Journal Clef USB

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6
oct.
2003
Bonjour journal,
Voici mon interrogation :
je voudrais m'acheter une clef usb, mais je ne sais quoi prendre (marque/model) ni quels sont les "détails importants" à vérifier.
Je ne trouve aucun comparatifs sur les sites de matériels.

Je voudrais une clef avec un bon taux de transferts (donc au moins de l'usb 2.0) et du chiffrements.

Q'utilisez-vous, quels marques sont les plus fiables, quels models à éviter, voir aussi où commander ?

Journal Perl et Poésie

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6
mai
2004
Bonjour mon journal.
J'ai une demande à te faire, concernant (comme le titre l'indique) Perl et la poésie.
Je cherche des exemples de poèmes pour un non informaticiens.
je sais qu'il existe diverse catégorie ("traduction" d'un poème en perl, prog perl qui écrit un poème, etc.) mais j'ai du mal à trouver de bons liens, de bons exemples. Si vous avez des adresses (Web, newsgroup, etc.), faites m'en part !

Journal Doom 3 et linux, une interview de TTimo

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25
août
2004
on peut lire sur LinuxGame une interview de TTimo, développeur d'origine Française sur GtkRadiant (éditeur de niveau pour les jeux Id Software) et responsable du portage pour Gnu/Linux de Doom 3.
On y apprend un peu sur les outils utilisés (déçu par Eclipse pour du C++, est devenu fan d'Emacs :-) et aussi que le jeu à l'air de bien tourner sur du NVidia utilisant uniquement ARB, donc normalement ça marchera tout aussi bien sur de l'ATI.
Et bien sur, (…)

Journal Vos meilleurs liens pour expliquer le libre

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31
août
2004
Bonjour,
je suis en train de présenter le Libre à un ami, et il souhaite s'interresser aussi, en plus de la philosophie du Libre, à l'histoire du Libre et de la communauté.
Autant l'histoire un peu technique (mais pas trop) mais surtout les grandes étapes de l'évolution, les explications des trolls, du vocabulaire (un dictionnaire ?) etc.
D'avance merci.

Journal début des tests pour le client GNU/linux de Doom 3

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21
sept.
2004
Dans une récente mise à jour de son .plan, Robert Duffy [1] avait annoncé pas mal de bonne chose, notamment la sortie du serveur dédié sous GNU/linux pour bientôt, une fois la première mise à jour de doom 3 considérée stable. Une démo devait sortir, et le client GNU/linux était alors annoncé pour peu après. La démo est sortie, et sur LinuxGames [2] on peut lire que d'après TTimo le client serait en beta privé. Le serveur dédié sortira avec (…)

Journal Cluster de server Xbox

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15
nov.
2004
A lire sur http://www.anandtech.com/linux/showdoc.aspx?i=2271&p=1(...)
un article permettant de faire une grappe de serveur fonctionnannt sur des XBox (la console de jeu de microsoft)
On peut lire dans cet article la méthode d'installation d'une distribution Gnu/Linux avec une puce, ainsi qu'un comparatif entre la grappe d'XBox (8 machines) et un Sempron 2200+ ou un Celeron 2.0GHz.

A lire, pour ceux qui hésitent mais voudrait bien installer une Debian ( http://www.xbox-linux.org/Xebian(...) ) ou une Gentoo ( http://gentoox.shallax.com(...) ) sur leur console

Un (…)

Journal OpenGL dans Windows Vista : API de seconde zone ?

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8
août
2005
lu sur un blog ( http://blogs.nofrag.com/Cortex/2005/aou/08/8558-windows-vista-et-op(...) ) le support d'OpenGL par la prochaine version de Windows (Windows Vista) ne serait qu'allégée.
Le support d'OpenGL se fera, d'après ce que j'ai compris, en tant que sur-couche à Direct3D quand l'interface "Aero Glass" sera activée.
Pas d'extensions possible, compatibilité avec OpenGL 1.4 (la version 2.0 est sortie).
L'info sur le site officiel d'OpenGL : http://www.opengl.org/(...)

Vu le peu de jeux s'embêtant à utiliser OpenGL pour être compatible, l'avenir des jeux multiplateformes me (…)

Quake : Patch 1.32b pour Linux

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25
nov.
2002
Quake
Une version rien que pour Linux vient de sortir. Correction de quelques trucs, notamment un problème de glibc incompatible. Le package de la glibc 2.3 pour la Debian Sid remet en cause la compatibilité. L'installeur en mode texte ne peux donc plus se lancer.
Cette même glibc n'est pas supportée officiellement par les pilotes NVidia. Du coup, toujours pour la Debian (et peut-être d'autre ?), il y a risque de plantage pendant un vid_restart.
Concernant les architecture multiprocesseur, la conception de Quake 3 fait que l'utilisation de deux processeurs permet un gain uniquement sur des fréquences faibles. Donc pour lancer un Quake 3 en SMP, il faut utiliser quake3-smp, lien vers un binaire à part.