l'intérêt du jeu original est préservé, la beauté des graphismes et la richesse fonctionnelle du jeu ont parfait le style.

> Lire la suite (12 commentaires, moyenne: 3,4).   [dépêche : 1365 caractères]

Pour ceux qui ne connaissent pas le style, les jeux d'artillerie regroupent les jeux dans lequel chaque joueurs, à tour de rôle, tente de dégommer ses adversaires avec les armes dont il dispose. Le but étant généralement de faire réaliser la meilleure trajectoire à son projectile (donc prendre en compte l'angle, la force, le terrain et les éléments extérieurs comme le vent par exemple) dans l'esprit des premiers calculateurs militaires, le style a pris le nom de "jeu d'artillerie". Le jeu qui a démocratisé le genre a sans doute été worms de Team17.

Scorched 3D est sorti en version 40.1d ce 17 novembre dernier, la prochaine version est prévue pour juillet. Techniquement (voir la page de développement), le jeu est principalement en C++/SDL, utilise OpenAL pour le son et OpenGL pour le rendu graphique. Le projet est sous licence GPL.

Le jeu est disponible sous GNU/Linux, Mac OS X et l'autre. Des anciennes versions sont disponibles pour Solaris et Free BSD.

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Jeu en ligne

Posté par Samuel V. () le 26/06/2007 à 09:36. (lien). Évalué à 8.

J'ai peut-être lu la dépêche de travers, mais je n'ai pas vu précisé que tout l'intérêt du jeu réside dans son mode multijoueur qui permet de jouer en ligne.

Le mode de jeu le plus courant est celui dans lequel tout le monde définit ses trajectoires, forces, armes en même temps dans un laps de temps limité, puis tous les tirs partent en même temps.

Une petite fenêtre bien pratique permet de suivre son propre projectile. Quant au reste de l'action, la navigation clavier/souris est très aisée et permet rapidement de suivre ce qui se passe sans difficulté.

Un de mes jeux préférés !

Schorched Earth

Posté par tiot (Jabber id, page perso, ) le 26/06/2007 à 16:01. (lien). Évalué à 2.

Waou, que de souvenirs.

J'ai du passer des heures et des heures à jouer à Scorched Eart, les petits tank qui se balancent des missiles à travers un monde plus ou moins stable (eh hop je détruis ta montagne pour te balancer de la lave après).

Il y avait des vrais stratégies, et aussi de la vraie chance. La phase achat était terriblement importante et les bulles de protection n'en parlons même pas. Il y avait une quantité de possibilité énorme.

Je n'ai pas retrouvé se plaisirs avec Worms qui était beaucoup plus orienté "Fun", même si j'y ai beaucoup joué. Worms3d ne ressemblait à rien et Scorched3d je n'avais pas accroché et je viens de réessayer mais mes pilotes ATI libre n'aiment pas.

Mais voilà j'ai retéléchargé le Shareware de Scorched Earth et ça marche nickel avec dosbox... hmmmmm

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Et si vous voulez faire la guerre
Payez-la de votre peau

FreeBSD

Posté par Q. (Jabber id, page perso, ) le 27/06/2007 à 10:13. (lien). Évalué à 1.

Des anciennes versions sont disponibles pour Solaris et Free BSD.


La dernière version est bien disponible dans FreeBSD (et moins d'une semaine après la sortie officielle) : http://www.freshports.org/games/scorched3d/

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