Si la fuite etait volontaire, ils n'auraient JAMAIS mis le code source de HAVOK dans le code "volé". Ce code ne leur appartient pas, et ce vol porte un préjudice ENORME a la societe qui crée HAVOK. (mais pourquoi je cause comme luc2 moi ?)
Il y a aussi d'autre sources "tierces". Et il n'auraient eu aucun interet a publier des bouts de source de halflife 1, conterstrike et du moteur graphique de quake.
Beaucoup de gens ont telechargé les sources de halflife2 pour avoir les sources de HAVOK (y'a meme un bout de doc avec), et ont foutu le reste a la poubelle.
Pour finir (et pour info), des gens ont deja commencé a creer des resources (map et tout ca) pour avoir un halflife2 jouable. Ainsi que des debuts de jeu basé sur le moteur de halflife.
CCortex is expected to reach a theoreticalpeak performance of 4,800 Gflops
Ca fait beaucoup de mots qui me font croire que le machin va peniblement plafonner a 480 Gflops ...
Les 80To de stockage... c'est pour le swap ? Ou pour stocker le conscient, l'inconscient, le moi, le sur-moi, ... ?
IBM a deja tenté le coup, en fouillant un peu le ouaib on trouve des trucs du genre :
- the cortex has around 30.000.000.000 neurons
- Neurons has an avarage 10.000 sinapsis, each one of them holding up arround 8 bytes.
- Neuros can fire 200 times per secon.
- Less than 8% of the cortex neurons are firing at a given time.
On depasse le Teraflops, (en imaginant que l'on puisse "compter" la puissance d'un cerveau humain en teraflop).
Bon.. cela dit je suppose qu'ils ne comptent pas "simuler un cerveau humain" en temps reel. Alors leurs clusters devrait théoriquement suffir... ce qui m'inquiete c'est plutot l'algo :)
[2] Toute ressemblance avec des faits ou des personnes ayant ou ayant pu exister, de
même que des événements dont il se pourrait que un jour, ça puisse y ressembler,
même de loin et à contre-jour, et même si c'est dans longtemps, et aussi même si
c'est fait exprès ou pas, en Belgique ou dans un autre pays, tel que la France
ou le Tonkin, par exemple, et ce sous quelque forme que ce soit, orale, écrite,
visuelle, mimée, numérique et sur tout autre support ou mode de communication
ayant existé, existant, ou qui existera peut-être un jour quelque part ou
ailleurs, ne serait due qu'à un hasard purement fortuit et/ou à une quelconque
limitation intellectuelle ayant existé, existante, ou qui existera certainement
un jour ou l'autre chez une personne concernée ou pas.
> Enfin, en tappant Echap, puis un nombre (appelons le n, au hasard), puis un caractère, cela permet de répéter n fois ledit caractère (je ne sais pas faire avec les chiffres :-| )
Pour faire exactement la meme chose :
alt + (un chiffre (pas du pavé numerique, et sans faire "shift"))
Exemple : pour faire 23 fois la lettre "y" :
> Je me souviens avoir appris à manipuler les pointeurs en C avec ce noyau, c'était une RedHat je crois, sur disquettes !!! Et bien à l'époque le noyau plantait beaucoup plus souvent qu'aujourd'hui ! J'en ai vu des écrans OOPS !
Je veux bien te croire, apprendre les pointeurs en patchant un kernel ca doit oopser severe :)
"Perte" de temps, taches repetitives, risque d'erreur, "niveau de chiantitude" elevé, ce genre de choses ...
On ne peut pas reprocher a qqun qui gere un parc (que cela soit son metier ou non) de vouloir éviter des taches répétitives. Bien sur, y'a toujours moyen de patcher le logiciel, faire un script de deploiement (a grand coup de ssh -c dans une boucle par exemple) mais "le monde du travail" ne permet pas souvent de prendre 20mn de dev pour gagner 2h ensuite. (et encore, faut il savoir faire ce script)
--
Grommelage et ronchonnage sont les deux mamelles de l'informatique, nous râlons donc, et au bout de 10mn, cela fonctionne (c)(r)(tm) Linux Mag 49 - page 46.
Le fait que les autres logciels ne fasse pas ceci ou cela ne doit pas servir d'excuse pour ne pas integrer une telle fonctionnalitée dans un logiciel. bien au contraire :)
Dans les cas les plus courants SMB est plus adapté et plus fiable que NFS. Et il est irremplacable dés qu'il sagit de reseau MS.
pour simplifier :
- utiliser SMB pour des serveurs de fichiers utilisé par des postes de travail win/linux
- utiliser NFS pour des partages de fichiers de serveur à serveur (a conditions qu'ils fassent pas n'importe quoi).
- utiliser NFS pour gerer ce que samba ne sait pas faire (NFSroot pour exemple)
NFS est plutot fragile et on ne peut pas le torturer de la meme maniere que samba avec des graphistes qui travaillent directement sur des "fichiers partagés". Enfin, c'est mon avis personnel, mais il me semble que la stabilité du NFS sous linux en fait rire plus d'un :)
bah le plus connu c'est phpwiki je pense, mais il est codé comme un porc et rame pas mal : http://test.vaboofer.com/(...) un P2 233, y'a 2800 pages environs, j'viens de le passer sous mysql parce qu'avec gdbm ca devenait trop lent.
Le plus puissant des wiki a ma connaissance c'est TWiki, et puis au moins c'est du perl ( http://wiki.java.net/(...) ) \o/
[^] # Re: Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver)
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver). Évalué à 0.
[^] # Re: Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver)
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver). Évalué à 1.
Et irc (#halflife2@quakenet) pour le reste. (création de ressources, de jeu basé sur hl2, ...).
C'est n'est pas tres compliqué de creer un niveau pour hl2, y'a les source de l'editeur de niveau :)
[^] # Re: Les sources de la Moitié de vie 2 ...
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Les sources de la Moitié de vie 2 .... Évalué à 1.
Ce qui est tout a fait normal.
# Re: Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver)
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver). Évalué à 5.
Il y a aussi d'autre sources "tierces". Et il n'auraient eu aucun interet a publier des bouts de source de halflife 1, conterstrike et du moteur graphique de quake.
Beaucoup de gens ont telechargé les sources de halflife2 pour avoir les sources de HAVOK (y'a meme un bout de doc avec), et ont foutu le reste a la poubelle.
Pour finir (et pour info), des gens ont deja commencé a creer des resources (map et tout ca) pour avoir un halflife2 jouable. Ainsi que des debuts de jeu basé sur le moteur de halflife.
[^] # Re: Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver)
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver). Évalué à 1.
[^] # Re: Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver)
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver). Évalué à 0.
Et encore... dans les 160Mo decompressé, doit y'avoir a peu pres la moitié en .lib du sdk directX 8 et 9 ...
Le code source n'est peut etre pas parti par mail, mais un code d'acces ftp, shell, cvs est fort probable.
# Re: Un cerveau sous Linux
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un cerveau sous Linux. Évalué à 7.
Ca fait beaucoup de mots qui me font croire que le machin va peniblement plafonner a 480 Gflops ...
Les 80To de stockage... c'est pour le swap ? Ou pour stocker le conscient, l'inconscient, le moi, le sur-moi, ... ?
IBM a deja tenté le coup, en fouillant un peu le ouaib on trouve des trucs du genre :
- the cortex has around 30.000.000.000 neurons
- Neurons has an avarage 10.000 sinapsis, each one of them holding up arround 8 bytes.
- Neuros can fire 200 times per secon.
- Less than 8% of the cortex neurons are firing at a given time.
On depasse le Teraflops, (en imaginant que l'on puisse "compter" la puissance d'un cerveau humain en teraflop).
Bon.. cela dit je suppose qu'ils ne comptent pas "simuler un cerveau humain" en temps reel. Alors leurs clusters devrait théoriquement suffir... ce qui m'inquiete c'est plutot l'algo :)
[^] # Re: Un cerveau sous Linux
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un cerveau sous Linux. Évalué à 5.
[^] # Re: Samba 3 est sortie
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche Samba 3 est sorti. Évalué à 3.
[^] # Re: Mais arrêtez de partager, merde !
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Mais arrêtez de partager, merde !. Évalué à 1.
# Re: Vote : resultat
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Vote : resultat. Évalué à 2.
[^] # Re: La programmation est un art
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche La programmation est un art. Évalué à 2.
# Re: La programmation est un art
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche La programmation est un art. Évalué à 1.
(je suis deja dehors)
[^] # Re: VeriSign va sauver l'Internet ?
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche VeriSign détruit l'un des fondements d'Internet. Évalué à 0.
[2] Toute ressemblance avec des faits ou des personnes ayant ou ayant pu exister, de
même que des événements dont il se pourrait que un jour, ça puisse y ressembler,
même de loin et à contre-jour, et même si c'est dans longtemps, et aussi même si
c'est fait exprès ou pas, en Belgique ou dans un autre pays, tel que la France
ou le Tonkin, par exemple, et ce sous quelque forme que ce soit, orale, écrite,
visuelle, mimée, numérique et sur tout autre support ou mode de communication
ayant existé, existant, ou qui existera peut-être un jour quelque part ou
ailleurs, ne serait due qu'à un hasard purement fortuit et/ou à une quelconque
limitation intellectuelle ayant existé, existante, ou qui existera certainement
un jour ou l'autre chez une personne concernée ou pas.
[^] # Re: VeriSign détruit l'un des fondements d'Internet
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche VeriSign détruit l'un des fondements d'Internet. Évalué à 2.
[^] # Re: Raccourcis clavier bash
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au message [Terminal] Raccourcis clavier bash. Évalué à 1.
Pour faire exactement la meme chose :
alt + (un chiffre (pas du pavé numerique, et sans faire "shift"))
Exemple : pour faire 23 fois la lettre "y" :
alt + é" + y
[^] # Re: Un musée des premiers temps
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un musée des premiers temps. Évalué à 2.
Je veux bien te croire, apprendre les pointeurs en patchant un kernel ca doit oopser severe :)
[^] # Re: Un musée des premiers temps
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un musée des premiers temps. Évalué à 0.
[^] # Re: Mozilla, une migration presque parfaite....
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Mozilla, une migration presque parfaite..... Évalué à 3.
"Perte" de temps, taches repetitives, risque d'erreur, "niveau de chiantitude" elevé, ce genre de choses ...
On ne peut pas reprocher a qqun qui gere un parc (que cela soit son metier ou non) de vouloir éviter des taches répétitives. Bien sur, y'a toujours moyen de patcher le logiciel, faire un script de deploiement (a grand coup de ssh -c dans une boucle par exemple) mais "le monde du travail" ne permet pas souvent de prendre 20mn de dev pour gagner 2h ensuite. (et encore, faut il savoir faire ce script)
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Grommelage et ronchonnage sont les deux mamelles de l'informatique, nous râlons donc, et au bout de 10mn, cela fonctionne (c)(r)(tm) Linux Mag 49 - page 46.
[^] # Re: Mozilla, c'est bien, mais peut mieux faire....
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Mozilla, c'est bien, mais peut mieux faire..... Évalué à 3.
[^] # Re: Samba 3.0.0 RC2 est sorti et veut des testeurs
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche Samba 3.0.0 RC2 est sorti et veut des testeurs. Évalué à 1.
pour simplifier :
- utiliser SMB pour des serveurs de fichiers utilisé par des postes de travail win/linux
- utiliser NFS pour des partages de fichiers de serveur à serveur (a conditions qu'ils fassent pas n'importe quoi).
- utiliser NFS pour gerer ce que samba ne sait pas faire (NFSroot pour exemple)
NFS est plutot fragile et on ne peut pas le torturer de la meme maniere que samba avec des graphistes qui travaillent directement sur des "fichiers partagés". Enfin, c'est mon avis personnel, mais il me semble que la stabilité du NFS sous linux en fait rire plus d'un :)
# Re: Après la recherche de wiki...
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Après la recherche de wiki.... Évalué à 3.
Autrement tu peux utiliser blogger, c'est vraiment bien foutu (normal dirai-je, google l'a racheté).
# Re: Les scripts de Wiki (PHP/Perl)... il en existe tellement.
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse au journal Les scripts de Wiki (PHP/Perl)... il en existe tellement.. Évalué à 2.
Le plus puissant des wiki a ma connaissance c'est TWiki, et puis au moins c'est du perl ( http://wiki.java.net/(...) ) \o/
[^] # Re: [HS] DLFP est référencé par google news
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche SUN annonce Mad Hatter. Évalué à 2.
[^] # Re: SUN annonce Mad Hatter
Posté par Laurent Laborde (site web personnel) . En réponse à la dépêche SUN annonce Mad Hatter. Évalué à 1.