Forum Programmation.autre Extensions OpenGL sous linux

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16
juil.
2004
Salut !

Je voudrais utiliser un glext.h personnalisé sous Linux qui remplacerai le glext.h présent dans /usr/include/GL afin de permettre aux developpeurs qui utilise mon code, de compiler sans modifier le fichier /usr/include/GL/glext.h

J'ai absoluement besoin de celà pour utiliser OpenGL 1.5 (Header OpenGL 1.4 seulement sous Fedora 2) et facilité la portabilité du code.

Pour celà, j'ai utilisé le define GL_GLEXT_LEGACY qui normalement deactive la ligne <GL/glext.h> dans <GL/gl.h> sauf que ca ne fait strictement rien :-/

Doc si vous connaissez une bonne doc ou que vous pouvez m'aider et bien ca serait cool.

Merci de votre aide
  • # Heuu

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

    En meme temps utilser un glext.h tout seul ne sera pas suffisant non ?
    Ils vont avoir besoin d'une libGL.so supportant ces extensions, non ?
    Donc ils devraients avoir le glext adapté ...
    • [^] # Re: Heuu

      Posté par  . Évalué à 0.

      J'aime pas lorsque l'on change mes questions ...

      Non pas besoin de libGL.so pour OpenGL 1.5 car depuis la version OpenGL 1.1 toutes les évolutions ont été réalisé par extensions. On choppe direct dans les drivers de la carte graphique le contenu des fonctions.

      D'autres suggestions ?
      • [^] # Re: Heuu

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

        J'aime pas lorsque l'on change mes questions ...

        Pauvre cheri ... Si tu veut de l'aide il faut fournir des informations, sinon les personnes qui savent resoudre ton problème mais dans une autre situation ne pourront pas forcement t'aider
    • [^] # Re: Heuu

      Posté par  . Évalué à 0.

      Bon c bon j'ai resolu mon problème, c'est tout bête
      • [^] # Re: Heuu

        Posté par  . Évalué à 1.

        Alors ce serait sympa d'en faire profiter tous ceux qui eu la faiblesse d'essayer de t'aider en expliquant ce que tu as fait...

        Merci :-)

        --
        eric bachard

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