Journal Newton Adventure la soluce 3/6: l'arctic c'est chic

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8
29
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le troisième d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Arctic

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans presque tous les niveaux, le but est de chercher une clef et de l'apporter jusqu'à la porte de sortie.

Il existe également des niveaux bonus qui demandent de récolter toutes les pommes dans un niveau normal et de trouver un passage spécial.

Dans les grands niveaux, Newton peut trouver une boussole et une carte pour se repérer.

Les vidéos

Les vidéos de la troisième quête du jeu, arctic, sont téléchargeables:

(Un grand merci à Nonas et Luc pour leur précieuse aide et précieuse leur bande passante!)

Par rapport aux précédentes quêtes, Arctic est plus orienté action. La plupart des plateformes sont givrées et font glisser Newton à toute vitesse vers de nombreux bumpers qui donnent au joueur la sensation d'être au milieu d'un flipper. Si les premiers niveaux peuvent être parcourus en fonçant comme un hérisson bleu roulé en boule, il faudra ensuite veiller à bien récupérer les items carte et boussole afin de ne pas perdre le grand nord.

Quelques nouvelles sur le développement

Je suis en train d'essayer de négocier un compromis avec l'auteur de Tiled afin de ne pas avoir à forker cet éditeur de niveau (cf explications dans le journal précédent).

J'ai pu faire un nouvel essai de la version Android sur des téléphones récents, aujourd'hui je n'ai pas beaucoup de temps et de moyen pour m'occuper de ce portage, j'espère pouvoir le reprendre plus tard ou recruter un développeur qui a envie de travailler sur cet OS.

A demain si on le veut bien

Amusez vous bien en attendant le prochain nourjal en jouant à Newton Adventure ou en contemplant l'indispensable nimage de fin toujours esthétique et non sexiste.

  • # Heu...

    Posté par  . Évalué à -3.

    Bon il a l'air sympa ce jeu et je salue ton dynamisme et ta motivation, mais franchement on va vraiment être obligés de se taper 6 journaux pour les 6 niveaux de ton jeu ? Que se passera-t-il pour Newton Adventure 2 et ses 84 niveaux ? Ouvre un blog !

    • [^] # Re: Heu...

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 9. Dernière modification le 30 août 2012 à 01:20.

      Ouvre un blog !

      il est disponible dès maintenant et son adresse est
      http://linuxfr.org/users/devnewton :-)

      Les sujets traitant spécifiquement du jeu sont même taggués :
      http://linuxfr.org/tags/newton_adventure/public

    • [^] # Re: Heu...

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 9.

      Il n'y a pas 6 niveaux, mais 25!

      Chaque journal correspond à une quête de 5 niveaux, accessible dès le début comme dans Megaman, plus un pour les niveaux bonus.

      Leur lecture est complètement optionnelle et linuxfr regorge d'autres journaux de qualité pour ceux que les miens ne distraient plus.

      Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

      • [^] # Re: Heu...

        Posté par  . Évalué à 6.

        Honnêtement faire 6 journaux pour 6 walkthoughs pour le même jeu, tu trouves pas que c'est un peu abusé ? Je sais que la lecture est optionnelle mais là clairement le premier mot qui m'est venu à l'esprit en voyant ce troisième journal c'est "publicité". Perso j'aurais trouvé ça un peu plus respectueux de poster UN journal vers ton blog une fois cette session de walkthroughs réalisée.

        • [^] # Re: Heu...

          Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3.

          Non, j'aimerais bien que d'autres auteurs de logiciels libres face plein de journaux pour parler de leurs projets.

          Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

          • [^] # Re: Heu...

            Posté par  . Évalué à 3.

            Moi aussi, mais là en l'occurence tu ne parles pas de ton projet tu publies des walkthroughs (en grande quantité). Ceux qui en ont l'utilité savent déjà où les trouver via leur moteur de recherche favori©, les autres n'en ont que faire. Que tu publies des informations intéressantes sur la conception, le développement, la vie du jeu très bien, mais là je ne vois pas l'intérêt (à part l'intérêt publicitaire). Sinon la prochaine fois ça sera quoi, un journal posté pour chaque rapport de bug soumis ?

            • [^] # Re: Heu...

              Posté par  . Évalué à 2.

              en fait, je suis d'accord avec vous 2 :-)

              J'aimerais bien plus de journaux sur les projets des gens, et je supporterais encore les 3 prochains journaux sur la soluce de newton

        • [^] # Re: Heu...

          Posté par  (site web personnel) . Évalué à 4.

          Moi je trouve que c'est mieux de faire 6 journaux :
          - un journal bookmark va sans doute attirer moins de gens, et ce peut-être à tort
          - 6 journaux permettent de donner à chaque fois qq infos supplémentaires qui seraient indigestes si elles étaient toutes regroupées.
          - un retour de la part des trolleurs linuxfriens que le développeur prend en compte (ou pas)
          - après le premier journal, j'ai mirroré les vidéos (pour me faire de la pub, attirer des clics et enfin devenir célèbre :D) et nitrotoxine a fait un torrent. Un seul journal ou article de blog n'aurait pas permis le mirroring après coup (les gens sont déjà passés et n'y retournent pas pour voir les vidéos, vidéos qu'ils ont laissées tomber pour cause de petite connexion)
          - ça fait un peu feuilleton de l'été (qui se termine) (l'été, pas le feuilleton) et j'aime bien ça.

          Being a sysadmin is easy. As easy as riding a bicycle. Except the bicycle is on fire, you’re on fire and you’re in Hell.

  • # Newton fait la toupie...

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 6.

    Si on regarde ta vidéo Youtube, vers 3 min 45 s, on voit la clé et Newton tomber… Mais pas à la même vitesse, Newton tombant plus vite que la clé. C'est moi qui ai oublié mes cours de physique ou y a comme un soucis ?

    • [^] # Re: Newton fait la toupie...

      Posté par  . Évalué à 7.

      Il y a de l'air, sinon Newton ne pourrait pas respirer.

      THIS IS JUST A PLACEHOLDER. YOU SHOULD NEVER SEE THIS STRING.

      • [^] # Re: Newton fait la toupie...

        Posté par  . Évalué à 4.

        dans ce cas je pense que c'est la clé qui devrait tomber plus vite non ? À moins qu'elle soit en carton ou en plastique…

        Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it

    • [^] # Re: Newton fait la toupie...

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 7.

      J'appelle immédiatement Claude Allegre pour avoir son avis sur le sujet.

      Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

      • [^] # Re: Newton fait la toupie...

        Posté par  . Évalué à 4.

        tu penses qu'il pourra aider à dégraisser les mammouth de l'arctique ?

        Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it

    • [^] # Re: Newton fait la toupie...

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3.

      La clé est creuse et remplie d'hélium :)

      Being a sysadmin is easy. As easy as riding a bicycle. Except the bicycle is on fire, you’re on fire and you’re in Hell.

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