JaguarWan a écrit 331 commentaires

  • [^] # Re: Dosbox ?

    Posté par  . En réponse au journal Comment demander le portage d'un vieux jeu. Évalué à 2.

    Je l'ai encore, excellent jeu ! Je testerais son support ce soir avec WineX 4...
  • [^] # Re: et maintenant ?

    Posté par  . En réponse au journal WineX 4.0, alias Cedega*. Évalué à 5.

    Le CVS c'est du Wine bricolé, mais le paquetage réservé aux abonnés ou à Jean-Kevin le l33t h4xx0r terroriste du p2p contient des binaires propriétaires apportant la fameuse 'compatibilité' DirectX. Et aussi un support pour InstallShield et les protections CD.
  • [^] # Re: et ça marche?

    Posté par  . En réponse au journal WineX 4.0, alias Cedega*. Évalué à 4.

    Avec une carte nVidia, ça marche plutôt pas mal. Dans ma résidence, mes potes équippés de GeForce Ti4200 peuvent jouer tranquillement sous Linux à Warcraft III et Battlefield 1942, comme sous Windows. Avec ma Radeon 9800 pro, il faut que je fasse attention à la résolution du jeu (BF42 se lance seulement en 800x600 32bit) et j'ai quelques bugs graphiques mineurs (textures qui clignotent un peu près des côtes), mais c'est du aux drivers foireux.
  • # Boarf,

    Posté par  . En réponse au journal Tout et son contraire (bis). Évalué à 5.

    "réclamer la baisse de la TVA sur le disque n'équivaut-il pas à mener une bataille désormais d'arrière-garde" n'indique pas la position du ministre sur l'issue du combat, au contraire de la deuxième citation.
    Tant que ce gars maintient le reste de ses propos, je suis content.
  • # En attendant que ça se calme

    Posté par  . En réponse au journal WineX 4.0, alias Cedega*. Évalué à -2.

    Voici de la lecture :

    Toronto/Ottawa -- June 22, 2004 -- TransGaming today unveils the milestone release of version 4.0 of its flagship product, WineX, which has been renamed to Cedega. Cedega allows Windows ® games to seamlessly and transparently run under Linux, out-of-the-box, with outstanding performance and equivalent game-play. Cedega 4.0 includes support for Microsoft ® DirectX ® 9.0, significantly broadening the scope and availability of the latest triple "A" titles for avid Linux gamers. The landmark release of Cedega 4.0 adds support for new blockbuster DirectX 9.0 titles such as EA's™ Battlefield Vietnam™, Eidos'™ Hitman: Contracts ©, and LucasArts' © Star Wars™Galaxies™, bringing the total number of games supported under Cedega to well over 300. Furthermore, Cedega features unprecedented support for NCSoft's ® recently released massive multiplayer online game, City of Heroes ® and Blizzard Entertainment's ® unreleased but highly anticipated World of WarCraft ®.

    Cedega (Se-day-gah) - [noun] - a unique variety of grape used to make some of the finest Port Wines in the world; an innovative portability technology developed by TransGaming that allows Windows games to run on Linux.

    "Cedega 4.0 represents an amazing evolution of our Linux product. Thus, it was only fitting to give it a new name; a name that is representative of our product's maturity, complexity, sophistication, and elegance. The new name, Cedega, is meaningful and reflects the significant growth that both the product and TransGaming have enjoyed over the last few years," comments Vikas Gupta, Co-CEO and President of TransGaming Technologies.

    From a technical standpoint, this release sets a new benchmark for the support of games on Linux. "The Cedega 4.0 release contains more technological innovation than any previous TransGaming release and truly represents a milestone in game software portability. Cedega 4.0 supports titles that make use of the DirectX 9.0 API as well as advanced Pixel and Vertex shaders. Cedega 4.0 also includes a new advanced inter-process communication architecture that can double the speed of games which make heavy use of Win32 kernel synchronization primitives," remarks Gavriel State, CTO & Co-CEO of TransGaming Technologies.

    To keep pace with the growth of Linux worldwide and to more effectively meet consumer demands internationally, TransGaming is also pleased to announce the European launch of Cedega 4.0. European customers and subscribers can now pay in Euros, a feature that has been much anticipated and will cater specifically to the rapidly growing Linux community in European countries. Cedega 4.0 includes an updated version of its user friendly interface, Point2Play, with multiple language support for English, Dutch, Danish, Portuguese and German.

    About TransGaming Technologies Inc.

    TransGaming Technologies is a global leader in the development of software portability products that allow game developers and publishers to develop games for one system and deploy them across multiple platforms - faster, cheaper and better than anyone else.

    TransGaming's flagship Linux product, Cedega, supports hundreds of the hottest and most popular games on Linux, out-of-the-box, including hit titles such as Max Payne 2™, Battlefield 1942™, Battlefield Vietnam™, Medal of Honor™, Diablo II ®, EverQuest™, Star Wars Galaxies™, City of Heroes ® and many more. TransGaming has also ported such blockbuster titles as TRON 2.0 ®, James Bond 007™: Nightfire™, Law & Order™, Indiana Jones ® and The Emperor's Tomb™, just to name a few.

    TransGaming has a research and development center in Ottawa, Canada, with business, strategy, and operational activities conducted at the Toronto, Canada office. TransGaming was recently honored with inclusion on the Branham300 List of top IT companies in Canada for the second consecutive year. More information about the company can be obtained at www.transgaming.com.

    Microsoft, DirectX, and Windows are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. TransGaming, WineX, Cedega are either registered trademarks or trademarks of TransGaming Technologies Inc. in Canada, the United States and/or other countries. All other products, company names, brand names, trademarks and logos are the property of their respective owners.
  • [^] # Re: Compilation de amaroK

    Posté par  . En réponse à la dépêche Amarok 1.0 est là !. Évalué à 2.

    J'avais compilé la beta 4 sans problème sur ma slack 9.1
    GCC de base, KDE 3.2.2 + QT 3.3.2 (les packages KDE 3.2.2 de LinuxPackages en fait). Par contre, je n'ai pas réussi à utiliser une sortie ALSA normale, il n'y a pas un plugin pour faire ça ?
  • # Bizarre,

    Posté par  . En réponse au journal Disparition des bookmark de mozilla. Évalué à 2.

    J'ai le même problème avec mon Firefox 0.8 sous Linux. De temps en temps, vloup, les bookmarks disparaissent. Si quelqu'un a la solution à ce 'problème' étrange, ça m'intéresse grandement aussi !
  • # i18n

    Posté par  . En réponse au message j'ai un problème avec slackware. Je l'ai mis en current et kde n'est plus en français. Évalué à 2.

  • # Icones Macintosh

    Posté par  . En réponse au journal Quel est cette fonte et ce thème d'icone ?. Évalué à 6.

    >Je suis aussi à la recherche d'un thème d'icone sympa sur le même principe que ça :
    >http://www.apple.com/downloads/macosx/icons_screensavers/ohmyrabbit(...)

    Il est possible de convertir des icônes Macintosh en icônes Linux (png) sans beaucoup d'effort.

    Nécessaire :
    Une version d'évaluation de stuffit (http://www.stuffit.com/unix/(...))
    icns2png (http://www.bearca.com/software/icon2png-linux.php(...))

    1) Extraire le contenu du fichier *.hqx
    $ unstuff -t=yes *.hqx
    et/ou
    1) Extraire le contenu du *.sit (éventuellement contenu dans le *.hqx)
    $ unstuff --macbinary=yes *.sit

    2) Convertir les icônes *.icns en PNG
    $ cd DossierIconesMac
    $ icon2png *
    Si icon2png segfault, c'est qu'il a essayé de convertir quelque chose qui n'est pas une icone, donc il faut penser à virer les readme ou autres fichiers textes qui pourraient être inclus au thème d'icones.
  • [^] # Re: et l'acceleration 3D ?

    Posté par  . En réponse au journal Nouveau driver ATI sur debian unstable. Évalué à 3.

    Pour installer sans problème (sous Slackware, mais ça devrait marcher de manière assez similaire sous Debian) :
    $ su
    # rmmod fglrx (décharger l'ancien module)
    # removepkg /root/Software/pkg/drivers/fireglrx-4.3.0_3.2.8-6.i586.tgz (virer l'ancien package)
    # rm -rf /lib/modules/fglrx (virer le répertoire de l'ancien module)
    # rpm2tgz fglrx-4.3.0-3.9.0.i386.rpm (Slackware uniquement)
    # installpkg fglrx-4.3.0-3.9.0.i386.tgz (installer le nouveau package)
    # modprobe fglrx (charger le nouveau module, pour vérifier)
    # rmmod fglrx (puis le décharger)
    # exit
    $ startx
    $ fglrxinfo
    display: :0.0 screen: 0
    OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
    OpenGL renderer string: RADEON 9800 Pro Generic
    OpenGL version string: 1.3 (X4.3.0-3.9.0)

    Chez moi ça a marché. Mais ces drivers sont moins performants.
    Personnellement, j'utilise la version 3.2.8 disponible chez Schneider Digital, qui ne marche pas trop mal comparés aux autres.
    Ils ont les même problèmes que les suivants, mais ils offrent un framerate plus généreux.

    Au menu des soucis : UT2004 affiche des bugs graphiques monstrueux systematiquement après environ une heure de jeux. NeverWinter Nights plante après quelques heures de jeux à cause d'une fuite de mémoire des drivers. Par contre, Enemy Territory tourne comme une horloge. Je peux jouer à BattleField 1942 avec WineX avec quelques bigs graphiques, genre les texture des doigts clignotantes et rouges, et les textures de sol qui clignotent et laissent voir la mer en dessous près des côtes sur les maps maritimes.

    Aucun des nouveaux drivers ne corrige ces problèmes chez moi. Par contre, plusieurs de mes voisins utilisent des GeForce 4 Ti4200 et peuvent jouer aux jeux sus-cités sans aucun problème...

    Pour essayer de règler les problèmes des cartes ATI, il y a le forum Linux de Rage3D. J'ai récemment gagné environ 10-20% de performances depuis que j'ai reglé le problème de MTRR comme indiqué sur ce forum.
  • [^] # Re: Sniif Mesa ...

    Posté par  . En réponse au journal Nouveau driver ATI. Évalué à 1.

    Finalement, ils n'ont pas l'air d'apporter grand chose par rapport aux 3.7.x : UT2004 est toujours aussi poussif, NWN plante toujours au bout d'un certain temps (fuite de mémoire dans le driver), j'ai toujours la main rouge dans BF1942... Si quelqu'un a un kernel avec REGPARM, ça serait intéressant qu'il poste ses impressions, vu que leur support figure dans le (maigre) changelog. Ces drivers auraient du porter le numéro 3.7.6.1...
  • [^] # Re: mpg123

    Posté par  . En réponse au journal Librairies de décodage. Évalué à 0.

    J'ai regardé le code de mp3dec (mp3lib) et celui de mpg123, et je pense que je vais prendre mpg123. Le code de mp3dec est beaucoup plus clair (en tout cas je le comprend mieux), mais il n'a pas de support pour Windows. Et mon professeur de C n'est pas très Linux, donc je dois absolument faire quelque chose de portable. Ou bien j'essaierai d'importer le module audio de mpg123 dans mp3lib.
  • [^] # Re: mpg123

    Posté par  . En réponse au journal Librairies de décodage. Évalué à 2.

    Je viens de télécharger le tarball, il y a une _bibliothèque_ incluse ! Je pense que je vais jeter mon dévolu là-dessus.
    Sinon, je pouvais lire des MP3 encodés en 320 kbps stereo sur mon 486 DX4 avec un player DOS nommé mpxplay, mais les sources n'ont pas l'air très portable (plein d'asm x86 partout, code spécifique à DOS...).
  • [^] # Re: Webcam et ACPI

    Posté par  . En réponse au journal Bilan d'une migration : grosse déception !. Évalué à 2.

    Pareil, je te conseille l'utilisation d'un live CD voire même d'un disque dur propre en master pour repartir sur des bases saines.
    Pour la carte son, généralement un alsaconf résoud pas mal de problèmes sans difficulté aucune.
  • [^] # Re: Mise à jour de leur site !

    Posté par  . En réponse au journal XFree86 a de moins en moins la cote. Évalué à 4.

    Une bonne chose que Slackware passe à X.org, c'était assez ennuyeux que le KDE 3.2.2 de current soit compilé pour XFree86 4.4.0. Par contre, je n'ai pas eu d'échos de migrations de XFree86 vers X.org. Y en a-t-il parmi vous qui s'y sont essayé ? Et le cas échéant, qu'est-ce que ça apporte (à part le fait d'avoir la dernière version du serveur X à la mode) ?
  • [^] # Re: Sniif Mesa ...

    Posté par  . En réponse au journal Nouveau driver ATI. Évalué à 4.

    Finalement, j'ai réussi à installer ces ******* de drivers...
    Méthode :

    en mode texte :
    $ su
    # rmmod fglrx (décharger l'ancien module)
    # removepkg /root/Software/pkg/drivers/fireglrx-4.3.0_3.2.8-6.i586.tgz (virer l'ancien package)
    # rm -rf /lib/modules/fglrx (virer le répertoire de l'ancien module)
    # rpm2tgz fglrx-4.3.0-3.9.0.i386.rpm (Slackware uniquement)
    # installpkg fglrx-4.3.0-3.9.0.i386.tgz (installer le nouveau package)
    # modprobe fglrx (charger le nouveau module, pour vérifier)
    # rmmod fglrx (puis le décharger)
    # exit
    $ startx
    $ fglrxinfo
    display: :0.0 screen: 0
    OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
    OpenGL renderer string: RADEON 9800 Pro Generic
    OpenGL version string: 1.3 (X4.3.0-3.9.0)

    J'espère que ça pourra vous aider.
  • [^] # Re: Sniif Mesa ...

    Posté par  . En réponse au journal Nouveau driver ATI. Évalué à 1.

    Excactement le même problème sur ma Slackware (kernel 2.6.5 - XFree 4.3.0). A mon avis, ça va faire comme pour le 3.7.0, ils vont vite le retirer de la circulation et en sortir un "nouveau" pour corriger ce bug honteux. Je sens que je vais finir par troquer ma 9800 pro contre un GeForce avec des drivers qui marchent...
  • [^] # Re: Idem,

    Posté par  . En réponse au journal Nouveau driver ATI. Évalué à 2.

    glxgears n'est pas un bench, c'est juste une demo qui sert à voir si l'accélération 3D est activée. Les 3.7.x sont sensiblement moins nerveux sous WineX (surtout le 3.7.0, qui ne marche pas du tout avec >_< ) et UT2004, sans doute parcequ'ils ont été compilés pour x86 générique. Et avec les 3.7.6, j'ai toujours la main rouge dans BF1942, ainsi que des bugs graphiques sous UT2004 quand quelque chose explose trop près de moi... Donc je garde mes 3.2.8...
  • # Idem,

    Posté par  . En réponse au journal Nouveau driver ATI. Évalué à 2.

    quand je lance X j'ai les drivers OpenGL Mesa par défaut (donc pas d'accélération 3D, \o/ ). Je suis toujours aux 3.2.8 de Schneider, au moins ils marchent à peu près bien ceux-là...
  • [^] # Re: We live in a wonderful world.... Sing it now !

    Posté par  . En réponse au journal Upload limité, taxe sur l'adsl, hallelujah. Évalué à 1.

    La chanson What a wonderful world, de Louis Armstrong, figure déjà sur les listes de chansons interdites à la diffusion aux USA. Ca doit être encore un truc de terroriste...
  • # Boarf,

    Posté par  . En réponse au journal Antitrust. A voir absolument!. Évalué à 6.

    j'ai vu ce film et je l'ai trouvé plutôt moyen--. Comme la plupart des films ayant pour thème l'informatique, c'est bourré de clichés énormes...

    Scène culte :
    Le PDG présente le code de sa killer app au héros...
    Le bogosse scrolle sur le code à toute vitesse, puis lâche un magnifique "Ce code est parfait !"
    Manque plus que du binaire se reflètant au fond de ses yeux pétillants de malice, et un peu de techno en arrière plan.

    Ne manquez pas non plus Hackers...
  • [^] # Re: ça a marché ?

    Posté par  . En réponse au journal ALSA me rend fou !. Évalué à 2.

    Finalement, j'ai sorti le lance-roquette et démolis le problème. J'ai supprimé mon home et mon etc et restauré les backups que j'en avais fait hier soir avant de bidouiller... Normalement, mon fichier asound.conf devrait marcher pour ton nforce2 vu qu'il marche chez moi et qu'on a les même chips.
  • [^] # Re: ça a marché ?

    Posté par  . En réponse au journal ALSA me rend fou !. Évalué à 2.

    Le son accéléré, c'est parce que le chip pourri qui équippe nos CM ne gère que le 48 kHz (c'est pour ça qu'il y a rate 48000 dans le asound.conf). Je ne peux pas non plus changer le volume en hard, il faut que ce soit le logiciel qui s'en occupe (encore un problème du chip). Pour avoir ALSA dans XMMS, j'ai du prendre la version 1.2.10, il y a un plugin ALSA 1.x dedans.
  • [^] # Re: ça a marché ?

    Posté par  . En réponse au journal ALSA me rend fou !. Évalué à 3.

    Le fichier asound.conf se place dans /etc, comme ça il reste valable quelque soit l'utilisateur. On peut aussi le nommer .asoundrc et le placer dans un home.
    Pour les tests, je lance XMMS, puis mplayer, et je regarde si celui lance la video avec le son sans sourciller. Ca marchais plutôt bien jusqu'à ce que j'y retouche...
  • [^] # Re: mouais

    Posté par  . En réponse au journal Un exemple d'application XAML. Évalué à 3.

    La "masse" n'est pas opprimée comme le sont les nord-coréens. Elle n'est pas non plus dangereuse pour le libre, AMHA, puisqu'elle lui est indifférente (Linux ? Hein, c'est quoi ?). Rien ne la retiens sous Windows que le manque d'information et les vieilles habitudes. Il suffirait d'un peu de volonté de chacun pour le grand saut soit fait.

    Le fait est que la grande majorité des gens se moque de savoir sur quel OS tournent leurs programmes, pourvu qu'ils tournent, tout simplement car l'informatique n'est ni leur profession, ni leur passion. Le conflit libre/propriétaire est donc essentiellement une affaire d'informaticiens ou de goûts personnels, pour les particuliers.

    Je pense que l'on doit se borner à faire passer une information claire et objective à propos le Linux, de le faire connaître, mais pas de faire de la "conversion". Si tout le monde sait ce qu'est vraiment Linux, que ceux qui souhaitent l'utiliser fassent le pas, nous n'avons pas à essayer de forcer la main à tout le monde. Montrer qu'il existe une alternative est très important, mais nous n'avons pas à jouer aux libérateurs.

    ex : au lycée, un élève taquin avait remplacé le Windows d'un PC du CDI par une RedHat. Résultat : incompréhension et détresse des "techniciens", reformatage dans l'heure. "RedHat, sans doute un nouveau virus", dixit l'un d'eux...

    Bien sûr, la situation est très différente en entreprise.

    "Celui là seul est l'égal d'un autre, qui le prouve, celui là seul est digne de la liberté, qui sait la conquérir." (Baudelaire)