oui, réécrire le systeme de son avec SDL_mixer ou OpenAL est dans nos objectifs, mais à vrai dire, nous n'avons plus touché au code depuis plus d'un an...
c'est toujours à l'ordre du jour, mais pas pour tout de suite (disons, cet été).
En ce qui concerne le plantage, envoie moi un mail si tu peux choper plus d'infos (un quelconque message d'erreur...).
NewHexen ne fonctionne pas sous GNU/Linux à l'heure actuelle.
Pour jouer à Hexen2 / HewenWorld sous GNU/Linux, utilisez Anvil of Thyrion (c'est le nom du port). http://aot.linuxgames.com/(...)
Ses sources _et_ binaires (via Loki_setup pour une installation facile avec le CD original) sont fournies.
A l'heure actuelle, AoT est un port de Hexen2 sans changements du moteur 3D (donc c'est "Hexen2 sous Linux"), mais des modifications sont envisagées (avec, pourquoi pas, incorporation de newhexen...).
PS: et puis, en angalis 'kernel' n'a pas de genre, pourquoi on dirait "le kernel" ?
quelle question ! faut réfléchir, que diable.
soit on traduit en français et ça donne 'le noyau', soit on utilise l'anglais, ce qui fait 'kernel'.
Après, si on décide de mélanger les deux (ce qui est le cas ici), on utilise a priori le genre du francais, puisqu'il n'y en a pas en anglais (noyau est un nom masculin, en français).
2- avant de te précipiter pour poster, tu attendes et que tu lises d'autres commentaires, si tu as la flemme de chercher un autre son de cloche sur le net.
c'est une news intéressante et atypique.
reste à espérer que ca ne débouche pas sur un troll mais sur un vrai débat (faut pas trop rêver, mais bon...).
WineX est quelque chose de très dangereux pour l'industrie du jeu vidéo sous GNU/Linux. Tellement dangereux que Loki en a en partie fait les frais. Attention, je ne dis pas que Loki a fermé à cause de WineX, mais que ca y a contribué : pourvoir faire tourner un jeu pour windows sous gnu/linux avec wineX n'encourage pas les sociétés à faire porter leurs jeux, bien au contraire.
Pourquoi le developpeur moyen sous windows s'embeterait-il à faire du code portable si wineX peut faire l'affaire ? Et puis, tant qu'il y est, il va utiliser directX sans se poser de question, puisque wineX est censé faire marcher le produit.
Oui, censé. Mais dans les faits ? Des performances vraiment pas bonnes, et ca, c'est quand ca veut bien marcher...
Alors personnellement, je vois WineX comme une saleté qui a (ou va) coul(é)r l'industrie naissante des jeux portés ou développés pour GNU/Linux, et je ne vois pas du tout ca comme une "solution".
Enfin, à vous de voir, mais moi j'ai fait le même choix que Yusei quelques posts plus haut.
> Le jour où Blizzard développera des jeux pour linux, là on pourra dire qu'ils aiment linux...
va savoir, maintenant que Sam Lantinga (créateur et mainteneur de SDL, ex-programmeur en chef chez Lokigames) bosse sur World of Warcraft chez Blizzard, peut etre qu'ils feront des efforts...
... en faisant tourner leurs vidéos sous gnu/linux ?
:-)
Moui, mais la liste des differences entre staroffice 6 et OpenofficE.org (n'oubliez pas le .org comme qui dirait) n'est pas assez conséquente... autant utiliser openoffice.ORG.
P.S.: j'ai comme l'impression que ca va troller, que les gens vont parler d'usine à gaz, puis d'Abiword voire meme de KOffice... hmmm... on verra bien.
> Esperons que Mozilla continuera sur sa lancée pour devenir la killer-app promise depuis ses débuts.
j'espère aussi qu'elle le deviendra, et même si ca sera long, c'est plutot en bonne voie, surtout en ce moment. Les nightlies sont très stables depuis presque 2 semaines, et la sortie de la 0.9.1 est imminente. Gageons que dans 6 mois, on aura un browser utilisable à temps complet, et surtout très bien intégré dans galeon ou skipstone, qui auront corrigé leurs propres bugs en plus d'être débarassés des plus de gros de Mozilla.
Bref, soyons patients :)
[^] # Re: Duke Nukem 3D sous Linux !
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Duke Nukem 3D sous Linux !. Évalué à 8.
c'est toujours à l'ordre du jour, mais pas pour tout de suite (disons, cet été).
En ce qui concerne le plantage, envoie moi un mail si tu peux choper plus d'infos (un quelconque message d'erreur...).
[^] # Re: Duke Nukem 3D sous Linux !
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Duke Nukem 3D sous Linux !. Évalué à 6.
Pour jouer à Hexen2 / HewenWorld sous GNU/Linux, utilisez Anvil of Thyrion (c'est le nom du port).
http://aot.linuxgames.com/(...)
Ses sources _et_ binaires (via Loki_setup pour une installation facile avec le CD original) sont fournies.
A l'heure actuelle, AoT est un port de Hexen2 sans changements du moteur 3D (donc c'est "Hexen2 sous Linux"), mais des modifications sont envisagées (avec, pourquoi pas, incorporation de newhexen...).
[^] # Re: La kernelle nouvelle est arrivée
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 2.4.20 est arrivé. Évalué à 4.
quelle question ! faut réfléchir, que diable.
soit on traduit en français et ça donne 'le noyau', soit on utilise l'anglais, ce qui fait 'kernel'.
Après, si on décide de mélanger les deux (ce qui est le cas ici), on utilise a priori le genre du francais, puisqu'il n'y en a pas en anglais (noyau est un nom masculin, en français).
enfin bref.
[^] # Re: ça sent le roussi !
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Benchmark J2EE vs dotNET. Évalué à 1.
et la tyrannie continue.
# Re: Debian/OpenBSD s'arrête, les autres ports BSD continuent
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Debian/OpenBSD s'arrête, les autres ports BSD continuent. Évalué à 1.
pas mal, vraiment.
# Re: Non à l'obligation d'utiliser le logiciel libre dans les administrati
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Non à l'obligation d'utiliser le logiciel libre dans les administrations !. Évalué à 1.
reste à espérer que ca ne débouche pas sur un troll mais sur un vrai débat (faut pas trop rêver, mais bon...).
# Re: FFMpeg: enfin un décodeur WMA LIBRE !
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche FFMpeg: enfin un décodeur WMA LIBRE !. Évalué à 1.
impressionnant :)
[^] # Re: un site...
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Jeux sous Linux. Évalué à 4.
http://icculus.org/lgfaq/(...)
et une liste des jeux commerciaux et opensource sous linux :
http://icculus.org/lgfaq/gamelist.php(...)
# correction
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Unreal Tournament 2003 Gentoo LiveCD. Évalué à 10.
Vous avez tous trouvé l'erreur : l'extension EAX n'existe pas dans l'implémentation actuelle d'OpenAL sous GNU/Linux.
# dommage pour les .gif
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Le Groupe des Utilisateurs de Glade. Évalué à 10.
En plus, les deux seuls projets hébergés sont créés avec glade, mais leur description disent qu'ils sont faits pour KDE.
C'est assez marrant, en fait :)
# des liens cruciaux
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Jeux sous Linux. Évalué à 2.
la Linux Gamers' FAQ : http://icculus.org/lgfaq/(...)
et même en francais : http://icculus.org/lgfaq/fr/(...)
D'autre part, une liste beaucoup plus complète des jeux sous Linux est ici : http://icculus.org/lgfaq/gamelist.php(...)
[^] # les mirrors d'Oo version francaise
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche OpenOffice.org 1.0 est sorti !. Évalué à 10.
# Comment tuer une industrie dans l'oeuf
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche WineX 2.0 est sorti. Évalué à 10.
Pourquoi le developpeur moyen sous windows s'embeterait-il à faire du code portable si wineX peut faire l'affaire ? Et puis, tant qu'il y est, il va utiliser directX sans se poser de question, puisque wineX est censé faire marcher le produit.
Oui, censé. Mais dans les faits ? Des performances vraiment pas bonnes, et ca, c'est quand ca veut bien marcher...
Alors personnellement, je vois WineX comme une saleté qui a (ou va) coul(é)r l'industrie naissante des jeux portés ou développés pour GNU/Linux, et je ne vois pas du tout ca comme une "solution".
Enfin, à vous de voir, mais moi j'ai fait le même choix que Yusei quelques posts plus haut.
phneutre.
[^] # Re: Je me disais aussi...
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche quand AMD retrouve Intel .... Évalué à 2.
[^] # Re: Tout à fait d'accord
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche gkrellm : un outil inutile, donc indispensable pour vos Desktops. Évalué à 10.
[^] # Re: Et quakeforge ???
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Projet GL Quake 1. Évalué à 10.
depuis le temps que ca existe....
[^] # Re: D'un autre côté...
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Blizzard aime Linux??. Évalué à 1.
va savoir, maintenant que Sam Lantinga (créateur et mainteneur de SDL, ex-programmeur en chef chez Lokigames) bosse sur World of Warcraft chez Blizzard, peut etre qu'ils feront des efforts...
... en faisant tourner leurs vidéos sous gnu/linux ?
:-)
[^] # Re: Bien !
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Plus de jeux pour Linux. Évalué à 2.
N'oublions pas que SDL est une bibliothèque haut niveau.
[^] # Re: C'est pas mal !
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche sortie de la beta de Star Office 6. Évalué à -1.
P.S.: j'ai comme l'impression que ca va troller, que les gens vont parler d'usine à gaz, puis d'Abiword voire meme de KOffice... hmmm... on verra bien.
[^] # Re: Les boules !
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Netscape perd la guerre. Évalué à 1.
j'espère aussi qu'elle le deviendra, et même si ca sera long, c'est plutot en bonne voie, surtout en ce moment. Les nightlies sont très stables depuis presque 2 semaines, et la sortie de la 0.9.1 est imminente. Gageons que dans 6 mois, on aura un browser utilisable à temps complet, et surtout très bien intégré dans galeon ou skipstone, qui auront corrigé leurs propres bugs en plus d'être débarassés des plus de gros de Mozilla.
Bref, soyons patients :)
[^] # Re: pas si mal que ca au comparatif des aures
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche Lancement de la version finale d'Opera pour Linux. Évalué à 1.
[^] # Re: Révolutionnnnnnnaire !
Posté par phneutre . En réponse à la dépêche i2bp: il est vraiment là!!!!. Évalué à -1.