Forum Programmation.c++ Comment rattacher les lib OpenGl à l'éditeur de lien? pbm de "Linkage"

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12
mai
2006
comment faire le "linkage" des bibliothèques externes (gl, glu, glut, ...etc) ?

avec DevCpp il suffisait d'aller aux :
propriétés du projet -> paramètre -&gt -> éditeur de lien:
"-lglu32 -lopengl32..."


avec KDevelop: il faut préciser le chemin au :

1- compilateur : préciser le chemin des "include" si le répertoire est autre que celui utilisé par défaut.

2- et à l'éditeur de lien : pour lier les librairies.

(c'est ce que j'ai pu comprendre à prés une fouille sur (…)

Forum Programmation.c++ "#include<gl/gl.h>" ne marche pas!! pourquoi?

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9
mai
2006
salut à tous
je débute dans le monde Linux, et je n'ai pratiquement aucune expérience. j'essaie de programmer dans le KDE avec Kdevelop sous Suse 9.

je me suis heurtée à deux problème, au départ je cherchais les bibliothèques d'opengl : car en écrivant "#include<gl/gl.h>" je recevais le message "aucun fichier ou répertoire de ce type"

en suite on m'avait dit que je devais plutot chercher Mesa et non pas OpenGL. (pourtant le répertoir GL existe)

et c'est là mon (…)

Forum Linux.suse Suse et OpenGl

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2
mai
2006
salut,
je voudrai programmer en utilisant la bibliothèque opengl en c++ sous linux Suse mais le problème est que je ne trouve pas les fichiers ".a" et ".sl" sensés etre disponibles au téléchargement, et j'ignore comment les trouver et les introduire dans quel repertoir et quelle commande utiliser. alors si quelqu'un peut m'aider je lui serait reconnaissante car franchement je m'y perd totalement.
:-P