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Attal : Lors of Doom - 1.0-rc2
Posté le 27 mai 2008
0
Après de nombreuses années de développement et de nombreux contributeurs, Attal arrive enfin dans une version jugée stable et jouable, donc une 1.0 !!L'équipe de développement a donc plus que jamais besoin de vos remontées de bugs, avis et contributions diverses !
Pour rappel, Attal est un jeu de stratégie tour par tour (et GPL bien sur).
Il est développé en Qt donc disponible sur des plateformes non Linux (Windows et Mac). En gros vos "lords" parcourent les terrains qui leur sont proposés, développent leurs compétences, leurs armées et leurs villes et accomplissent des quêtes. Il est thémable et dispose d'un éditeur de partie, etc...
Plus d'informations ici: http://sourceforge.net/projects/attal/
> Lire le journal (7 commentaires, moyenne: 3,4).
Attal 0.10 est sorti !
Posté le 15 décembre 2005
0
Un petit journal pour signaler la sortie de la version 0.10 du jeu de stratégie tour par tour "Attal: Lords of Doom".Cette nouvelle version est marquée principalement par le passage du code à Qt4 (intéressant mais un peu fastidieux malgré tout) ce qui permet au jeu de tourner aussi sous Windows avec le même code (ah, que c'est beau le C++ et que c'est beau Qt).
Il y a aussi pas mal d'autres modifications, notamment la présentation des lords, l'amélioration de la gestion des campagnes et aussi des combats (même si les animations sont toujours mal synchronisées).
Bon, toutes les informations se trouvent ici:
http://www.attal-thegame.org
Tous les commentaires (constructifs) sont les bienvenus ainsi que les volontaires désireux de nous rejoindre (sont acceptés les développeurs, graphistes, maîtres de jeux, musiciens, testeurs, webmasters, etc...)
> Lire le journal (4 commentaires, moyenne: 2,8).
Front-end pour ldd
Posté le 12 août 2005
0
Bonjour!Existe-t-il un front-end graphique pour ldd ?
En gros, je voudrais l'equivalent de 'Dependency Walker' sous windows (si je me rappelle bien du nom)
Mes recherches sur freshmeat et google ont ete pour l'instant assez infructueuses...
Parceque ca ne doit pas etre si complique que ca a faire, du coup je suis etonne de ne pas le trouver... mais j'ai certainement mal cherche
Accessoirement, si quelqu'un connait un moyen simple de resoudre ces problemes au link:
warning: libstdc++.so.6, needed by /usr/lib/libtoto.so, may conflict with libstdc++.so.5
--> en gros j'aimerai savoir quelles libs utilisent libstdc++.so.5 parceque ce message ne me renseigne pas...
Merci d'avance
> Lire le journal (10 commentaires, moyenne: 1,7).
Attal 0.9
Posté le 01 septembre 2004
0
Cher journal,Juste pour te signaler la sortie de la version 0.9 d'Attal, jeu de stratégie tour par tour "à la HOMM" (pas un clone, juste un jeu du même genre, sous linux et en GPL). La version 1.0 étant prévue pour la fin de l'année (si possible), nous sommes à la recherche de testeurs, de scénaristes, de contributeurs en tous genre (graphistes, développeurs, etc...), de critiques constructives, etc...
En espérant que plusieurs d'entre vous nous ferons part de leurs commentaires et suggestions...
Plus d'infos sur http://www.attal-thegame.org(...)
> Lire le journal (1 commentaire, moyenne: -1).
Kidnapping de nom de domaine
Posté le 21 août 2003
0
Cher journal,
Voici une mesaventure qui m'est arrive. Je ne pense pas que l'on puisse y faire grand chose mais bon, ca peut eventuellement mettre en garde d'autres personnes aussi "naives" que nous.
Voila, depuis qq annees on développe un jeu de stratégie GPL, appele "Attal", ressemblant sur le principe a des jeux tels que les HOMM.
Bien sur rapidement on a voulu avoir notre propre nom de domaine pour le site web du jeu, en se disant que ca ferait mieux que "attal.sourceforge.net"
ou autres "www.chez.com/attal". Comme www.attal.com etait pris à l'époque par une obscure famille Attal aux USA, nous nous sommes rabattus sur www.attal-thegame.com. Ca marchait plutot pas mal mais malheureusement nous avons eu un pb lors du deuxieme renouvellement.
Suite a des problemes de mails nous n'avons pas recus les relances a temps et le site etait passe en "Redemption Period". Apres avoir repris contact avec le fournisseur de nom de domaine (qui nous "vendait" le nom de domaine 12-15$/an environ) il nous a dit que pour le recuperer il nous en couterait desormais pres de 150$ car cela necessitait des operations manuelles compliquees, etc...
On s'est dit que c'etait du chantage et qu'on allait attendre que le nom de domaine disparaisse completement et soit remis sur le marche pour le racheter (ailleurs). Apres tout, on voit pas bien qui d'autre que nous un nom tel que "attal-thegame.com" peut interesser...
Bien sur là comme je le raconte tout le monde a deja devine qu'on va se faire avoir le jour du rachat... et bien oui, en effet. Le jour meme ou le nom etait a nouveau disponible on se connecte pour l'acheter et bingo, il etait deja rachete, par une societe americaine via un autre vendeur de nom de domaine. C'est une societe apparemment spécialisée dans ce genre de business, ils ont un tas de sites commerciaux (pas tous X mais une bonne partie quand meme)... bien sur ils sont prets à nous le revendre si on les rembourse des frais deja engages sur ce nom de domaine, qu'ils evaluent a 500$ (offre que nous avons poliment declinee).
Au final, on a rachete un nom de domaine http://www.attal-thegame.org(...) (apres tout un .org pour un projet c'est mieux) mais on a surtout perdu beaucoup de temps et puis surtout toutes nos references sont a refaire (que des bricoles, mais on avait une adresse mail, des liens vers notre site en .com, un logo avec le nom en .com, etc...).
Voila, il n'y a pas grand chose d'autres a faire je pense (si ce n'est nous rejoindre et aider notre projet bien sur, mais c'est une autre histoire :) ) et en tous cas si ca peut aider qq autres personnes à éviter ce genre de problèmes, c'est toujours ca.
> Lire le journal (20 commentaires, moyenne: 1,4).
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