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Lien [POC] Microcontrôleurs et prototypage facile en Python (et Blockly)

Posté par Claude SIMON (site web personnel) le 20 janvier 2025 à 16:57.
Étiquettes :
  • raspberry_pi_pico
  • python
  • prototypage
  • robotique
  • électronique
  • diy
  • éducation
4
20
jan.
2025
  • https://zelbinium.q37.info/fr/ucuq/
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Lien [Letlang] Le premier brouillon de la spécification enfin terminé

Posté par David Delassus (site web personnel) le 04 février 2024 à 14:18.
Étiquettes :
  • letlang
  • langage_de_programmation
  • compilateur
  • autopromotion
4
4
fév.
2024
  • https://david-delassus.medium.com/letlang-specification-finalized-ea55fce4bbbe?sk=59d7ec3cc0aba0945c9e297e709c3c46
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Lien Un serveur de mail complet et moderne

Posté par citizenz7 le 19 octobre 2019 à 15:31.
Étiquettes :
  • dovecot
  • sieve
  • rspamd
  • autopromotion
  • courriel
  • postfix
  • webmail
3
19
oct.
2019
  • https://www.citizenz.info/un-serveur-de-mail-complet-et-moderne
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Lien J'embarque les assets de mon jeu dans l'exécutable, voici comment j'ai fait...

Posté par David Delassus (site web personnel) le 25 décembre 2022 à 22:42.
Étiquettes :
  • gamedev
  • autopromotion
3
25
déc.
2022
  • https://david-delassus.medium.com/im-embedding-my-game-assets-into-the-executable-here-s-how-i-did-it-1f5b78c02d57
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Lien Systèmes distribués sans Raft

Posté par David Delassus (site web personnel) le 06 mars 2025 à 18:13.
Étiquettes :
  • flowg
  • distribué
  • logs
  • autopromotion
3
6
mar.
2025
  • https://david-delassus.medium.com/distributed-systems-without-raft-part-1-a6b0b43db7ee
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Lien [devlog] Decoupling input bindings from game systems with C++/SDL

Posté par David Delassus (site web personnel) le 25 janvier 2023 à 20:47.
Étiquettes :
  • gamedev
  • sdl2
  • autopromotion
  • c++
2
25
jan.
2023
  • https://david-delassus.medium.com/decoupling-input-bindings-from-game-systems-with-c-sdl-74d94a8b008c
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Lien Écrire du Python comme si c'était du Elixir (ou du Erlang)

Posté par David Delassus (site web personnel) le 11 février 2024 à 19:48.
Étiquettes :
  • blog
  • programmation
  • python
  • erlang
  • elixir
  • autopromotion
2
11
fév.
2024
  • https://david-delassus.medium.com/writing-python-like-its-elixir-or-erlang-d8e15e6d1936?sk=967bb8dc3c6e6cda5b34a85965cb78f4
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Lien Encore un autre générateur de site statique, mais pour les développeurs de langage de programmation

Posté par David Delassus (site web personnel) le 02 janvier 2024 à 12:47.
Étiquettes :
  • autopromotion
  • letlang
  • développement_web
1
2
jan.
2024
  • https://david-delassus.medium.com/yet-another-static-site-generator-but-for-language-designers-a7d8cdf09aa5?sk=f65f31ab6a2a903f5d343e3b802431e6
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Lien A short introduction to Entity-Component-System in C++ with EnTT

Posté par David Delassus (site web personnel) le 08 janvier 2023 à 19:12.
Étiquettes :
  • gamedev
  • ecs
  • autopromotion
1
8
jan.
2023
  • https://david-delassus.medium.com/a-short-introduction-to-entity-component-system-in-c-with-entt-330b7def345b
Discuter (0 commentaire).

Lien AI Toolkit, donnez un cerveau à vos NPCs, une librairie C++ header-only

Posté par David Delassus (site web personnel) le 09 janvier 2024 à 14:16.
Étiquettes :
  • gamedev
  • autopromotion
  • c++
  • pnj
1
9
jan.
2024
  • https://david-delassus.medium.com/ai-toolkit-give-a-brain-to-your-npcs-a-header-only-c-library-02a50ae9faed?sk=011cd1ed8e61d22f1be6b6430847f430
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Lien I made my own noise function

Posté par David Delassus (site web personnel) le 30 août 2023 à 11:26.
Étiquettes :
  • autopromotion
  • gamedev
  • devlog
  • programmation
  • mathématiques
0
30
août
2023
  • https://david-delassus.medium.com/i-made-my-own-noise-function-9e6ce4b95a9c?sk=26c5bdd7687445016216cc0b7cb10fa7
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Lien Le Courrier du hacker (n°217) - pérennité du logiciel libre

Posté par Carl Chenet (site web personnel) le 11 avril 2023 à 09:40.
Étiquettes :
  • newsletter
  • communauté
  • autopromotion
0
11
avr.
2023
  • https://lecourrierduhacker.com/numeros/numero-217
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Lien Comment aborder et contribuer sereinement à un projet open source ?

Posté par Pierre-Yves Lapersonne (site web personnel, Mastodon) le 07 mars 2024 à 12:20.
-1
7
mar.
2024
 
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Lien Test d'un prompt sur plusieurs générateurs d'images

Posté par Ecran Plat (site web personnel) le 23 octobre 2024 à 17:40.
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23
oct.
2024
 
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Lien Comment choisir les « bons » composants open source ?

Posté par Pierre-Yves Lapersonne (site web personnel, Mastodon) le 07 mars 2024 à 12:21.
-2
7
mar.
2024
 
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