Mhhh, franchement ou est l'interet ?
Le raid c'est fait pour etre utilisé sur des serveurs, des trucs pro. Et L'IDE ca coute peut etre UN PEU moins cher (rien pour une boite), par contre ca descend clairement le processeur.
IBM n'a t il rien d'autre a de plus intelligent a faire ? :)
Une demo, on la fait deja pour soi, faut aps rever, on fait pas ca QUE pour se la peter. passer autant de temps sur qqchose si ca nous fait chier, c'est con. evidement, un des buts est de se la peter, j'ai pas dit le contraire. mais ceux qui se la petent alors qu'ils sortent des merdes se font jeter. raster a pondu une merde, mais est toujours la, adulé. C'est ca que je trouve tres dommage
Commentaire en annonyme, pas mal, bravo franchement.
Une demo c'est un truc PERSONNEL. ca se fait pour soi, et on se la pete a les montrer devant totu le monde, pour un publique qui sais ce que c'est. X ca peut ne pas etre pire qu'autre chose quand on sait le coder (la Xshm est relativement pas mal, L'openGL franchement bien). Des commentaires comme ca, ca sert a rien, deja paske tu ne dit pas qui tu es, et qu'en plus tu parle de quelque chose que visiblement tu ne connais pas
oula, facile de CODER quelque chose, de se vanter de sa rapidité (il le dit lui meme, c'est super rapide, et qd je voie la news postée ("Performances inégalées sont annoncées"), ben je me dit que s'il se prend pas pour un coder, qu'il s'amuse avec gimp, pas avec un compilo.
Pour lui le fait de dire qu'il n'est aps coder, c'est justement pour eviter qu'on se moque de lui. alors qu'il code, donc il est coder, mais un mauvais coder, c'est tout
non, franchement (objectivement et tout), a moins de la reecrire totalement, ca ne sera pas 2x plus rapide. etant habitué au temps reel, connaissant bien X, ben je peux te dire que son truc, c'est vraiment nul.
En fait, il y'a 2 avantages : tu peux loader des images de n'importe quel format sans changer 1 ligne de code, et tu peux te la peter devant tes potes en montrant comment tu arrive a resizer une image avec un filtrage bilineaire. sinon ? ben aucun interet. je trouve dommage qu'on accorde autant de credit a qqun qui passe son temps a se vanter, pour la simple raison qu'il n'y a rien d'autre qui existe (d'un autre coté, les developpeur se casseraient un peu plus le c.., ben ils coderaient sans utiliser la imlib, ca leur prendrait un jour de plus (lire un jpg, ouvrir une fenetre X, et afficher l'image en faisant gaffe a la conversion de couleur).
La Imlib a toujours ete presenté comme quelquechose d'extraordinaire, de super rapide, etc etc.
Il se trouve que si on matte le code, ben c'est clairement de la merde. Ok, c'est beau. mais c'est lent. putain, que c'est lent. exemple pour afficher une image toute conne, on voie que dans les sources, pas moins de 5 bufferisation, pas un seul memcpy, tout avec des bonnes vieilles boucles en for, test de chaque point. Ca prend de la RAM ? normal, monsieur raster s'amuse a creer une structure par pixel (avec son nombre de bpp, sa position X, Y, la couleur, etc). c'est totalement inutile. Sice cher monsieur apprenait les bases de l'optimisation et du temps reel, on aurait qqchose d'utilisable. J'avais commencé ma propre lib (interfacable avec le php), mais je suis a court de temps, dommage.
Donc ma conclusion, arretez de vous extasier devant ce que ce monsieur fait, c'est nul (mais on va me dire que ca a le merite d'etre fait). N'emepche qu'il faut pas se la peter :)
[^] # Re: De la concurrence
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 1.
Ouep, je sais aussi que ca sera sous gpl, tu me la deja dit sous l'influence de l'alcool :)
[^] # Re: De la concurrence
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 1.
Bon, Sed a annoncé le portage de la Just tout a l'heure, bien bien, je vuos aime bien :)
[^] # Re: De la concurrence
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 1.
[^] # Re: J'ignorais qu'il existait une version linux pour palm ?
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Palm OS 3.5 est sorti. Évalué à 1.
[^] # Re: J'ignorais qu'il existait une version linux pour palm ?
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Palm OS 3.5 est sorti. Évalué à 1.
# mff
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche KDE a sa fondation aussi. Évalué à -1.
[^] # Re: nan ?
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche L'aful brevete le passage aux 35H. Évalué à 1.
[^] # Re: Damned!
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche plex86 boot linux. Évalué à 1.
# Heu
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche RAID IDE !. Évalué à 1.
Le raid c'est fait pour etre utilisé sur des serveurs, des trucs pro. Et L'IDE ca coute peut etre UN PEU moins cher (rien pour une boite), par contre ca descend clairement le processeur.
IBM n'a t il rien d'autre a de plus intelligent a faire ? :)
[^] # Re: question innocente...
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche KDE-2 : Il est *LÀ* !. Évalué à 1.
[^] # Re: Linux Tombouctou est sortie
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Presse Allemande: Linux Magazin n°11. Évalué à 1.
[^] # Re: Comme quoi y'a pas besoin d'etre tres fort
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Imlib2. Évalué à 1.
[^] # Re: Comme quoi y'a pas besoin d'etre tres fort
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Imlib2. Évalué à 1.
Une demo c'est un truc PERSONNEL. ca se fait pour soi, et on se la pete a les montrer devant totu le monde, pour un publique qui sais ce que c'est. X ca peut ne pas etre pire qu'autre chose quand on sait le coder (la Xshm est relativement pas mal, L'openGL franchement bien). Des commentaires comme ca, ca sert a rien, deja paske tu ne dit pas qui tu es, et qu'en plus tu parle de quelque chose que visiblement tu ne connais pas
[^] # Re: Comme quoi y'a pas besoin d'etre tres fort
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Imlib2. Évalué à 1.
Pour lui le fait de dire qu'il n'est aps coder, c'est justement pour eviter qu'on se moque de lui. alors qu'il code, donc il est coder, mais un mauvais coder, c'est tout
[^] # Re: Comme quoi y'a pas besoin d'etre tres fort
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Imlib2. Évalué à 1.
En fait, il y'a 2 avantages : tu peux loader des images de n'importe quel format sans changer 1 ligne de code, et tu peux te la peter devant tes potes en montrant comment tu arrive a resizer une image avec un filtrage bilineaire. sinon ? ben aucun interet. je trouve dommage qu'on accorde autant de credit a qqun qui passe son temps a se vanter, pour la simple raison qu'il n'y a rien d'autre qui existe (d'un autre coté, les developpeur se casseraient un peu plus le c.., ben ils coderaient sans utiliser la imlib, ca leur prendrait un jour de plus (lire un jpg, ouvrir une fenetre X, et afficher l'image en faisant gaffe a la conversion de couleur).
# Comme quoi y'a pas besoin d'etre tres fort
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Imlib2. Évalué à 1.
Il se trouve que si on matte le code, ben c'est clairement de la merde. Ok, c'est beau. mais c'est lent. putain, que c'est lent. exemple pour afficher une image toute conne, on voie que dans les sources, pas moins de 5 bufferisation, pas un seul memcpy, tout avec des bonnes vieilles boucles en for, test de chaque point. Ca prend de la RAM ? normal, monsieur raster s'amuse a creer une structure par pixel (avec son nombre de bpp, sa position X, Y, la couleur, etc). c'est totalement inutile. Sice cher monsieur apprenait les bases de l'optimisation et du temps reel, on aurait qqchose d'utilisable. J'avais commencé ma propre lib (interfacable avec le php), mais je suis a court de temps, dommage.
Donc ma conclusion, arretez de vous extasier devant ce que ce monsieur fait, c'est nul (mais on va me dire que ca a le merite d'etre fait). N'emepche qu'il faut pas se la peter :)