Journal Sortie de Winex 3.3

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Tags : aucun
0
22
fév.
2004
Voilà une nouvelle version de WineX sortie le 17 février.

Les derniers récalcitrants à quitter Windows pour les jeux tels que Steam/HL/CS vont pouvoir le ménage dans leurs partitions et passer définitivement à GNU/Linux.

Le Changelog: http://downloads.transgaming.com/files/winex-3.3_releasenotes.txt(...)
Download: http://www.transgaming.com/download.php(...)

Le téléchargement se présente en deux parties:
- CVS, possibilité de téléchargement des sources => compilation à la "main" (Gratuit)
- Téléchargement d'un paquet avec les fichiers binaires (Inscription payante)
  • # Re: Sortie de Winex 3.3

    Posté par (page perso) . Évalué à 1.

    Il n'y a pas un certain nombre de fichiers qui ne sont pas sur le CVS (des dll de windows, qu'ils n'osent pas redistribuer me semble-t-il).
    Si oui, c'est quand même possible de le compiler et de les rajouter après ?
    • [^] # Re: Sortie de Winex 3.3

      Posté par (page perso) . Évalué à 2.

      Il me semble qu'ils ont des librairies équivalentes qui sont couvertes par d'autres licences (AFPL)

      Il me semble que tu as toutes les infos nécéssaires au début de la page "SoftWare Licence".
    • [^] # Re: Sortie de Winex 3.3

      Posté par (page perso) . Évalué à 1.

      Il me semble que sa compile sans probleme
    • [^] # Re: Sortie de Winex 3.3

      Posté par (page perso) . Évalué à 3.

      En fait la version cvs, ya pas le support des installshields, de la protection des cds, de divers petits trucs pour lesquels ils ont des nda... Et accessoirement, leur cvs n'est pas tres a jour...

      Accessoirement, ils veulent pas que des gens utilisent leur cvs, pour eux c'est juste pour les developpeurs (ce qui est cretin vu quils ne refilent pas leurs changements a wine...) ... C'est d'ailleurs pour ca que ya pas/plus de package gentoo, debian, etc utilisant ledit cvs.
      • [^] # Re: Sortie de Winex 3.3

        Posté par . Évalué à 1.

        Accessoirement, ils veulent pas que des gens utilisent leur cvs, pour eux c'est juste pour les developpeurs (ce qui est cretin vu quils ne refilent pas leurs changements a wine...)

        Au contraire, c'est pas crétin du tout: ils veulent que le CVS ne serve qu'à ceux qui veulent contribuer à WineX, mais surtout pas aux utilisateurs éventuels. Une ouverture à sens unique en somme. Bien joué :(
  • # Re: Sortie de Winex 3.3

    Posté par (page perso) . Évalué à 2.

    A noter que "Dark Age of Camelot" est maintenant supporté et il y a peut de MMORPG qui le sont.
  • # Peut-on utiliser winex sous linux sur un mac ?

    Posté par . Évalué à 1.

    La question est dans le titre.
  • # Re: Sortie de Winex 3.3

    Posté par . Évalué à 1.

    >>Les derniers récalcitrants à quitter Windows pour les jeux tels que Steam/HL/CS vont pouvoir le ménage dans leurs partitions et passer définitivement à GNU/Linux.

    Je suis pas tout a fait d'accord etant donné que j'ai parfois de tres fort ralentissements sous winex sous des jeux qui ne le devrait pas(half life par exemple-->22fps parfois).De plus la gestion des protections par cd n'est pas aussi au point que cela est dit sur le site(la protection cd de civ3 ne lui permet pas de fonctionner).En outre, certains jeux plutot anciens ne marchent tout simplement pas(civ2, civ1) et j'ai constaté de nombreux bugs aux cadres de fentres(tres genants donc).
    La seule solution serait finalement que les developpeurs portent leurs programmes sous Linux ...
    • [^] # Re: Sortie de Winex 3.3

      Posté par . Évalué à 1.

      WineX depuis le temps que ça existe n'a pas apporté grand chose de bien, les jeux que tout le monde plébiscite fonctionne pour la plupart très bien avec Wine (notamment le couple HL/CS...) après effectivement il y a la question Steam...

      De toute façon le jeu sous linux n'a qu'une solution, le client natif... suffit de voir UT2K4, un client natif et cela fonctionne parfaitement, pour ma part j'ai banni WineX, je pense qu'il n'apporte rien de positif, au contraire (on attend toujours la fameuse transmissions des infos au projet Wine comme cela avait été promis) et qu'il faut avant tout encourager les vrais initiatives de jeux sous linux, comme le font remarquablement certaines personnes sur icculus.

      http://icculus.org(...)

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