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Journal : Attal 0.10 est sorti !

Posté par Pascal Audoux (page perso, ) le 15 décembre 2005
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Un petit journal pour signaler la sortie de la version 0.10 du jeu de stratégie tour par tour "Attal: Lords of Doom".
Cette nouvelle version est marquée principalement par le passage du code à Qt4 (intéressant mais un peu fastidieux malgré tout) ce qui permet au jeu de tourner aussi sous Windows avec le même code (ah, que c'est beau le C++ et que c'est beau Qt).
Il y a aussi pas mal d'autres modifications, notamment la présentation des lords, l'amélioration de la gestion des campagnes et aussi des combats (même si les animations sont toujours mal synchronisées).

Bon, toutes les informations se trouvent ici:
http://www.attal-thegame.org

Tous les commentaires (constructifs) sont les bienvenus ainsi que les volontaires désireux de nous rejoindre (sont acceptés les développeurs, graphistes, maîtres de jeux, musiciens, testeurs, webmasters, etc...)

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meuh

Posté par gc (page perso, ) le 15/12/2005 à 11:24. (lien). Évalué à 1.

au jeu de tourner aussi sous Windows avec le même code (ah, que c'est beau le C++

Mouais, C++ est quand même un des langages les moins portables parmi les langages majeurs utilisés sous Linux (implémentations des exceptions, de la STL entres autres).

  • [^]Re: meuh

    Posté par Moonz () le 15/12/2005 à 13:02. (lien). Évalué à 4.

    Ben ça reste portable partout où g++ tourne, et c'est pas mal...

Licence GPL

Posté par Xavier Teyssier (Jabber id, page perso, ) le 15/12/2005 à 11:26. (lien). Évalué à 4.

Et pour ceux qui se posent la question de la licence, c'est du GPL, aussi bien pour le code que pour les données.

Screenshot?

Posté par Staz (Jabber id, ) le 17/12/2005 à 00:47. (lien). Évalué à 2.

Il y des captures d'ecran de la nouvelle interface? Apparemment ceux sur le site sont encore de l'ancienne.

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