Lien Le moteur Dæmon (jeu Unvanquished) désormais 100% compatible avec les éclairages Quake3 RTCW Wolf:ET
Des nouvelles de Xonotic
La dernière dépêche traitant du jeu Xonotic sur LinuxFr date de 2018, la dernière annonce d’une nouvelle version date de 2017, il y a 6 ans ! Beaucoup de choses se sont passées depuis, et il y a donc beaucoup de choses à raconter !
Xonotic est un jeu totalement libre (code et données) de tir à la première personne en arène. Il propose de très nombreux modes de jeu, les classiques combat à mort et capture du drapeau, mais aussi de capture de base ou de course contre la montre.
Depuis la version 0.8.2 sortie en 2017, deux versions sont sorties : la 0.8.5 et la 0.8.6, Xonotic a fêté ses dix ans, les brevets sur les textures DXTC ont expiré, l’éditeur NetRadiant suit désormais son propre cycle de publication, et Xonotic a eu quelques histoires avec Wikipédia. De quoi parler de jeu, de technique, et de drama, tous les ingrédients d’une bonne recette de lecture passionnante sur LinuxFr.org !
Lien PC gaming is no longer a Windows-only thing (5 years ago Valve released Proton)
Lien réecriture de Wipeout basée sur une fuite des sources
Lien GNOME Lands Nice Optimization For Wayland Gaming
Lien Canard PC Hardware 57 : Et si vous jouiez sur Linux ?
Journal Superflu Riteurnz
Le 15 mai est prévue la sortie d'un jeu que d'aucun attendait impatiemment : Superflu Riteurnz. Jeu de type point-and-click à l'humour omniprésent.
J'ai débuté une dépêche qui se propose de présenter le jeu, son créateur et quelques retours des early-adopters. N'hésitationnez pas à jouer à ce jeu et à contribuer à la dépêche surtout dans sa partie retour des membres de LinuxFR.org
Je pense soumettre la dépêche fin mai (début juin si je traîne)
Pour les plus impatients (…)
Lien Un pack de jeux pour soutenir les opérations humanitaires en Turquie / Syrie
Lien Le syscall futex_waitv() et les jeux sous Linux
Unvanquished, 10 ans et Invaincu
Le jeu libre Unvanquished a eu 10 ans en 2022. Alors que la version Bêta 54 est en train d’être finalisée pour ce début d’année 2023, c’est l’occasion de faire une rétrospective sur l’histoire de ce jeu ! Et de jouer !
Unvanquished est un jeu de stratégie en temps réel joué comme un jeu de tir à la première personne dans lequel des aliens mutants et des humains lourdement armés se battent pour leur survie.
La carte Arachnid “Arachniphobia” de 1999 par Nicolas “Jex” Jansens pour Gloom, une salle similaire peut être vue dans la carte Arachnid2 produite en 2005 par Robin “OverFlow” Marshall pour Tremulous en hommage à cette carte et jouable dans Unvanquished en 2023.
Unvanquished a été publié pour la première fois le 29 février 2012. Mais son histoire commence bien avant.
NDA : Ceci est une traduction et adaptation de l’article en anglais « 10 years and Unvanquished » publié en août 2022. Lors de la sortie de la version Bêta 53, j’avais écrit ici « nous publierons dans les prochains jours une rétrospective détaillée de notre histoire » mais les jours ont été longs (et le développement très actif !) 🙂️.
Lien Duelyst open sourced
Journal Un jeu vidéo indé, RPG post-apocalyptique, moteur open-source, multi-plateformes, sort sur Steam
Kandria est un projet sympa: un jeu de plateforme, RPG post-apocalyptique, au look légèrement rétro, développé par surtout une personne, dont le moteur a été publié, avec un éditeur de niveaux.
Il sort sur Steam le 11 janvier, il sera également sur Itch.io.
- https://kandria.com/
- https://kandria.com/steam & https://shinmera.itch.io/kandria
- https://github.com/Shirakumo/kandria
- la bande annonce
Il a aussi de particulier qu'il a été développé en Common Lisp. On peut lire un article sur sa stack technique (commentaires sur HN (32)). Une fonctionnalité (…)
Lien Un jeu vidéo indé, RPG post-apocalyptique, open-source, multi-plateformes, et qui sort sur Steam
Jeu-vidéo indépendant & gaming responsable
Questionnement de nos usages dans le contexte du jeu-vidéo : conseils et astuces pour jouer sous Linux ; développements sur les connexions entre jeu-vidéo indépendant et responsabilités sociale et écologique.
Comment adapter nos usages numériques dans le contexte social et écologique actuel ? Comment tirer le meilleur de notre matériel et faire face à l’obsolescence programmée ? Quelques pistes proposées par Commown, coopérative militant pour la durabilité du matériel informatique.