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je ne serais trop vous conseiller d'y un coup d'oeil
au menu des graphismes et une musique sympa, un bon gameplay, la possibilité de jouer en réseau (en fait la seule façon de jouer aujourd'hui réellement, l'AI ayant été enlever du code pour des raisons de non fonctionnement satisfaisant.
n'hesitez surtout pas à les aider, ou à localiser ce jeu qui est déjà très prometteur ;-)
http://dark-oberon.sourceforge.net/(...)
> Lire le journal (18 commentaires, moyenne: 2,8).
En pâte à modeler
Si j'ai bien compris, ils ont modélisé tous les éléments du jeu tout simplement en pâte à modeler !
En voilà une bonne idée quand on ne se sent pas très bon graphiste ou que l'on ne maîtrise pas assez les outils ! De plus, le rendu dans le jeu est bon et original !
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[^]Re: En pâte à modeler
Posté par EdB (page perso, ) le 25/08/2005 à 14:38. (lien). Évalué à 4.oui les perso sont fait a partir de pâte a modeler vous pouvez voir sa fiche sur http://jeuxlibres.net/showgame/dark_oberon.html(...)
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[^]Re: En pâte à modeler
Posté par Wawet76 (page perso, ) le 25/08/2005 à 15:53. (lien). Évalué à 4.Ça permet de faire simplement des sprites sous différents angles sans se compliquer la vie. L'idée est vraiment excellente, ça donne envie d'essayer de créer des perso pour d'autres jeux en utilisant la même technique.
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[^]Re: En pâte à modeler
Posté par durandal () le 25/08/2005 à 17:36. (lien). Évalué à 3.C'est une technique qui a été utilisée pour Doom : http://fr.wikipedia.org/wiki/Doom(...)
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Dommage
Encore un jeu en 2D qui a besoin du support OpenGL, ç'est vraiment si difficile de faire des jeux 2D sans accélération 3D ?
Sinon sur ce screenshot :
http://jeuxlibres.net/files/screenshots/94461774841a3a16e86d35400d2(...)
L'icone du paysan me rappelle celle de warcraft II :
http://www.battle.net/war2/units/peasant.shtml(...)
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[^]Re: Dommage
Posté par imbolcus (page perso, ) le 25/08/2005 à 15:30. (lien). Évalué à 2.ptete pasqu'il est pas en 2D...
D'apres les screenshots, la selection d'une unite est un cube et pas un carre.
J'ai trouve d'info precise la dessus mais j'ai pas l'impression que ce soit de la 2D bete
Screenshot
C'est assez amusant de regarder le tout premier screenshot dispo, on se rend compte du boulot fait derrière :
http://dark-oberon.sourceforge.net/screenshots/2003-06-01_1204x768.(...)
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[+] [^]Re: Screenshot
Posté par retrovertigo () le 25/08/2005 à 17:36. (lien). Évalué à -4.huhu on dirait marble madness en plus moche. Enfin, effectivement y a du boulot derrière.
Paquets debian?
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[^]Re: Paquets debian?
Posté par SOULfly_B (Jabber id, page perso, ) le 25/08/2005 à 17:44. (lien). Évalué à 6.Faudrait ajouter automatiquement à tous nouveau journal traitant d'un logiciel un commentaire s'intitulant "Paquets Debian ?" .....
...... car de toutes façons il y aura quelqu'un pour poser la question ...-
[^]Re: Paquets debian?
Posté par Sufflope (Jabber id, page perso, ) le 25/08/2005 à 18:04. (lien). Évalué à 3.Et l'ebuild pour Gentoo on y pense à lui hein ? :-p
Ah la fonction de recherche sur le forum officiel Gentoo me souffle d'aler regarder ici : http://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=96781(...)-
[^]Re: Paquets debian?
Posté par EdB (page perso, ) le 25/08/2005 à 18:12. (lien). Évalué à 2.ah ouais et les paquet LFS hein !
quelqu'un y a pensez a les fa...
Ah merde :o) c'est tjs les premiers fait
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[^]Re: Paquets debian?
Posté par Strass (page perso, ) le 26/08/2005 à 09:14. (lien). Évalué à 2.Well I can speak only about Debian.
There won't be any official package of this game cause you're using fmod library which is non-free.
Sure there can be unofficial package or package without sound support.
in http://www.happypenguin.org/show?Dark%20Oberon&start=30(...)
Anoter que l'auteur dit qu'il va recoder la partie son avec OpenAL pour ne plus avoir ce genre de problème.-
[^]Re: Paquets debian?
Posté par Sebastien Tanguy (page perso, ) le 29/08/2005 à 07:53. (lien). Évalué à 1.Ou sinon:
http://sam.zoy.org/flessd/(...)
FLESSD is a free reimplementation of FMOD
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[^]Re: Paquets debian?
Posté par Farvardin (page perso, ) le 28/08/2005 à 09:37. (lien). Évalué à 4.facile :
alien paquet-du-jeu-oberon.rpm
et puis :
dpkg -i paquet_du_jeu_oberon.deb
et c'est installé !
cela ne fonctionne pas pour tout, mais en général sur beaucoup de choses, dont ce superbe jeu.
J'ai été étonné par le rendu en pâte à modeler (il faut dire que j'aime beaucoup Wallace et Gromit, Chickenrun et compagnie), et je trouve cela rafraichissant (plus que de la pâte à modeler puisse l'être...) dans un monde où tout en est 3D calculée.
En tout cas c'est la première fois où j'ai l'impression d'être vraiment dans un jeu, à y jouer comme à Donjons & Catapultes lorsque j'étais petit ;)--
You can't grep dead trees...
Developpement d'IA
Juste une idee qui me trotine depuis un moment avec Warcraft III, qui serait de fournir des apis ouvertes pour que n'importe qui puissent developper une IA. L'idee est ensuite de faire un serveur un peu comme FICS (serveur d'echec gratuit) ou des ordinateurs se battent contre des humains ou ordinateur contre ordinateur. Le gros avantage que je vois c'est l'amelioration des IA qui actuellement est un des plus gros defaut de ce genre de jeu.
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[^]Re: Developpement d'IA
Posté par ashram4 () le 26/08/2005 à 07:06. (lien). Évalué à 4.oui et sans vouloir passer pour un associal j'ai plus souvent la possibilité de jouer seul plutôt qu'avec un adversaire humain.
Le jeux reste un parent pauvre sous Linux , ce n'est pas un reproche à la communauté du libre mais plutôt une remarque envers les éditeurs. ET c'est marrant mais j'aimerai autre chose, par exemple les screen shot de Age of Empire III me plaisent bien (oui je sais le coté obscur est plus séduisant).
Yop!
Ce jeu est vraiment Excelent.
Il est rare de voir des jeux libres avec cette qualité.
Un must

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