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Derniers commentaire(s) [Tous] :


Peerfuse, filesystem distribué

Posté le 01 mai 2008
Peerfuse est un système de fichier distribué pair à pair écrit en C++ avec la bibliothèque FUSE et initié il y a quelques mois.

Le projet, dont une description peut être lue ici, a pas mal avancé et une version 0.1 va paraître d'ici quelques jours.

Bien évidemment, beaucoup reste à faire, la release a pour unique but de présenter à la communauté les bases d'un projet qui est déjà fonctionnel mais limité.

Vous pouvez voir ici les fonctionnalités actuellement implémentées, et ici une description de nos premiers essais sur internet du projet.

C'est un projet assez novateur et dont les tentatives similaires (mais n'ayant pas le tiers des fonctionnalités que nous proposons) sont toutes tombées à l'eau. Je pense que les développeurs de Peerfuse ont la volonté suffisante pour que ça ne soit pas le cas avec ce projet.

Si vous êtes intéressé par ce projet, que ça soit en tant que contributeur ou même en tant qu'utilisateur, vous pouvez trouver quelques informations sur le site, http://peerfuse.org, ainsi que sur le salon IRC dédié au projet, #peerfuse@freenode.

En outre, les développeurs et divers futurs contributeurs ont prévu de boire un verre vendredi 2 mai à 19h00 au Dock's café (Paris XIXe, un plan d'accès se trouve sur leur site) afin d'échanger sur le projet autour d'une bonne bière. N'hésitez pas à passer.

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Pénis et logiciels, rapport de l'étude

Posté le 18 avril 2008
Vous avez eu vent, et avez sans doute participé, à l'étude qui tentait de déterminer une corrélation entre la taille des organes sexuels et les logiciels utilisés.

Après un peu plus d'une semaine, 2022 participants ont répondu au questionnaire mis en ligne.

Vous pouvez voir le rapport de l'étude à cette adresse.

Ce qui en ressort principalement, est que le logiciel libre enlarges your penis.

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Pénis et logiciels libres

Posté le 07 avril 2008
Une étude scientifique est en cours dont le but est de déterminer la corrélation qui existe entre la taille du pénis (ou des seins) et les logiciels utilisés.

http://vaginus.org/penis/

Vous êtes invité à répondre le plus sérieusement du monde à cette étude dont l'importance ne risque pas de vous échapper.

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Men Are Ants : recherche de contributeurs

Posté le 14 novembre 2007
Bonjour,

Vous vous souvenez peut être de Men Are Ants, un jeu libre de stratégie tour à tour en 2D.

Vous vous souvenez également peut être qu'il n'était pas d'une beauté graphique extraordinaire.

Mais cela a changé !

En effet, des graphistes ont proposé leur aide et on a commencé un travail de convertion en pseudo 3D isométrique il y a quelques semaines.

Vous pouvez voir en image l'avancement :
http://tchoy.net/~progs/screenshots/menareants/3iso.step1.pn(...)
http://tchoy.net/~progs/screenshots/menareants/3iso.step2.pn(...)
http://tchoy.net/~progs/screenshots/menareants/3iso.step3.pn(...)
http://tchoy.net/~progs/screenshots/menareants/3iso.step4.pn(...)
http://tchoy.net/~progs/screenshots/menareants/3iso.step5.pn(...)
http://tchoy.net/~progs/screenshots/menareants/3iso.step6.pn(...)

Pour le moment on a uniquement les nouvelles images du terrain, pas des unités, bâtiments, et interface (barre à droite).
Mais ça va venir.

Comme vous pouvez le constater, ça avance, mais il reste encore considérablement de boulot.

Cependant, je souffre un peu de temps.

C'est pourquoi je vous sollicite pour savoir si, parmis vous, il y en a qui seraient intéressés pour contribuer au jeu afin d'accomplir cette noble tâche.
Vous vous vériez gratifié du noble titre de "Men Are Ants Coder", qui n'a aucune valeur que ça soit en France ou sur Internet, mais qui peut constituer une petite source de chaleur, de quoi se dire "j'ai aidé le monde à être plus beau."

Vous pourrez trouver le site du jeu ici : http://menareants.org
La page GNA! : http://gna.org/projects/menareants
Le repositery SVN en développement : http://svn.gna.org/svn/menareants/trunk

Merci de votre attention.

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Nulog 2.0-alpha1 - L'analyseur de logs pour Netfilter/NuFW !

Posté le 04 septembre 2007
Bonjour,

INL, société française de sécurité associée aux logiciels libres, créatrice de NuFW, pare-feu authentifiant, et détentrice de plusieurs récompenses, dont dernièrement le Lutèce d'Or de l'innovation en juin dernier, vient de faire paraître une nouvelle version de son analyseur de logs pour Netfilter et/ou NuFW, Nulog 2.0 alpha1 !

Réécris complètement en Python avec le framework Twisted+Nevow, il garde les fonctionnalités de Nulog1 :
* Page d'accueil réunissant les indicateurs suivants :
- Paquets droppés par hosts.
- Paquets droppés par ports TCP.
- Paquets droppés par ports UDP.
- Paquets droppés par utilisateurs (si NuFW utilisé).
* Navigation aisée à travers les différents tableaux.
* Recherche.

S'ajoute les nouvelles fonctionnalités suivantes :
* Possibilité d'afficher les tableaux sous forme de graphes (histogrammes et camemberts).
* Support d'IPv6.
* Système de requètes SOAP entre le frontend et le backend, afin de permettre une séparation physique de ceux-ci.

Le développement se poursuit afin d'atteindre une version 2.0 d'ici quelques mois. Voici ce qui devrait voir le jour prochainement :
* Possibilité de constituer sa page d'accueil avec les indicateurs souhaités.
* Utilisation d'AJAX pour une meilleure interactivité.
* Permettre de créer ses propres indicateurs à placer sur sa page d'accueil, par exemple "Histogramme des derniers paquets droppés des trois dernières heures de l'IP 10.56.140.47 ou de l'utilisateur Martin".

Vous pouvez tester Nulog2 avec NetFilter en activant le logging par ulog, ou avec NuFW.

[fr] http://software.inl.fr/trac/trac.cgi/wiki/EdenWall/NuLog2 Page de NuLog2
[fr] http://www.inl.fr Site d'INL
[fr] http://www.nufw.org Site du parefeu authentifiant NuFW

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Convertissez vos copines

Posté le 11 janvier 2007
Bonjour,

J'invite le monde à convertir vos copines à GNU/Linux, en leur installant une distribution accessible tel qu'Ubuntu.
Rien n'est impossible, et je vais vous montrer l'exemple de l'exploit que j'ai accomplis en début de semaine.

Il se trouve que j'ai une copine qui ne connaissait qu'un autre système d'exploitation propriétaire qu'il me sera malheureusement inutile de préciser. Elle ne connaissait que ça. Depuis qu'on est ensemble (deux ans), je lui fais bien sur de la propagande pour les OS libres, ou au moins les logiciels libres.
Malheureusement, mon seul succès jusqu'alors fut de la convertir à Firefox. Elle n'a jamais souhaité passer à Linux ("oui mais c'est trop compliqué, je vais rien comprendre !"), et pourtant ce n'est pas une joueuse, elle en a juste besoin pour son école (de commerce, j'ai honte, j'ai fraternisé (et même couché) avec l'ennemie !), et doit juste pouvoir lire et écrire des .doc et .ppt...

Récemment, j'eu la bonne idée de regarder avec elle un documentaire intitulé "Nom de code : Linux", et à part sa remarque concernant le nombre de barbus présents dans le monde des logiciels libres, elle fut intéressé par la philosophie et après une petite insistance, accepta que je lui installe Kubuntu (oui gnome sux kde rox).

Et voici son avis, posté sur son blog (je n'ai pas corrigé les fautes pour montrer que je n'ai pas écrit à sa place, et je précise que je ne l'ai jamais menacée sous la torture !) :

Me voici sous Linux, je vous ecris depuis mon pc fraichement partitionné (evidemment, j'ai toujours windows, sait-on jamais)… il va donc falloir que je me laisse pousser la barbe puisqu'en regardant le documentaire "Nom de code: Linux", nous nous sommes aperçu avec mon cher et tendre que les geeks (hackers linuxiens) avaient tous la barbe (excepté le grand gourou linus torvald).
Pas vraiment de differences avec windows à premiere vue, si ce n'est qu'on s'aperçoit rapidement que c'est moins "galere", moins de lenteur, moins de lourdeur (j'arrive à écouter toute ma playlist alors que sous windows, elle mettait beaucoup beaucoup de temps à se charger et j'avais l'impression que mon lecteur allait rendre l'ame à chaque fois)

J'ai eu peur au debut, quand Romain me l'a installé. J'ai eu peur que ça soit trop compliqué, que je ne retrouve pas toutes les applications dont j'avais absolument besoin type word ou power point mais je dois admettre à présent qu'il y a de bons equivalents. J'avais egalement peur de perdre mes données au moment des partitions, mais tout s'est bien passé, sans heurt, si ce n'est que je me suis faite quelques frayeurs par la lenteur de l'installation.

Je trouve que kubuntu est aussi beaucoup plus "classe" "propre" au niveau du graphisme et completement modulable. J'ai à présent un bel ecran de veille ;)

Voilà je vous encourage à experimenter, evidemment, je ne fais nullement de la propagande, pour cela il suffit d'ecrire à Romain, il se fera un plaisir de vous en faire !


À noter que depuis, elle a exprimé le désir de supprimer Windows.

Conclusion: Passez à l'action messieurs !

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Men Are Ants : Réflexion sur un passage 2D à 3D

Posté le 05 octobre 2006
Bonjour,

Une dépeche est parue il y a une semaine ou deux au sujet du jeu Men Are Ants dont je suis le développeur.

Il a été unanimement remarqué que le jeu était d'une beauté discutable.

Je réflechissais depuis quelques temps à un éventuel passage à un jeu en 3d, et en fait j'ai du mal à construire ma réflexion, dans le sens où je n'ai jamais pratiqué l'opengl.

C'est pourquoi je fais cet article dans l'unique but d'obtenir des avis sur cette question.

Je suis mitigé sur plusieurs points. Le jeu utilise actuellement SDL, j'ai vu la présence d'un flag SDL_OPENGLBLIT qui, sur le coup m'a donné espoirs, mais lorsque je vis qu'il était complètement déconseillé je fut fort déçu. Alors la solution serait d'utiliser SDL_OPENGL en devant réécrire les fonctions des classes images et sprite, en espérant que ça ne ralentisse pas. Ceci bien sur pour ce qui est des menus etc.
Ce qui est bien c'est que j'ai conçu le jeu de telle façon que l'interface graphique est indépendante de la gestion réelle du jeu (dialogue entre client et serveur qui parle de cases, le serveur qui se fout royalement de la façon dont c'est affiché, etc).

En tous cas malgrès ça ça demande quand même une grosse part de réécriture du client, ce qui peut être fastidieux, bien que pour mon propre développement je pense qu'il peut être intéressant de connaître OpenGL et de faire le jeu avec.

Bon j'attends, si vous le voulez bien, des opinions sur ce sujet, des avis objectifs et constructifs, qui pourraient m'aider à prendre la bonne décision, car pour le moment ne pouvant me replier que sur moi même je ne sais pas quel est le bon choix.
Bien sur si la conclusion est d'utiliser OpenGL et que quelqu'un souhaite m'aider, ça serait avec le plus grand plaisir:).

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