PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 04 janvier 2015 Ă 00:56. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E14 : formats de donnĂ©es. ĂvaluĂ©Â Ă Â 1.
C'est mineur comme défauts.
Je n'ai vu aucune implĂ©mentation qui foire si on mets des sauts de ligne et les commentaires peuvent ĂȘtre mis dans un champ "comments" (ce qui est trĂšs bien puisque cela permets facilement de conserver les commentaires quand on charge/modifie/sauvegarde un fichier).
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 04 janvier 2015 Ă 00:33. En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. ĂvaluĂ©Â Ă Â 5.
Que ça te plaise ou non, beaucoup de monde est capable de payer une voiture à 35k.
Ah bah faut pas venir se plaindre que le pouvoir d'achat gnagnagna alors quand on fait des dĂ©penses dans des biens de luxesâŠ
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 04 janvier 2015 Ă 00:28. En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. ĂvaluĂ©Â Ă Â 4.
480⏠mensuels de budget total
Autant prendre une voiture en leasing Ă ce prix lĂ :-)
http://www.voiture-electrique-populaire.fr/actualites/renault-zoe-ze-location-longue-duree-leasing
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 03 janvier 2015 Ă 22:25. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E14 : formats de donnĂ©es. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Le format TMX est à peu prÚs le seul format sur lequel tout le monde s'appuie dans pas mal de jeux libres. Certes il n'est pas parfait, mais son systÚme de propriétés fait qu'on peut lui ajouter des fonctionnalités à peu de frais, tout en restant compatible avec le seul éditeur du format connu jusqu'à présent. Mais est-ce bien suffisant ?
Oh que non, ce format est trÚs compliqué, mal documenté et la compatibilité ascendante n'est pas garantie.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 03 janvier 2015 Ă 21:58. En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. ĂvaluĂ©Â Ă Â 7.
En annonçant un modĂšle Ă 35k$ disponible dans deux ans, il devient aussi un concurrent sĂ©rieux pour les constructeurs (âŠ) et enfin un constructeur qui veut atteindre le secteur de la voiture Ă Mr Lambda.
Monsieur lambda se paye des voitures Ă 35k? On n'a pas les mĂȘmes valeurs!
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 03 janvier 2015 Ă 21:51. En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. ĂvaluĂ©Â Ă Â 10.
La Google car, c'est justement en situation réel, dans des vrais villes
Des vrais villes amĂ©ricaines? J'attends les voir sur le champ de bataille pĂ©riph parisienâŠ
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 22 dĂ©cembre 2014 Ă 18:17. En rĂ©ponse au journal Sans OS. ĂvaluĂ©Â Ă Â 2.
Le clavier, c'est le problĂšme qui m'empĂȘche aujourd'hui d'acheter un nouveau portable: impossible d'avoir un grand Ă©cran ET un clavier centrĂ©, cad sans pavĂ© numĂ©rique.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 22 dĂ©cembre 2014 Ă 11:51. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Dons aux associations, Ă©pisode 3. ĂvaluĂ©Â Ă Â 7.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 18 dĂ©cembre 2014 Ă 22:12. En rĂ©ponse au journal jb3, la tribune des beaux gosses. ĂvaluĂ©Â Ă Â 6.
Ce fut un autre drame: j'ai commencé à bosser sur un projet avec un nombre de devs > 1, Ned et les maki.
Personne ne connaissait fossil, tout le monde connaissait gitâŠ
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 18 dĂ©cembre 2014 Ă 13:59. En rĂ©ponse au journal jb3, la tribune des beaux gosses. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
J'envisage une tfe/sauf.ça like comme prochaine friture. Je peux aussi mettre en place un push si ça t'intéresse.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 18 dĂ©cembre 2014 Ă 08:34. En rĂ©ponse au journal De l'autre cĂŽtĂ©. ĂvaluĂ©Â Ă Â 7.
Comment les utilisateurs d'XMPP vivent-ils la situation ?
Ils ressentent une grande solitude.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 13 dĂ©cembre 2014 Ă 20:17. En rĂ©ponse au journal Mac vs. Windows vs. HAL. ĂvaluĂ©Â Ă Â 9.
PlutĂŽt par lĂ : https://linuxfr.org/board
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 11 dĂ©cembre 2014 Ă 12:34. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Je te donnerai un coup de main si j'ai le temps, je pense que beaucoup de gens serait ravi d'avoir un "maven pour C++" (mĂȘme s'ils le savent pas encore!).
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 10 dĂ©cembre 2014 Ă 20:03. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Ce n'est pas trop lié au domaine du jeu: on réinvente plus souvent la roue en C++ qu'ailleurs à cause de l'absence de gestion des dépendances et du manque d'ABI.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 10 dĂ©cembre 2014 Ă 20:00. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 2.
ça peut ĂȘtre fait pour simplifier la crĂ©ation de mods
On retombe sur ce que je dis: un systĂšme de mods peut ĂȘtre basĂ© sur C++, mais on le fait avec d'autres langages, car c'est plus productif.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 09 dĂ©cembre 2014 Ă 14:50. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3. DerniĂšre modification le 09 dĂ©cembre 2014 Ă 14:51.
Le problĂšme c'est qu'il n'y a pas de bon langage pour les jeux:
Les autres langages ne sont pas assez vivants pour ce secteur.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 09 dĂ©cembre 2014 Ă 14:46. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 2.
Il faut voir ce que tu appelles antiquité.
Newton Adventure tourne sur mon vieux PC (une machine bureautique de 2006 déjà pas foudroyante à l'époque) et mon netbook (Lenovo IdeaPad S10 de 2008) malgré son moteur physique lentissime et son code graphique trÚs moyennement optimisé.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 08 dĂ©cembre 2014 Ă 18:09. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
C# (XNA, Monogame, UnityâŠ) et Java (lwjgl, libgdx, playn, l'api AndroidâŠ) sont trĂšs utilisĂ©s pour les jeux.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 08 dĂ©cembre 2014 Ă 15:56. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 2.
Je ne sais pas si "mauvais" est le bon mot, mais XNA a Ă©tĂ© abandonnĂ© par Microsoft et d'aprĂšs le journal Mono ne marche pas bienâŠ
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 23:43. En rĂ©ponse au journal Retro 0.1. ĂvaluĂ©Â Ă Â 2. DerniĂšre modification le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 23:43.
Je trouve que dommage que le projet libretro ne soit pas en C++. Une classe abstraite à implémenter pour proposer un jeu ou une appli, tout le monde* aurait compris sans trop avoir à faire de longues explications.
*: enfin peut ĂȘtre pas tout le monde aujourd'hui, mais demain mĂȘme Kevin Michu aura fait du C++ en CE1 sur sa tablette iHollande.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 23:35. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 4.
Normal, find_package n'installe pas les libs, mais les cherche. Le but est d'utiliser les libs fournis par les bons OS avec un systĂšme de paquet.
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 17:19. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Je ne comprends pas trop, mais peut ĂȘtre que mon CMakeLists.txt pourra t'aider:
https://github.com/devnewton/superpaflaballe/blob/master/CMakeLists.txt
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 12:01. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Pourquoi ne pas utiliser la macro find_package pour trouver les libs?
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 11:08. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Du nouveau pour Thunderbird. ĂvaluĂ©Â Ă Â 4.
Les fonctions XMPP sont inutiles
TU n'en as pas besoin donc c'est inutile?
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) le 02 dĂ©cembre 2014 Ă 10:01. En rĂ©ponse au journal GitLab, mais encore ?. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Gérer un site avec des inscriptions et des écritures, c'est assez lourd. J'ai adopté le compromis autohébergement en lecture, service externe en écriture avec gitlist et github.
On pourrait appeler ça le CQRS hosting :-)
[^] # Re: Non a YAML !
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E14 : formats de donnĂ©es. ĂvaluĂ©Â Ă Â 1.
C'est mineur comme défauts.
Je n'ai vu aucune implĂ©mentation qui foire si on mets des sauts de ligne et les commentaires peuvent ĂȘtre mis dans un champ "comments" (ce qui est trĂšs bien puisque cela permets facilement de conserver les commentaires quand on charge/modifie/sauvegarde un fichier).
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: âȘ Si j'avais le portefeuille de monsieur lambda âȘ
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. ĂvaluĂ©Â Ă Â 5.
Ah bah faut pas venir se plaindre que le pouvoir d'achat gnagnagna alors quand on fait des dĂ©penses dans des biens de luxesâŠ
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: âȘ Si j'avais le portefeuille de monsieur lambda âȘ
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. ĂvaluĂ©Â Ă Â 4.
Autant prendre une voiture en leasing Ă ce prix lĂ :-)
http://www.voiture-electrique-populaire.fr/actualites/renault-zoe-ze-location-longue-duree-leasing
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# tmx
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E14 : formats de donnĂ©es. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Oh que non, ce format est trÚs compliqué, mal documenté et la compatibilité ascendante n'est pas garantie.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# âȘ Si j'avais le portefeuille de monsieur lambda âȘ
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. ĂvaluĂ©Â Ă Â 7.
Monsieur lambda se paye des voitures Ă 35k? On n'a pas les mĂȘmes valeurs!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Et pourtant une autre révolution est en marche
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. ĂvaluĂ©Â Ă Â 10.
Des vrais villes américaines? J'attends les voir sur le
champ de bataillepĂ©riph parisienâŠLe post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sĂ©rieusement.
[^] # Re: clevo
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Sans OS. ĂvaluĂ©Â Ă Â 2.
Le clavier, c'est le problĂšme qui m'empĂȘche aujourd'hui d'acheter un nouveau portable: impossible d'avoir un grand Ă©cran ET un clavier centrĂ©, cad sans pavĂ© numĂ©rique.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# TrĂšs bon logo
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Dons aux associations, Ă©pisode 3. ĂvaluĂ©Â Ă Â 7.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Un mythe s'effondre
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal jb3, la tribune des beaux gosses. ĂvaluĂ©Â Ă Â 6.
Ce fut un autre drame: j'ai commencé à bosser sur un projet avec un nombre de devs > 1, Ned et les maki.
Personne ne connaissait fossil, tout le monde connaissait gitâŠ
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: crawl crawl crawl
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal jb3, la tribune des beaux gosses. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
J'envisage une tfe/sauf.ça like comme prochaine friture. Je peux aussi mettre en place un push si ça t'intéresse.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: L'état de la messagerie instantanée en 2014
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De l'autre cĂŽtĂ©. ĂvaluĂ©Â Ă Â 7.
Ils ressentent une grande solitude.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: La porteâŠ
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Mac vs. Windows vs. HAL. ĂvaluĂ©Â Ă Â 9.
PlutĂŽt par lĂ : https://linuxfr.org/board
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mauvais outils
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Je te donnerai un coup de main si j'ai le temps, je pense que beaucoup de gens serait ravi d'avoir un "maven pour C++" (mĂȘme s'ils le savent pas encore!).
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mauvais outils
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Ce n'est pas trop lié au domaine du jeu: on réinvente plus souvent la roue en C++ qu'ailleurs à cause de l'absence de gestion des dépendances et du manque d'ABI.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mauvais outils
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 2.
On retombe sur ce que je dis: un systĂšme de mods peut ĂȘtre basĂ© sur C++, mais on le fait avec d'autres langages, car c'est plus productif.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mauvais outils
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3. DerniĂšre modification le 09 dĂ©cembre 2014 Ă 14:51.
Le problĂšme c'est qu'il n'y a pas de bon langage pour les jeux:
Les autres langages ne sont pas assez vivants pour ce secteur.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mauvais outils
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 2.
Il faut voir ce que tu appelles antiquité.
Newton Adventure tourne sur mon vieux PC (une machine bureautique de 2006 déjà pas foudroyante à l'époque) et mon netbook (Lenovo IdeaPad S10 de 2008) malgré son moteur physique lentissime et son code graphique trÚs moyennement optimisé.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mauvais outils
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
C# (XNA, Monogame, UnityâŠ) et Java (lwjgl, libgdx, playn, l'api AndroidâŠ) sont trĂšs utilisĂ©s pour les jeux.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mauvais outils
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 2.
Je ne sais pas si "mauvais" est le bon mot, mais XNA a Ă©tĂ© abandonnĂ© par Microsoft et d'aprĂšs le journal Mono ne marche pas bienâŠ
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: libretro
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Retro 0.1. ĂvaluĂ©Â Ă Â 2. DerniĂšre modification le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 23:43.
Je trouve que dommage que le projet libretro ne soit pas en C++. Une classe abstraite à implémenter pour proposer un jeu ou une appli, tout le monde* aurait compris sans trop avoir à faire de longues explications.
*: enfin peut ĂȘtre pas tout le monde aujourd'hui, mais demain mĂȘme Kevin Michu aura fait du C++ en CE1 sur sa tablette iHollande.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: libs et cmake
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 4.
Normal, find_package n'installe pas les libs, mais les cherche. Le but est d'utiliser les libs fournis par les bons OS avec un systĂšme de paquet.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: libs et cmake
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Je ne comprends pas trop, mais peut ĂȘtre que mon CMakeLists.txt pourra t'aider:
https://github.com/devnewton/superpaflaballe/blob/master/CMakeLists.txt
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# libs et cmake
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Pourquoi ne pas utiliser la macro find_package pour trouver les libs?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Suggestion
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Du nouveau pour Thunderbird. ĂvaluĂ©Â Ă Â 4.
TU n'en as pas besoin donc c'est inutile?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# gitlist + service
PostĂ©Â par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal GitLab, mais encore ?. ĂvaluĂ©Â Ă Â 3.
Gérer un site avec des inscriptions et des écritures, c'est assez lourd. J'ai adopté le compromis autohébergement en lecture, service externe en écriture avec gitlist et github.
On pourrait appeler ça le CQRS hosting :-)
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.