Après Blender, 3DSMax passe à l'Open Source ?

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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31
juil.
2000
Démo

Une division d'Autodesk devrait proposer prochainement gMax, un dérivé
de 3DSMax diffusé en Open Source.
Cette version, à l'instar de Blender 2.0, serait tournée vers le
développement de jeux.

Source : /.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 31/07/2000 à 09h19, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

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