Sortie de BZFlag v1.10.8

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18
oct.
2004
Jeu
La toute dernière version du célèbre jeu de combat de tank en 3D multijoueur est sortie le 5 Octobre dernier.

Celle-ci corrige un problème au niveau de la mise à jour de la liste des serveurs disponible pour le jeu via Internet.

Cette mise à jour est disponible pour la plupart des plates-formes (Linux, Mac OS X, FreeBSD, Windows).

Un PC avec une carte 3D supportant l'accélération OpenGL est conseillée.

Au menu des prochaines évolutions, on trouvera notamment la possibilité de définir ses propres textures, y compris des textures "mouvantes".

Aller plus loin

  • # Ahh...

    Posté par  . Évalué à 3.

    Ça me rappelle des souvenirs ce jeu... il est de mieux en mieux graphiquement ; au début il fallait beaucoup d'imagination.

    Heureusement, j'en ai de l'imagination. D'ailleurs, je retourne à mon nethack,

    Snark
    • [^] # Re: Ahh...

      Posté par  . Évalué à 2.

      moi je prefere les mud quisont bien plus imagé et beau par rapport a nethack :p
      • [^] # Re: Ahh...

        Posté par  (Mastodon) . Évalué à 2.

        Ouais, mais Nethack c'est pour jouer tout seul, contrairement à un MUD.
        Pas le même type de jeu !
        Et dans sa catégorie, Nethack il cartonne.

        Enfin, pour en revenir au sujet, bzflag est super fun et marche super bien !
        Une perle ce jeu, sisi !

        Yth, You die...
        • [^] # Re: Ahh..., non pas convaincu, en fait.

          Posté par  . Évalué à 2.

          Personnellement, après avoir vu quelques captures d'écrans, j'ai beaucoup de mal à voir comment on peut s'amuser avec un truc aussi moche. Peut-être est-ce parce que je ne joue au jeux vidéo que depuis dix ans, mais j'ai l'impression que techniquement, Quake 1 lui est largement supérieur. Et le moteur de ce dernier n'est-il pas open source? En tous cas à ce stade là, c'est tout de même assez heureux qu'il "marche super bien"... Enfin, c'est comme tous les jeux libres, cela me parait encore plus utopique que les autres logiciels [libres].
          • [^] # Re: Ahh..., non pas convaincu, en fait.

            Posté par  (Mastodon) . Évalué à 2.

            Ooooh, le mauvais esprit, il a perdu ses joies simples, le plaisir de la jouabilité, de la fluidité, et du fun de quelques heures passées à massacrer les copains sur le net !

            Duke Nukem est sorti en même temps que Quake, le moteur de Quake lui était bien supérieur, mais le fun de Duke Nukem était bien loin devant !

            Un jeu n'est pas amusant parce qu'il a de beaux graphismes et une belle musique, il est amusant par ce qu'on peut y faire, et le plaisir que l'on en retire.

            Yth.

            PS : qu'est-ce que tu trouves d'utopique dans les LL ? Dans Open Office ? Dans The Gimp ? Dans Sylpheed ? Dans Jabber ? Dans Firefox ? Dans TeX ?

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