Eric Boulat a écrit 436 commentaires

  • [^] # Re: Freecraft se prend un coup de Blizzard!

    Posté par  . En réponse à la dépêche Freecraft se prend un coup de Blizzard!. Évalué à 4.

    A l'origine les développeurs ont crée un programme pour extraire les graphiques et sons de Warcraft 2 parceque les formats utilisés étaient documentés alors que ce n'était pas le cas pour d'autres jeux.
    Ca leur permettaient de rendre leur projet beaucoup plus attrayant sans pour autant avoir besoin de graphistes professionnels.
    C'était temporaire au départ et d'ailleurs des graphismes indépendants ont été crées depuis. Ils sont certes moins beaux que ceux de Warcraft II mais c'est déjà pas mal.
    En tout cas ces screenshots auront amené plein de beta testeurs qui auront contribué au progrés du projet et je pense que ça aura attiré de meilleurs graphistes.
    Autre chose, ce projet ne s'est pas toujours appellé freecraft, il me semble qu'auparavant il s'appellait ale-clone.
  • [^] # Re: Linux en Basque !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Linux en Basque !. Évalué à 1.

    Jean Jaurès à ce sujet a dit : "On appelle patois, la langue des vaincus". Je trouve que ça résume bien la situation.
  • [^] # Re: Interview de Mike Popovic sur BeOSjournal

    Posté par  . En réponse à la dépêche Interview de Mike Popovic sur BeOSjournal. Évalué à 1.

    Un linux peut trés bien booter en 10 secondes si on veut bien s'en donner la peine ! Prenez simplement un noyeau bien dégraissé avec uniquement les fonctions nécessaires et rien de plus, mais par contre aucun module tout en statique ! Bootez en mode texte comme ça vous pourrez prendre un noyau délesté du framebuffer (je sais un pingouin c'est joli mais bon !).
    Si vous étudiez vos scripts de boot, vous constaterez un nombre trés importants de logs visuelles et dans des fichiers dont en fait vous ne vous servez pas puisque votre machine marche trés bien ! Donc une bonne optimisation s'impose.

    J'ai déjà fait ça sur mon cyrix 166+ et à l'époque j'étais passé de plus d'une minute de temps de démarrage (X compris) à seulement 17 secondes !
    J'avais une vieille slackware 7 et les scripts de boot étaient déjà assez sobres et surtout bien commentés.
    C'était un petit peu moins bien que BeOs à l'époque, mais à l'époque BeOs ne savait pas gérer ma carte vidéo et un affichage en niveau de gris c'était pas le top !

    Franchement vu le gain de puissance depuis mon cyrix, je pense qu'on doit pouvoir faire la même chose et booter en 10 secondes ou même moins. Par contre pour ce qui est de la détection de matos au démarrage il faudra l'éviter.

    Personnellement j'avais vraiment l'utilité de faire cette manip sur mon cyrix, il n'avait que 32 megs de ram, et qui plus est mon scanner ne marchait que sous windows et donc j'avais intérêt à libérer de la place mémoire pour the gimp et à pouvoir rebooter sous linux rapidement. Aujourd'hui je n'en n'ai plus l'utilité, ma mandrake marche bien et j'ai plus de ram, mais si quelqu'un veut tenter le défi. Je crois qu'il y a un gars qui vends des mini-pc avec une distribution de linux assez particulière qui boote trés vite : http://www.qrey.org/(...)
    A voir donc.
  • [^] # Re: Objets immuables

    Posté par  . En réponse à la dépêche Légende urbaine : un alligator dans le ramasse-miettes. Évalué à 1.

    Et n'oublions pas l'herisson géant de Dinsdale !
  • # Re: Gentoo Games - America's Army

    Posté par  . En réponse à la dépêche Gentoo Games - America's Army. Évalué à 1.

    J'ai voulu testé ce jeu dans sa version linux sur live CD.

    Malheureusement une fois passé le joli splash screen de démarrage du live cd, le lancement de X avec les drivers proprios nvidia échoue (Merci la tnt2 !)
    Quelque part ça me rassure car j'ai jamais rien obtenu avec cette carte de moi même.
    Par contre un truc m'a déçu, pour quitter la distrib proprement, j'ai fait un ctrl+alt+suppr et il a entamé la procédure mais elle a échoué à la fin car il manquait la commande reboot !
    Bref ça n'est pas trés fini tout ça, surtout qu'avec une image iso de 510 megas, il y avait la place de mettre ces quelques commandes essentielles.

    Enfin c'est pas avec ça que l'armée américaine va me recruter ;-)
  • [^] # Re: Un résumé de l'état des drivers ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche NVidia et ses pilotes Linux.. Évalué à 1.

    Je crois qu'on peut faire ça avec dga 2.0 mais il faut être root !
  • [^] # Re: Pas mal mais...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Des DivX bootables sous Linux. Évalué à 1.

    Il existe une gestion de l'autorun sous linux :

    http://parzelle.de/Linux/Applications/kautorun/(...)

    Il doit aussi y avoir une version en ligne de commande. Le tout ensuite c'est de lancer un lecteur associé avec mime.
  • [^] # Re: Orbz 2.0 maintenant disponible

    Posté par  . En réponse à la dépêche Orbz 2.0 maintenant disponible. Évalué à 3.

    A mon avis c'est que comme beaucoup de jeux commerciaux, toutes les librairies nécessaires sont incluses en statique dans l'exécutable. Ca fait des exe plus gros mais ça simplifie l'installation.
  • [^] # Re: la question que tout le monde (enfin moi au moins) se pose....

    Posté par  . En réponse à la dépêche Robodex 2003 : une multitude de robots démentiels. Évalué à -1.

    Excellente remarque pour tout les fans de Blade runner !
  • [^] # Re: Amaya 7.0

    Posté par  . En réponse à la dépêche Amaya 7.0. Évalué à 8.

    Franchement aller chercher opengl pour faire du lissage de fonte et des pngs transparents c'est prendre un marteau pilon pour écraser une mouche. Pour moi un pentium 133 avec une carte vidéo d'un méga et capable de lisser des fontes et d'afficher des gifs animés (gif animés --> transparence et plusieurs calques !).
    Vraiment je ne vois pas pourquoi aller chercher une librairie 3D professionelle hyper complexe pour ces 2 fonctions qui sont strictement 2D et au demeurant fort simple !

    Je trouve ça bizarre et franchement dur à expliquer surtout pour des gens extérieurs au monde du logiciel libre qui ne comprendrons pas pourquoi leurs petites machines ne peuvent pas éditer une page web ce qu'ils peuvent faire sans problèmes sous windows du moment qu'ils ont de la ram !
  • [^] # Re: Développement sous Linux: les jeux

    Posté par  . En réponse à la dépêche Jeux sous Linux. Évalué à 10.

    C'est normal qu'il y ait moins de jeux sous linux, puisque le succés d'un logiciel commercial sous linux est loin d'être assuré (culture du logiciel libre, plateforme non uniforme).
    Or sur un jeu, ce qui coûte cher, c'est pas le moteur (le même sert sur des dizaines de jeux et les algos de base existent depuis 10 ans déjà). Ce qui coute cher c'est le contenu, les graphismes, le son, le scénar. Tout ceci est le rôle de non-développeurs, qui n'ont pas forcément le même intérêt que les développeurs open source à travailler pour pas un rond.
    Je me souviens du projet ALE (un warcraft like) qui avait résolu le problème en fournissant un utilitaire pour extraire les graphismes et les sons de Warcraft II. Ca leur avait permis de toucher un plus large public et du coup, certains graphistes amateurs leur avait fournis généreusement d'autres graphismes.
    C'est une piste à explorer pour les autres projets, mais tout les jeux ne sont pas aussi ouverts que Warcraft II !