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Dépêche modérée par

: Slune 0.4

Posté par Jiba (page perso, ). Modéré le 28 avril 2003.
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Slune 0.4 vient de sortir, avec une nouvelle présentation, un manuel en français, de nouveaux niveaux de jeu, ...
Le moteur de 3D Soya intègre maintenant Cal3D, un puissant moteur d'animation.
Les RPM Mandrake sont déjà en train de suivre leur cours dans cooker (merci Per !).
Rappelons que Slune est un jeu de course en 3D sous GPL, dans lequel Tux et Gnu doivent apporter des médicament contre le Sida en Afrique.

PS: désolé de refiler un marteau piqueur à ceux qui avait atteint le fond niveau productivité...

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Re: Slune 0.4

Posté par ploum (page perso, ) le 28/04/2003 à 21:43. (lien). Évalué à 0.

Y'a moyen d'installer ça facilement sous Debian ?

Re: Slune 0.4

Posté par Mathieu Pillard (page perso, ) le 28/04/2003 à 21:59. (lien). Évalué à 2.

si comme moi vous avez un probleme avec soya qui n'arrive pas a trouver SDL,
editez le configure de soya, et changez la line 88 pour rajouter le -pthread. ca devient:
' -lpthread', sdl_test_program, 1),

Apres, je vous dit si ca marche des que ca a fini de compiler :)

Re: Slune 0.4

Posté par ploum (page perso, ) le 28/04/2003 à 22:17. (lien). Évalué à 3.

bon, bref, c'est impossible à installer ! je n'essaie même pas (oui, je sais...)
On comprend pourquoi certaines personnes disent que Linux est difficile ! Je vais attendre bien sagement le deb.

Re: Slune 0.4

Posté par Aissa () le 28/04/2003 à 22:27. (lien). Évalué à 0.

Je viens de voir les screenshots :( et franchement le jeux en LL c'est pas encore ça. J'espère que ça va progresser dans les mois qui viennent.

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