Vianney Lecroart a écrit 27 commentaires

  • [^] # Re: Nevrax repond ;-)

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ryzom un jeu GPL. Évalué à 5.

    D'ailleurs, si ca vous dit, vous pouvez lire le premier article sortie dans la press specialisee dans le dernier Joystick de decembre. Ils disent que du bien sur nous et il y a plein de jolies screenshot sur 5 pages :)
  • # Nevrax repond ;-)

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ryzom un jeu GPL. Évalué à 10.

    Oula que de questions!

    Alors en vrac, voici quelques reponses:

    - Ce qui est sous la licence GNU GPL n'est, pour le moment, que pour la library NeL. Ceci veut dire que vous pouvez reutiliser NeL dans vos propres projets GNU GPL par contre tout ce qui est implementation du jeu (client/server) et tout ce qui est artisitque (son,gfx,etc) est garde en interne. De plus, free de freesoftware ne veut pas dire GRATUIT mais LIBRE. Notre jeu sera payant comme tous les autres jeux online.

    RMS, non seulement a fait un speech chez nous, mais fait parti de notre advisory board ainsi que le president de univeral interactive: http://linuxfr.org/2001/07/04/4140,0,1,0,0.html(...)

    Pour le triche, une des choses importantes a savoir c est que ce n'est pas en cachant des choses que la triche n'arrivera pas. Les MMORPG actuelles l'ont bien montres, le fait que les sources soit en binaires n'empeche pas la triches dans ces jeux. Nous preferons eviter la triche au plus haut niveau en suivant les 2 regles suivantes:
    - ne jamais faire confiance au client.
    - faire un gameplay de tel facon que la triche ne soit pas rentable (ie: pour eviter les viseurs automatiques, nous ne basons aucun gameplay sur le reflexe des joueurs (plus plutot ceux de l'avatar))

    En effet, il pourra avoir d'autres MMORPG qui utilisent NeL mais le temps de production est tel que nous gardons toujours une avance et un de nos points forts est notre univers qui lui n'est pas disponible pour les autres. Il faut savoir aussi que developper ce genre de jeu (ne serait ce que la partie gfx, demande beaucoup de temps et beaucoup d'argent et ce n'est donc pas a la porte de beaucoup de monde)

    Pour ce qui est des .gif et .mov, nous ne sommes pas des *fanatiques* du mouvement freesoftware. Nous pensons que c est une tres bonne chose et nous voullons participer activement a l'effort mais cela ne va pas au point de jeter tout ce qui n'est pas freesoftware. Beaucoup d'entre nous bossons sous Windows pour beaucoup de raison.

    Voici quelques url pour ceux qui veulent en savoir plus sur nous:

    http://www.qualisteam.fr/actualites/oct01/11-10-2001-4.html(...)
    http://www.journaldunet.com/0111/011127nervax.shtml(...)
    http://www.joystick.fr/news/fiche_news.php3?ID=3979(...)

    Je vous invite aussi a consulter nos sites pour plus amples informations:

    http://www.nevrax.com(...)
    http://www.nevrax.org(...)
    http://www.ryzom.com(...)