Articles précédents : Logiciel
- [16] Lindows commercialise la WebStation
- [41] Le noyau 2.6-test2 est disponible
- [136] Le projet Kroupware est achevé : parution de Kolab.
- [32] Savage : The battle for Newerth aussi sous Linux
- [20] Présentation de Kwave, un éditeur de sons pour KDE
- [32] Sortie de Blender 2.28
- [112] Sortie de Qt 3.2
- [18] Dynebolic GNU/Linux
- [38] Gentoo 1.4 à la LinuxExpo 2003.
- [11] Mozilla 1.5 alpha disponible
Liens connexes
- MSWL (535 hits)
- Les règles (432 hits)
- Télécharger OLMEC (446 hits)
Dépêche modérée par
Logiciel : MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par zeb (). Modéré le 28 juillet 2003.Olmec est le moteur de jeu écrit par Allan Sellers. Il permet au meneur de jeu d'organiser les tournois et de publier les résultats. Allan avait décidé d'arrêter le développement d'Olmec et de passer le flambeau. Après avoir demandé, sur la liste de diffusion, qui serait intéressé, il a été séduit par le concept du libre suggéré par certains participants et a décidé de passer Olmec sous licence GPL.
Pour l'instant, Olmec est écrit en Visual Basic et utilise MS Access comme base de données. Mais comme le suggère Allan (qui vient d'acheter un Mac !), il serait opportun de réécrire Olmec dans un langage portable comme le Java, et utilisant MySQL. La tâche en est facilitée par une documentation extrêmement précise, détaillant parfaitement le moteur du jeu.
MSWL (535 hits)
Les règles (432 hits)
Télécharger OLMEC (446 hits)
> Lire la dépêche (18 commentaires, moyenne: 2,5).
Le logiciel permet justement d'organiser différentes compétitions (championnats, coupes, champions league), mais également les effets des blessures et des suspensions, les transferts, la génération de nouveaux joueurs, les effets de l'âge sur les joueurs ayant participé à plusieurs saisons d'affilée. Il permet également de générer les résultats au format HTML, prêts à être publiés sur le web.
C'est un jeu extrêmement prenant, et qui gagnerait à être réécrit dans un langage multi-plateformes, comme Java.
Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
C'est un jeu extrêmement prenant, et qui gagnerait à être réécrit dans un langage multi-plateformes, comme Java.
Comme Python :p
-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par zeb () le 28/07/2003 à 17:44. (lien). Évalué à 6.ou perl :) En écrivant l'article, je ne voulais pas déclancher une guerre des langages, tout langage multi-plateformes conviendrait, bien sûr.
-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par MrTout (page perso, ) le 28/07/2003 à 17:53. (lien). Évalué à 6.Ou Ruby, ou GOTO++ ou n'importe quoi sauf Visual Basic en fait.
Quoi que comme le hasard doit être un élément important du jeu (je suppose), le GOTO++ est tout à fait indiqué est peut simuler avec la facilité et la grâce qui le caractérise toute l'imvraissemblence du monde réél.
-
-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par Pierre Jarillon (page perso, ) le 28/07/2003 à 22:13. (lien). Évalué à 1.J'ai vu SLUNE aux RMLL2003. C'est écrit en python et c'est très convaincant.
-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par Adrien (page perso, ) le 29/07/2003 à 08:36. (lien). Évalué à 1.Slune : http://slune.nekeme.net(...)
<pub>
Slune est un jeu Nekeme : http://nekeme.net/fr(...)
</pub>
-
-
Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Je suis l'auteur de l'article, et je l'ai envoyé sur Slashdot http://games.slashdot.org/games/03/07/27/197225.shtml?tid=117&t(...) . Eh bien je dois dire que je suis dégoûté : pratiquement aucun post pour dire merci à Allan Sellers de fournir son code sous licence libre. A la place, la plupart des commentaires sont : le titre est incompréhensible (faut dire que le modérateur a réduit le titre que j'avais proposé) alors qu'il suffit de lire la première ligne de la news pour savoir de quoi ça parle, le soccer c'est pour les gays, VB sucks, java sucks, son code n'est pas bien commenté, pourquoi cette news passe et pas la mienne, etc... Et au milieu, des posts racistes à gerber (gay niggers, etc...) C'est la première et la dernière fois que je poste quelque chose sur /.
-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par jerome (page perso, ) le 28/07/2003 à 20:38. (lien). Évalué à 1.Ben tu vois on est plus sympa ici :)
Plus sérieusement, les jeux par emails m'ont toujours plu ainsi que les autres formes de jeu ouvertes sur le web.
Merci pour la nouvelle et merci à l'auteur du jeu alors :)
PS: Le VB c'est pour les footeux, le VBscript pour les rugbypedes et l'ASP.NET c'est pour les ... hum ... arbitres!
-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par Boa Treize (page perso, ) le 28/07/2003 à 20:56. (lien). Évalué à 2.des posts racistes à gerber (gay niggers, etc...)
Il ne faut jamais lire Slashdot à bas niveau, même quand on est l'auteur d'un article. Tu as reçus les commentaires classiques Slashdot : quelques flames pourries auquelles de bonnes réponses ont été aportées (sur le choix du langage, sur java, etc.), beaucoup de vannes sur le titre de l'article, mais c'était normal et bien envoyé, les critiques sur le manque de commentaires dans le code ont reçu des réponses (y compris la mienne), enfin bref, tu t'en es pas mal sorti je trouve. Tu as peut-être pris ça un peu trop personnellement ?
(Et puis, franchement, ce n'est qu'une appli pour jouer au foot par email. Je comprends que certains en rigolent.)-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par zeb () le 28/07/2003 à 21:50. (lien). Évalué à 2.Non, je ne le prends pas personnellement, je serais plus contrarié si j'étais Allan Sellers cherchant de bonnes volontés pour assurer la relève. Mais c'est vrai que je n'ai plus envie de prendre mon temps à écrire une news pour une bande de crétins. Sur 170 messages, seuls 2 ou 3 avaient des commentaires positifs ou exprimaient une certaine gratitude. Linuxfr c'est plus sympa :)
-
Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Olmec est écrit en Virtual Basic
j'ai toujours su que c'était un faux langage de programmation
Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Je participe moi aussi au développement d'un jeu "par email" (en fait, plutôt un jeu par web pour le moment) et nous aussi la prochaine version (déjà bien avancée) sera libre.
Bref, on a choisi de développer le coeur du moteur en python (pour laisser le champ libre à une prochaine version temps réel) et la partie interface web en php (le jeu a un passé php, on allait pas non plus tout refaire en python). Le tout sur une base MySQL pour les données. Avoir une interface web c'est pratique car très visuel et ça affranchit de la quasi-obligation d'avoir un client multi-plateforme pour une interface mail. Mais rien n'empêche d'avoir les deux à terme...
Tout ces outils sont tellement répandus qu'il n'y a pas de problèmes techniques pour l'hébergement.
Je terminerais en ajoutant qu'il y a déjà eu une discussion sur l'intérêt de passer un jeu par email sous une licence libre sur la liste de discussion de l'excellente association LudiMail, avec du pour, du contre... bref de quoi se faire une idée.
Ludimail : http://www.ludimail.net/default.htm(...)
La mailing-liste (sur le fil lui même) : http://fr.groups.yahoo.com/group/ludimail/messages/475(...)
-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par wilk (Jabber id, page perso, ) le 29/07/2003 à 09:44. (lien). Évalué à 2.J'ai un jeu de scrabble en ligne/email que je souhaiterai également passer en GPL, mais faute de temps et d'autre développeur je n'ai pas créé de release à télécharger et encore moins de site de dev... J'ai bien spécifié le fait que le code était ouvert sur le site du jeu, mais personne n'a semblé s'y intéresser...
http://seps.flibuste.net(...)
http://seps.flibuste.net/techno(...)
Si ça intéresse quelqu'un, c'est en python, en serveur autonome (twistedmatrix), et ça tourne depuis plusieurs années (30000 parties jouées). Mais il n'y a strictement aucune doc technique ni lien pour télécharger quoi que ce soit :-(
J'ai le même problème pour d'autres projets dont je me sert pour le boulot, qui sont en GPL mais dont je n'ai pas le temps pour organiser la diffusion... Et ça m'embêterai de donner des codes non documentés en pature à la comunauté...-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par Yusei (page perso, ) le 29/07/2003 à 17:55. (lien). Évalué à 1.Juste un truc, tu te bases sur quoi pour savoir si les mots existent, dans le dico ? Car je viens de poser un "nanisées", dont je doute assez fortement puisqu'aucun des dictionnaires que j'ai essayé n'a pu me le trouver. Google propose vaillament deux hits intéressants sur des jeux de lettres, justement ;-)
Sinon, c'est pas mal comme jeu, il manque juste une legende des cases colorées du plateau (si comme moi on a un peu oublié).-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par wilk (Jabber id, page perso, ) le 29/07/2003 à 18:23. (lien). Évalué à 2.J'utilise l'officiel du scrabble, un fichier ascii que j'ai récupéré au hasard du net... (350000 entrées)
Ca me fait penser à un autre problème, je n'ai pas réussi à savoir si je peux utiliser le terme "scrabble" ? Peux-t'il y avoir un brevet sur une règle du jeu ?
Il me semble que pour l'instant en France on peut, mais je pense qu'on rejoindra vite le problème des logiciels... (ce qui me permet d'aborder le sujet avec les joueurs).
Les dépositaires du nom "scrabble" m'ont d'ailleur contacté, mais ils sont du Canada et ont laissé tomber quand ils ont su que j'étais en France. Du coup j'ai changé de nom, SEPS signifie SEPS nEst Pas Scrabble ;-)-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par Yusei (page perso, ) le 30/07/2003 à 19:20. (lien). Évalué à 1.Non tu ne dois pas avoir le droit, puisque c'est une marque déposée. Il faut juste compter sur le fait que, comme tu ne fais rien payer et que tu ne fais pas croire que c'est un site officiel, on te laissera tranquille.
Quand au fait de pouvoir utiliser le concept, là je n'en ai aucune idée. Le problème se pose également pour les implémentations du jeu "les Colons de Catane" (je joue régulièrement à http://gnocatan.sourceforge.net(...)), si jamais l'éditeur trouve que ça lui fait concurrence, ils sont mal partis...
Bon sinon, je me demandais, est-ce qu'il serait intéressant et envisageable de permettre une sortie dans un format XML plus léger (sans Javascript), pour permettre à des programmeurs de créer des interfaces graphiques autres qu'une page Web ? Ça permettrait de développer des petits programmes spécifiques à différentes plateformes/toolkits (Windows, Gnome, KDE...), et d'alléger la charge du serveur sensiblement. Ça pourrait aussi permettre de rajouter des détails comme un système de notification ("c'est à vous de jouer") pour les parties en live, ce qui est assez difficile via le Web.
Pour ma part je ne connais pas Python, mais je pourrais éventuellement développer une interface client, si tu penses que c'est intéressant.-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par Noj Han (Jabber id, page perso, ) le 31/07/2003 à 08:30. (lien). Évalué à 1.Quand au fait de pouvoir utiliser le concept, là je n'en ai aucune idée. Le problème se pose également pour les implémentations du jeu "les Colons de Catane" (je joue régulièrement à http://gnocatan.sourceforge.net(...(...))), si jamais l'éditeur trouve que ça lui fait concurrence, ils sont mal partis...
On ne peut pas protéger une idée. Tu peux tout à fait reprendre le principe d'un jeu (ainsi que les règles précises, mais ce n'est pas conseillé, voir lien) sans être inquiété. Ce qui est protégé c'est le manuel, le matériel du jeu, tout ce qui a trait à la formalisation de la chose.
Par contre le nom du jeu est protégé, donc le fait qu'il y ait le mot "catan" peut éventuellement poser problème je pense.
Des explications plus claires :
http://193.149.96.28/irpi/faq/question/2000/juin.htm(...)
Par exemple à mon humble avis de profane, l'affaire freecraft/blizzard ne tiens pas debout, vue qu'il n'y a pas de profit derrière, il n'y a pas de responsabilité civile sur la reprise des règles, et le nom n'est pas suffisament proche de warcraft (il y a pleins de noms en craftmachin dnas le monde).
-
[^]Re: MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre
Posté par wilk (Jabber id, page perso, ) le 31/07/2003 à 10:05. (lien). Évalué à 1.Aucun problème pour envoyer les parties sous une forme xml ou autre. En python je peux même envoyer les objets sérialisés, ce qui rendrait la récupération encore plus facile...
Ce qui serait intéressant c'est de coupler une interface externe avec un client jabber, pour jouer et discutter en même temps...
Si ça t'intéresse on se contacte en privé...
-
-
-
-




Cette discussion est archivée, il n'est plus possible de laisser des commentaires.
Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.