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: Sortie d'OpenAlchemist 0.3

Posté par Keph (page perso, ). Modéré le 12 octobre 2008.
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L'équipe d'OpenAlchemist vient tout juste de sortir une nouvelle version de leur jeu. OpenAlchemist est un jeu libre, disponible pour Linux et sous licence GPL et Creative Commons (by-sa). Le principe se situe quelque-part entre DrMario et Tetris : il faut aligner des pièces de puzzle afin qu'elles se métamorphosent. C'est donc un jeu de réflexion, mais laissant au joueur tout le temps qu'il lui faut pour se concentrer.

Dans cette version, le jeu a été entièrement relooké. Trois thèmes sont maintenant sélectionnables, et de nouveaux menus, plus clairs, ont fait leur apparition. Le jeu est disponible pour Linux sous deux formes : les sources, compilables via les autotools, ou bien dans une tarball contenant le jeu et ses dépendances compilés dans un binaire autonome.

Pour finir, nous vous invitons à découvrir le nouveau site web du projet, et à discuter avec les développeurs qui n'attendent que vos remarques !

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superbe !

Posté par uıpɹɐʌɹɐɟ (page perso, ) le 13/10/2008 à 01:29. (lien). Évalué à 6.

En un mot : c'est superbe !
À la fois de somptueux graphismes, des effets fluides, une ambiance reposante, c'est un superbe jeu, sur lequel je reviens avec plaisir. De plus, merci de nous avoir évité la compilation (une pratique que l'on aimerait voir plus souvent pour les jeux linux), les binaires ont parfaitement fonctionné chez moi.

C'est ma maman qui va être contente :) C'est d'ailleurs le type de jeu que j'installe volontiers aux gens lorsque je fais un peu de maintenance sur leur ordinateur...

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"C’est un grave danger et seuls les imbéciles l’ignoreront, jusqu’au jour où il sera trop tard"
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Les dalles brillantes c'est moche et nul

[+] Un jeu flash

Posté par loufoque () le 13/10/2008 à 02:28. (lien). Évalué à -8.

Ce jeu est typiquement le genre de trucs qui se fait en flash.
Pourquoi l'avoir porté en natif, d'autant plus qu'il fait près de 10 Mo contre la version flash qui doit en faire moins de 1 ?
Et personnellement, je préfère la version flash...

Je reconnais tout de même que comme c'est libre du coup, et c'est bien.

OpenAlchemist is no dead

Posté par maggic (page perso, ) le 13/10/2008 à 07:57. (lien). Évalué à 2.

J'avais beaucoup joué à la version 0.2. Cette nouvelle version s'est faite attendre. J'avais cru le projet abandonné. Que voilà une bonne nouvelle de savoir que ça code encore.

Bravo pour ce jeu.

FloboPuyo

Posté par genma (page perso, ) le 13/10/2008 à 09:19. (lien). Évalué à 4.

Ce jeu est un peu dans le même genre que FloboPuyo, sauf que dans ce dernier on se bat contre un adversaire, non?

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"Le jour où tu découvres le Libre, tu sais que tu ne pourras jamais plus revenir en arrière..."

Règles

Posté par Wawet76 (page perso, ) le 13/10/2008 à 13:51. (lien). Évalué à 2.

Alors certe ça a l'air simple et on peut apprendre en essayant un peu tout... mais ça ne serait pas mieux d'avoir une petite explication des mécanismes du jeux dans l'interface ou sur le site web ?
(ou alors j'ai mal regardé ?)

Également

Posté par Benoît Guédas (Jabber id, page perso, ) le 13/10/2008 à 15:41. (lien). Évalué à 2.

Il y a aussi FreeAlchemist que j'ai trouvé en regardant si openAlchemist était dispo dans Debian.

http://packages.debian.org/fr/sid/freealchemist
http://dak.netsons.org/Projects/FreeAlchemist/index.htm

En vrac

Posté par Wawet76 (page perso, ) le 14/10/2008 à 00:41. (lien). Évalué à 1.

Vous avez déjà essayé de valoriser les combos en créant plus d'un élément quand on en consomme 4, 5 ou 6 ?

Le placement de l'élément créé est pompé sur le jeu original ? Ça changerait un poil la tactique, mais je m'attendais à ce que le nouveau soit au centre du groupe éclaté. Bon ça rendrait ptet plus dur la visualisation de là où sera le nouvel élément pour prévoir la suite.

C'est compliqué où non de faire des skins avec d'autres résolutions ? Je pense à la fois à une meilleure résolution pour le PC de bureau, et à une plus petite pour l'écran en 800x480 de mon EEE. Bon en plus du code, ça fait du boulot en graphisme...

C'est quoi vos meilleurs scores ?

Et vous avez testé sous Windows ?

Posté par lasher () le 14/10/2008 à 08:21. (lien). Évalué à 2.

Oui je sais, c'est un jeu libre, tout ça. Mais puisque vous proposez un binaire Windows, il serait bien que ça tourne correctement. En voyant cette news, j'avais envoyé (insouciant et naïf que j'étais) l'URL à une amie qui joue à ce jeu sur le site original, mais qui ne passera pas à un système libre de sitôt. Mais bon, mieux vaut un système proprio avec du libre dedans que rien du tout, me dis-je.

... Bon ben, c'est pas ça. Elle a un écran bleu au bout de 5 min, et du coup refuse de sortir avec moi, et hésite à m'adresser de nouveau la parole. Tout confus, je redémarre l'ordinateur familial (le dual boot a été validé par le pater familias), installe le jeu, et .... Pas d'écran bleu, mais le jeu se fige au début (dès que j'appuie sur la barre espace en fait). Du coup, je fais quoi pour tirer un coup, moi ?

On a dépassé les 1000 téléchargements

Posté par guigoz () le 15/10/2008 à 20:53. (lien). Évalué à 1.

Merci à tous :)

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