Journal Newton Adventure 1.18 : le chien java et la caravane patche

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
16
15
mar.
2024

Bonjour Nal,

Je t'écris pour signaler la sortie d'une release mineure de mon jeu Newton Adventure.

Mineure non pas parce que le jeu a ~14 ans, mais parce qu'il s'agit d'une version de maintenance : j'ai mis à jour le JDK et quelques bibliothèques, notamment LWJGL ce qui devrait améliorer la compatibilité du jeu avec les systèmes d'exploitation à jour.

Si votre système d'exploitation n'est pas à jour, faites comme moi: un patch management tous les matins garde (…)

Journal Newton Adventure passe en free to play!

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
34
10
nov.
2014

Ah Nal, les temps comme les œufs sont durs!

Suite à la fermeture de mon éditeur, d'ennuis avec Paypal et de soucis dans mon secteur d'activité, j'ai du me résoudre, comme beaucoup de développeurs de jeux vidéos en ce moment, à passer Newton Adventure en free to play.

Les joueurs pauvres ou radins seront contents de pouvoir enfin profiter de contenus jusqu'ici payants:

  • 18 nouveaux niveaux dans le jeu principal.
  • un mod dit "retro".

J'ai également profité de cette gratuitification* (…)

Journal Newton Adventure 1.15

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
29
18
mai
2014

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te signaler la sortie de la version 1.15 de Newton Adventure, le jeu de plateforme libre qui permet d'avoir le mal de mer même sans Occulus Rift.

Cette version apporte surtout des corrections de bugs et des améliorations du code, mais contient aussi quelques nouveautés:

  • un menu entièrement refait avec jnuit, la librairie bibliothèque lib que j'utilise aussi pour développer Ned et les maki. Cela permets de pouvoir régler les options avec (…)

Journal jnuit et la recette des mombolini

42
16
fév.
2014

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te parler de mon nouveau projet, jnuit, une bibliothèque pour créer des interfaces graphiques pour les jeux avec Java/lwjgl et… Attends ne pars pas! Si tu restes je te donnerais une délicieuse recette italienne!

Maintenant que j'ai ton attention, revenons à nos moutons. Grâce à mes 42 journaux annuels, tu sais que je travaille sur deux jeux, Newton Adventure et Ned et les maki. Pour les créer, j'ai suivi le conseil d'un article célèbre (…)

Journal Newton Adventure débarque sur Android et sur le web

30
16
jan.
2014

Bonjour Nal,

J'ai profité des vacances de noël pour manger trois fois mon poids par jour faire une implémentation du moteur de Newton Adventure avec l'API PlayN. Celle-ci permets à partir d'une seule base de code Java de générer des applications desktop, android, ios et html5.

Newton Adventure est donc maintenant jouable via un navigateur web et sur Android.

Tout ceci reste assez expérimental:

  • je n'ai pas pu compiler de version pour iPhone, car il faut posséder un (…)

Journal Maki à la vapeur

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
39
25
oct.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de mes projets libres. Au menu, nanimstudio, Newton Adventure, un nouveau jeu (Ned et les maki) et de nouveaux projets (libtiled-jaxb et lwjgl-nuit).

nanimstudio

Mon logiciel d'animation 2d continue à évoluer au fil de mes besoins et des retours des utilisateurs. Après le support de l'APNG et quelques améliorations de l'ergonomie, mon prochain grand chantier est l'ajout d'algorithme de scaling. Pour cela j'utilise la bibliothèque scilter. Le but est de pouvoir (…)

Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!

Posté par  (site web personnel) . Édité par Julien Jorge, Benoît Sibaud, palm123 et rootix. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
37
15
sept.
2013
Jeu

Après une année de développement dans le plus grand secret, la première extension (DLC comme disent les djeuns) du jeu de plateformes libre Newton Adventure est enfin prête. Constituée de nouveaux niveaux, pièges et énigmes, elle regroupe deux mods, Deluxe et Retro, en vente sous licence CC-BY-SA pour Linux, Mac OS X et Windows.

La suite de cette dépêche présente le contenu des différents mods, décrit leur conception et présente le modèle économique adopté par l'auteur.

pack1

Newton Adventure 1.11

Posté par  (site web personnel) . Édité par Xavier Teyssier, NeoX, Benoît Sibaud et ZeroHeure. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
53
26
août
2013
Jeu

Une nouvelle version de Newton Adventure, un jeu de plateforme 2D libre pour Linux, Windows ou Mac OS X.

capture

Le but du jeu consiste à parcourir des niveaux en courant, sautant et faisant tourner la gravité. Pour passer au niveau suivant, il faut trouver une clef et l'amener à la porte de sortie en évitant les nombreux pièges et ennemis.

Plus d'infos en deuxième partie de dépêche.

Forum Linux.général Cherche empaqueteurs sachant empaqueter sans leur make

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
4
30
juin
2013

Bondour,

Je cherche des personnes pouvant m'aider à l'intégration de deux de mes logiciels (nanimstudio et Newton Adventure) dans des distributions linux.

Aujourd'hui, je sais générer des paquets deb et rpm ainsi qu'un installeur pour les autres OS.

Par contre, je pense que je n'arriverais pas seul à aller plus loin: il y a beaucoup de distributions, chacune a sa propre procédure plus ou moins facile et surtout j'ai l'impression qu'il faut que le paquet soit pris en charge par (…)

Journal Intégrer scoreserver en ajax

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
6
18
mai
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part d'une petite évolution de mon serveur de gestion de scores, le bien nommé scoreserver.

Il était déjà capable de:

  • gérer la création de jeu, de niveau et l'édition des scores et des joueurs avec une interface d'administration.
  • recevoir et mettre à jour les tables des meilleurs scores via une simple requête http.
  • présenter sur le web ces meilleurs scores par jeu et par niveau ou par joueur:

Cette interface n'étant pas (…)

Journal Newton Adventure au prochain Pitch My Game ( 2013-04-11T19:15 2 rue de la Roquette 75011 Paris )

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
11
2
avr.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te signaler que Newton Adventure sera présenté par mon avatar IRL lors du prochain Pitch My Game, une conférence parisienne qui a pour but de faire découvrir des projets de jeux vidéos indépendants à un public de passionnés, développeurs, graphistes, musiciens et autres gamedesigners.

Note bien cet évènement dans ton agenda, car tu pourras y découvrir les mods pleins de DRMs et pubs ingame que je prépare en secret depuis des mois.

En attendant (…)

Journal Newton Adventure 1.9

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
33
4
mar.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles du développement de Newton Adventure.

Si tu ne te souviens plus de ce à quoi ressemble ce jeu, j'ai fait un trailer : http://www.dailymotion.com/video/xxxaka_newton-adventure-1-9-trailer_videogames

Nouveautés

Depuis mon dernier journal, voici les évolutions visibles par les joueurs :

  • de nouveaux graphismes, notamment ceux dessinés par Julien qui améliorent grandement les niveaux de la quête "egypt".
  • un chargement plus rapide des niveaux avec une petite animation.
  • l'auto-configuration des manettes de jeu.
  • des paquets deb (…)

Journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
26
6
fév.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part de la naissance d'un nouvel outil pour créer des animations 2d: nanimstudio.

Il fait partie de mon projet nanim, consistant à spécifier un format d'animation pour les jeux vidéos dont je t'ai déjà parlé ainsi que des programmes associés.

Créé pour Newton Adventure, ce format basé sur protobuf permets un chargement rapide de données optimisées pour les cartes graphiques.

Jusqu'ici je n'avais réalisé que des utilitaires en ligne de commande, (…)