Je crée mon jeu vidéo E12 : interfaces physiques et graphiques

Posté par . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud, tankey et Nÿco. Modéré par Ontologia. Licence CC by-sa
49
20
août
2014
Jeu

«Je crée mon jeu vidéo» est une série d'articles sur la création d'un jeu vidéo, depuis la feuille blanche jusqu'au résultat final. On y parlera de tout : de la technique, du contenu, de la joie de voir bouger des sprites, de la lassitude du développement solitaire, etc. Vous pourrez suivre cette série grâce au tag gamedev.

Dans l'épisode 11, on a décoré notre carte, et même si elle n'est pas encore dans un état jouable, elle constitue une bonne base pour la suite. Pour ce retour de vacances, on va s'intéresser aux interfaces physiques et graphiques du jeu.

Journal Ned et les maki : second appel

15
12
août
2014

Bonjour Nal !

Ned et les maki, jeu de puzzle libre, a l'intention de rafraîchir le genre Sokoban en proposant une histoire, de nouvelles mécaniques et un univers visuel original.

Pour mieux ranger ses maki, Ned recrute à nouveau.

Télécharger le jeu
Page officielle du jeu
La forge
Forge de Natir
Forge de devnewton
Dépêche de la 0.3

Le développement du support pour l'ordinateur pouvant téléphoner et tenir dans une poche a démarré plus tôt que prévu (grâce à (...)

GOG.com distribue maintenant des jeux pour GNU/Linux

Posté par (page perso) . Édité par Xavier Teyssier. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC by-sa
33
7
août
2014
Jeu

Le service de distribution et de vente de jeux vidéo en ligne sans DRM GOG.com annonce l’ajout de GNU/Linux aux plateformes pris en charge.

Pour rappel, « le service vend des vieux classiques sur PC mis à jour pour tourner sans encombre sous les dernières versions de Windows. » et depuis mars 2012 propose des titres plus récents comme The Witcher 2, Alan Wake, et Assassin's Creed entre autres. Merci Wikipédia francophone et anglophone.

Outre l’ajout d’une nouvelle plateforme prenant en charge GNU/Linux, on apprend que 50 jeux sont déjà disponibles pour GNU/Linux, dont 23 (et un en préparation) pour la première fois disponibles sous GNU/linux.

Ryzom libère l'intégralité de ses artworks !

Posté par . Édité par Benoît Sibaud, NeoX et tankey. Modéré par NeoX. Licence CC by-sa
68
29
juil.
2014
Jeu

Après avoir libéré son moteur de jeu en 2009, le MMORPG Ryzom, jouable sous Windows, GNU/Linux et Mac, vient de faire un pas de plus vers le monde du Libre en passant toutes ses illustrations originales - soit 1916 artworks - sous licence CC-by-SA.

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L'ensemble des œuvres (soit presque 2000 illustrations originales sous licence CC-by-SA) est consultable pour la première fois sur la page Flickr de Ryzom.

Au-delà de la libération de ces Artworks, leur publication elle-même réjouit la communauté des joueurs et promet d'être une mine précieuse pour le projet libre Ryzom Forge, qui travaille à enrichir Ryzom de nouvelles créations.

Gageons que ces illustrations seront une source d'inspiration pour la production de nouveaux contenus !

Journal GOG débarque sous Linux

Posté par . Licence CC by-sa
26
25
juil.
2014

GOG

Certains connaissent Good Old Games sous Windows, et bien maintenant ça débarque sous Linux.

Les premiers jeux sont arrivés. J'ai regardé rapidement, à part quelques anciens hits comme Duke Nukem 3D, Rise of the Triad, Colonization ou Hocus Pocus, pas de titres bien connus mais c'est un début.

Est-ce que les utilisateurs Linux vont se laisser tenter ?

Journal Soya 3D version 3 arrive... (en images !)

24
23
juil.
2014

Soya est un moteur 3D pour Python. La première version de Soya a été utilisée dans plusieurs jeux et notamment Slune, Balazar et Balazar Brother. Plusieurs tentatives de seconde version n’ont pas donné grand chose, principalement faute de temps… Et aujourd’hui, voici venir la version 3 dont les sources sont disponibles sur Bitbucket !

Les nouveautés les plus marquantes sont les suivantes :

  • Support de Python 3.4 et Blender 2.70
  • Vertex shaders et pixel shaders : Soya divise les (...)

Ned et les maki 0.3

Posté par (page perso) . Édité par devnewton, BAud, Nÿco et jymistriel. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
31
17
juil.
2014
Jeu

Voici une nouvelle qui devrait faire plaisir à plus d’un : Ned et les maki continue son petit bonhomme de chemin et passe en version 0.3.

Ned et les maki

Journal Tuxgames et Linux Game Publishing s'éteignent dans l'indifférence générale

21
14
juil.
2014

Les anciens Linuxiens, ceux des années 90s, ont bien connu une boite de portage de jeux vidéos sous Linux, Loki, qui n'a pas pu survivre aux années 2000s. A la même période, existait un magasin en ligne spécialisé dans la revente de boites de jeux Linux : Tuxgames. J'avais acheté plusieurs fois des jeux via ce magasin, c'était plutôt sérieux malgré des retards de livraison.

Pour remplacer Loki, le gérant de Tuxgames, Michael Simms, avait ouvert sa propre (...)

Journal Les GGP seront aux RMLL !

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
7
4
juil.
2014

Oyez ! Oyez !

En ce formidable week-end du 5 et 6 juillet 2014, se déroulera à Montpelier le week-end grand public des Rencontres mondiales du logiciel libre. Lors de ces merveilleux jours, devnewton et moi-même vous présenterons, en avant-première, la version 0.3 de Ned et les maki.

En bonus, nous prévoyons une surprise pour les grands fous qui viendraient nous voir déguisés en Ned girl. En plus de toute notre estime, s'entend.

Au plaisir de vous rencontrer devant notre stand !

Remixez des jeux libres lors de la gamejam redwire

Posté par alexandre vaugoux . Édité par Nils Ratusznik, palm123 et ZeroHeure. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
13
3
juil.
2014
Jeu

Le week-end du vendredi 25 au 27 juillet 2014 est organisée une gamejam d'un genre nouveau à Paris. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept, c'est une rencontre de création de jeu vidéo où des équipes doivent créer un prototype dans un temps limité (ici ça sera un weekend).

Ce sera l'occasion de faire du mash-up de briques de jeux en découvrant l'outil libre redwire.io. Nous allons tenter de renverser les méthodes habituelles de création de jeux en jam.

Redwire.io est développé par Jesse Himmelstein du Gamelier, c'est un moteur open source (licence MIT) et gratuit, dans le navigateur, permettant de créer et de remixer des jeux JavaScript simplement (plus d'info sur le github du projet : https://github.com/CyberCRI/RedWire).

Dernières infos, nous serons hébergés pour le weekend chez Mozilla France au cœur de Paris. Comme c’est une tentative expérimentale pour les jammeurs et les organisateurs, n'hésitez pas à venir tester pour la première fois la gamejam ! Nous ramènerons moult goodies ainsi que des Makey Makeys.

À vos claviers pour l'inscription en ligne à cette adresse : http://jamshaker.com/paris/ !

Journal Nuclear Throne

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
11
3
juil.
2014

Mes vacances commencent !

Nuclear Throne est un jeu vidéo multi-plateforme Windows, Mac, Linux et prochainement disponible sur PSVITA, PS3, PS4 et Xbox One. Il est possible de l'acheter (prix - pourcentage qui leur revient) via The Humble Store ($12.99 - 90%), Steam (11.99** - 70%) ou Twitch ($12.99 - 60%). Twitch permet également d'accéder au vidéo en direct sur leur chaîne tous les Mardi et Jeudi entre 13h et 17h.

Malgré son statut de jeu en accès (...)

Journal Civ 5 sous Linux

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
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33
10
juin
2014

Le titre du journal dit tout.

Civilization V est désormais disponible sous Linux : http://store.steampowered.com/sale/civilizationfranchise !

Oui, c'est pas libre. Oui, c'est DRMisé.

Mais en l'occurrence, voir ce que je considère comme LE jeu porté sous Linux me réjouit : ce ne sont plus de petits jeux inconnus, mais de véritables références qui débarque sur l'OS du manchot. Et ça, ça me plaît !

OpenJill une réécriture du moteur de la trilogie Jill

Posté par . Édité par Benoît Sibaud, Xavier Teyssier et palm123. Modéré par patrick_g. Licence CC by-sa
36
2
juin
2014
Jeu

OpenJill est un projet visant à décrire le fonctionnement du jeu Jill of the Jungle sorti en 1992 par Epic Games. Il propose en plus une ré-implémentation de l'exécutable d'origine en Java (Swing).

Selon Wikipédia, il s'agit d'un jeu de plateforme où Jill, une femme en costume de bain, a pour quête la libération du prince charmant.

Les sources sont distribuées sous licence MPL.

OpenJill

Un wiki est mis en place pour la documentation.

Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4

24
30
mai
2014
Jeu

CatchChallenger 0.4 est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) à l'ancienne entièrement libre (GPLv3) : code, données (artwork), site. La base du jeu est un mélange de gameplay : combat, farming, exploration, fabrication, commerce, gestion, compétition. Le travail est concentré sur le gameplay, les performances et la créativité. Il utilise pleinement les capacités de Qt5.

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