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: UltraStar-NG - un jeu de karaoké libre

Posté par Vincent LE LIGEOUR (). Modéré le 02 février 2007.
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UltraStar-NG est un clone, fonctionnant sous GNU/Linux, du jeu PS2 Singstar. Le but du jeu est de marquer un maximum de points en chantant le plus juste possible sur les chansons de votre choix.

Pour la partie technique, le projet utilise :
  • Alsa pour l'acquisition audio
  • fftw3 pour l'extraction de la note chantée par le chanteur en herbe
  • SDL pour l'affichage et les entrées clavier
  • xine ou gstreamer (au choix) pour jouer les musiques
  • librsvg et cairo pour rendre les thèmes (en effet tous les thèmes du jeux sont en vectoriel).
Le jeu est totalement jouable à partir du moment où vous fournissez les fichiers son ainsi que les fichiers décrivant la chanson (paroles et hauteur des notes).

Le projet cherche bien sur des gens motivés pour :
  • aider au développement
  • tester le jeu sur différentes distributions et différentes plateformes
  • remonter des bugs
  • timer des chansons
Concernant le dernier point nous avons actuellement une petite liste de chansons sous licence Creative Commons que nous cherchons à timer (paroles et notes) pour pouvoir au final fournir un paquetage jeu+musiques libre. UltraStar-NG est sous licence GPL et pour ceux qui ne peuvent pas avoir de Linux il existe une version en Delphi pour Windows UltraStar.

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Yes!

Posté par kafé () le 02/02/2007 à 10:41. (lien). Évalué à 3.

Enfin une solution libre pour casser les oreilles de ses voisins!

Timer des chansons

Posté par Mat () le 02/02/2007 à 10:53. (lien). Évalué à 6.

Super initiative, les karaokés sous linux sont rares, et ne sont pas vraiment des jeux. Je n'ai jamais joué à Singstar mais j'en ai entendu parler et ça a l'air amusant.

Par contre, j'ai cherché sur le site des chansons déjà timées, ou une doc expliquant comment faire, et je n'ai rien trouvé.
Alors question : comment faut-il faire ?

En outre, il existe déjà un format de fichier karaoke, c'est un fichier midi avec les paroles incorporées (avec l'extension kar), est ce que ca ne vaudrait pas le coup de le supporter également ?
Peut être en s'inspirant du code source de Kmid [1]
Quoi ? "do it yourself" c'est ca ? :P

[1] http://developer.kde.org/~larrosa/kmid.html

Et ça marche ?

Posté par Maxime (Jabber id, page perso, ) le 02/02/2007 à 12:11. (lien). Évalué à 4.

J'ai réussi à l'installer, ensuite j'ai créé un dossier songs dans lequel j'ai mis :
http://ultrastar.tuxfamily.org/IMG/txt/Louise_attaque_-_ton_(...)
Et le mp3 que j'ai ripé de l'album. (non en fait j'avais ripé en ogg et j'ai couverti en mp3 à coup de ffmpeg)

Je lance ultrastar et lorsque j'appuis sur S, j'ai ce joli message : "Erreur de segmentation (core dumped)"

Joli projet

Posté par tinou () le 02/02/2007 à 14:36. (lien). Évalué à 3.

Cool, c'etait une vieille idee que j'avais, au fin fond de ma todo-list. :-)

Des que j'ai un peu de temps et un micro, je teste.

--
Tinou

Très bien.

Posté par Slainer (Jabber id, page perso, ) le 02/02/2007 à 19:07. (lien). Évalué à 6.

Je fais partie d'une association de jeux musicaux donc je suis vraiment content de voir un clone libre de SingStar.

SingStar est un jeu de karaoké vraiment bien pensé et qui a beaucoup de succès, on peut lui reprocher de n'avoir pas beaucoup de chansons par disque, désagrément qu'on n'a pas avec les simulateurs.

Dans notre association, nous utilisons beaucoup Stepmania... sous Linux (je m'en occupe) ! Quelques fois des gens qui s'y connaissent un peu me demandent pourquoi j'utilise Stepmania sous Linux et je me fais un plaisir de leur répondre : "Après de nombreux tests, nous sommes arrivés à la conclusion que le jeu laggue beaucoup moins sous Linux" ;).

Je vais bien sûr parler de ce nouveau simulateur a un de mes potes qui a déjà créé un paquet de très bon DWI (fichiers pour Stepmania). Il conçoit aussi tous les fonds et est passionné par les jeux musicaux aussi, il y a de grande chance qu'il soit ravi d'aider le projet.

Retrouvez sa page ici avec une tonne de DWI de qualité pour Stepmania :
http://ddrmulhouse.free.fr/W1p3out_simfiles/Dancing_WipEout_(...)

et rendez-vous sur notre site pour plus d'infos sur les jeux musicaux (site en total reconstruction en Ruby on Rails, mais le forum reste très actif) :
http://www.rezweb.org

@+.
Nicolas.

Dans archlinux

Posté par Edouard Geuten (Jabber id, page perso, ) le 02/02/2007 à 19:51. (lien). Évalué à 2.

Hop, c'est dans l'AUR :
http://aur.archlinux.org/packages.php?do_Details=1&ID=83(...)

Très surpris.

Posté par seginus () le 04/02/2007 à 11:09. (lien). Évalué à 3.

J'ai été très surpris de voir cette article.
En effet, ça à l'air de quelque chose assez poussez et complexe.
Et pourtant, je ne connais pas actuellement de logiciel libre sous linux pour faire bêtement un karaoké avec des fichier .kar alors que ça me parraît beaucoup plus simple.
Avez-vous un explication, vu que ce soft montre tout de même un intérêt des linuxiens pour les karaokés, qu'aucun soft de ce genre n'existe, alors que je ne pense pas que ce soit le truc le plus dur à coder, même si je ne suis pas capable de le faire actuellement (sinon, un tel logiciel existerai déjà).

En tout cas, je ce soft va surement intéresser mon frère qui travaille dans l'animation et je vais donc suivre ça de plus près.

Mais si quelqu'un connait aussi un bon logiciel de karaoké sur Linux (j'ai déjà essayé kmid)

Et encore bravo à toute l'équipe.

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