Si c’est géré au niveau du préprocesseur, comment peut-on empêcher l’utilisation de ces codes si on n’en veut pas ? Par exemple si on a deux implémentations d’une lib installées et qu’on souhaite que le programme à compiler en utilise une au lieu de l’autre, c’est possible de le gérer ?
Posté par nado .
En réponse à la dépêche OpenFL 4.0.
Évalué à 0.
Le plus simple reste d'utiliser Haxe Develop. Intellij Idea, Sublime Text, ou VsCode qui supportent aussi très bien les développements Haxe et OpenFL. NdM : Ou vim ou emacs ou Ed.
« Après plus d'un an de développement, Lla 0.9 qui »
« SuperTuxKart a participé auxpar 2 fois à ce programme, en 2013 et 2014. »
« Deux pistes entièrement nouvellesneuves ont été »
« lLe Temple cacao, une piste au Val Verde, »
Config voulant dire éditable par un utilisateur, au cas où. Si ça ne doit jamais être utilisé par un utilisateur, autant utiliser un format plus adapté.
Il y a quelques projets qui utilisent un fichier source comme fichier de configuration, tel xmonad (haskell), est-ce que ça ne pourrait pas être une solution ?
Lua pourrait le faire. Ou d’autres d’ailleurs, il suffit de trouver un langage assez accessibles à des non informaticiens et interfaçable avec un maximum d’autres langages afin d’être indépendant du projet.
# Et le choix de compilation de l'utilisateur ?
Posté par nado . En réponse à la dépêche C++17 indique la disponibilité des en‐têtes (header). Évalué à 1.
Si c’est géré au niveau du préprocesseur, comment peut-on empêcher l’utilisation de ces codes si on n’en veut pas ? Par exemple si on a deux implémentations d’une lib installées et qu’on souhaite que le programme à compiler en utilise une au lieu de l’autre, c’est possible de le gérer ?
[^] # Re: Orthographe et sens
Posté par nado . En réponse à la dépêche OpenFL 4.0. Évalué à 0.
Le plus simple reste d'utiliser Haxe Develop. Intellij Idea, Sublime Text, ou VsCode qui supportent aussi très bien les développements Haxe et OpenFL. NdM : Ou vim ou emacs ou Ed.
Sinon ça fait un peu bizarre.
# Coquilles
Posté par nado . En réponse à la dépêche Pilotez un réseau en overlay avec cloonix. Évalué à 1.
s/connection/connexion/
Tout le long de l’article.
[^] # Re: uuoc
Posté par nado . En réponse au journal Courriel & vie privée. Évalué à 4.
Autant indiquer la bonne écriture alors (< file.txt en fin de commande)
[^] # Re: Ou encore…
Posté par nado . En réponse au journal Courriel & vie privée. Évalué à 6.
Envoyeur d’un message non chiffré > FAI > Ton serveur mail qui chiffre.
Donc ça revient au même, c’est inutile.
Autant éduquer les utilisateurs plutôt que d’imaginer des méthodes qui apportent plus de failles que de solutions.
[^] # Re: Coquilles
Posté par nado . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 4.
« Après plus d'un an de développement,
Lla 0.9 qui »« SuperTuxKart a participé
auxpar 2 fois à ce programme, en 2013 et 2014. »« Deux pistes entièrement
nouvellesneuves ont été »«
lLe Temple cacao, une piste au Val Verde, »[^] # Re: Et pourquoi pas un langage pour le fichier de config
Posté par nado . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E14 : formats de données. Évalué à 0.
Config voulant dire éditable par un utilisateur, au cas où. Si ça ne doit jamais être utilisé par un utilisateur, autant utiliser un format plus adapté.
[^] # Et pourquoi pas un langage pour le fichier de config
Posté par nado . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E14 : formats de données. Évalué à 0.
Il y a quelques projets qui utilisent un fichier source comme fichier de configuration, tel xmonad (haskell), est-ce que ça ne pourrait pas être une solution ?
Lua pourrait le faire. Ou d’autres d’ailleurs, il suffit de trouver un langage assez accessibles à des non informaticiens et interfaçable avec un maximum d’autres langages afin d’être indépendant du projet.