Journal Les échecs en échec

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
39
7
déc.
2017

Le jeu d'échecs ont souvent été un lieu d'expérimentation pour l'informatique et particulièrement l'application de la théorie des jeux et l'intelligence artificielle. Il serait un peu long de retracer l'histoire des échecs et de l'informatique et ce d'autant plus qu'une page Wikipedia y est consacrée.

Pour mémoire le jeu a basculé en 1996 lorsque le programme Deep Blue d'IBM a battu le champion du monde Garry Kasparov.

Depuis un peu plus de vingt ans le fossé n'a cessé de se (...)

Atelier Barcamp I. A. & Droit le 7 novembre 2017 à Paris

Posté par Open Law . Édité par Davy Defaud, Nÿco, tankey et Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
13
2
nov.
2017
Justice

Lors des six derniers mois, magistrats, avocats et juristes de l’association Open Law, dont la démarche est résolument orientée sur la production de ressources ouvertes, ont travaillé d’arrache‐pied pour créer un jeu de données de Natural Language Processing (NLP) en langue française.

Le 7 novembre prochain au Square, un événement est organisé pour faire se rencontrer juristes et développeurs afin de déterminer des cas d’usage concrets pour ce jeu de données. Affichage du plan des décisions, recherche ciblée dans la jurisprudence, extraction d’informations précises, outils de justice prédictive… Quels usages et quels services peuvent être créés grâce à ce jeu de données ? Telle est la problématique qui sera mise à l’honneur à l’occasion de ce prochain rendez‐vous, au cours duquel nous définirons ensemble les défis qui seront portés le 7 décembre prochain lors du Hackathon I. A. & Droit organisé dans le cadre du Paris Open Source Summit.

Date et lieu :

Challenge de code « Code4Life » du 12/05 au 22/05 2017

Posté par . Édité par Benoît Sibaud, Davy Defaud, Nÿco et ZeroHeure. Modéré par tankey. Licence CC by-sa
12
7
mai
2017
Jeu

La plate‐forme CodinGame vous invite à son prochain concours de programmation d’intelligence artificielle en ligne : Code4Life. L’événement se déroulera en ligne du vendredi 12 mai 2017 à 18 h (heure de Paris) au lundi 22 mai à 10 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.

Code4Life est un jeu de type multi‐joueur où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d’autres bots de manière autonome. Même si c’est un jeu multi‐joueur, les adeptes de puzzles d’optimisation s’y retrouveront.

Les participants commencent en ligue Bois 2. De nouvelles règles sont ajoutées à chaque passage de ligue, jusqu’en ligue Bronze. Les ligues Argent, Or et Légende seront ouvertes respectivement le lundi, mercredi et vendredi.

CodinGame

Journal Seymour Papert bronsonisé

28
2
août
2016

Hello,

Ça m'a filé un coup : je viens d'apprendre le décès de M. Seymour Papert, mathématicien, informaticien et éducateur et co-inventeur du langage Logo.

Je crois bien que c'est la toute première personnalité du monde de l'informatique dont j'ai appris et retenu le nom, vers la fin des années 80.

J'ai lu ça par hasard sur le site du journal Le Monde.

Extrait :

L’informaticien sud-africain Seymour Papert, co-créateur du langage de programmation « logo », est mort dimanche (...)

Revue de presse de l'April pour la semaine 26 de l'année 2016

15
4
juil.
2016
Internet

La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire

CodeBusters, concours d'intelligence artificielle en ligne du 25 juin au 3 juillet 2016

20
26
juin
2016
Jeu

CodeBusters sera le prochain concours de programmation d'intelligence artificielle organisé par CodinGame. L'événement se déroulera en ligne du samedi 25 juin 2016 à 18h (heure de Paris) au dimanche 3 juillet à 20h. La participation est gratuite et ouverte aux développeurs du monde entier.

CodeBusters est un jeu de type multijoueurs où les participants devront développer un bot capable de vaincre ses adversaires de manière autonome. Pendant les 8 jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d'obligations). Pour rassurer ceux qui n'auraient pas beaucoup de temps à consacrer à leur programme, sachez qu'on peut démarrer et s'amuser avec une solution minimale qui peut être codée en quelques minutes seulement.

Les participants pourront tenter de décrocher les lots offerts aux meilleurs du classement, et candidater pour des emplois ou des stages auprès des sociétés sponsors de l'évènement.

CodeBusters

Smash The Code, concours d'intelligence artificielle, démarre le 30 avril 2016

33
26
avr.
2016
Jeu

Smash the Code sera le prochain concours de programmation d'intelligence artificielle organisé par CodinGame. L'événement se déroulera en ligne du samedi 30 avril 2016 à 18h (heure de Paris) au dimanche 8 mai 20h. La participation est gratuite et ouverte aux développeurs du monde entier.

Smash the Code est un jeu de type multijoueurs où les participants devront développer un bot capable de vaincre ses adversaires de manière autonome. Pendant les 8 jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d'obligations). Pour rassurer ceux qui n'auraient pas beaucoup de temps à consacrer à leur programme, sachez qu'on peut démarrer et s'amuser avec une solution minimale qui peut être codée en quelques minutes seulement.

Les participants pourront tenter de décrocher les lots offerts aux meilleurs du classement, et candidater pour des emplois ou des stages auprès des sociétés sponsors de l'évènement.

Illustration

Journal Fourmilière artificielle: Intelligine

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
79
24
avr.
2016

Bonjour,

Pour mon premier journal j'ai décidé de venir présenter un de mes projets publié sous licence libre afin de recueillir conseils, remarques et critiques de la communauté. Il s'agite d'"Intelligine", une fourmilière virtuelle.

(La présentation ci-dessous reprend des parties de deux présentations précédente que vous pouvez retrouver ici et ici)

Le projet en quelques mots

L'objectif est de tenter de créer une colonie d'insectes virtuels capable d'auto-organisation et d'adaptabilité face à un environnement évolutif. Tout en s’inspirant - (...)

Journal Microsoft muselle son robot devenu nazi en 24 heures

22
27
mar.
2016

Bonjour à tous,

Mon premier journal donc pas taper

«Tay», devenu nazi en 24 heures

Microsoft a été contraint jeudi de museler «Tay», car le robot, doté d’une intelligence artificielle en capacité d’apprentissage, était devenu «nazi». Trollé par les internautes quelques heures à peine après sa mise en fonction, Tay multipliait en effet les diatribes haineuses ou racistes sur la base de ce qui lui était enseigné.

-

Je pense que la décision de museler cette "intelligence" est un mauvais (...)

Journal Victoire d'une intelligence artificielle contre un joueur professionnel de jeu de go à égalité: 5-0

26
28
jan.
2016

Hier, 27 octobre 2015, a été annoncé qu'un pas de géant a été franchi dans l'intelligence artificielle pour les jeux de stratégie: un professionnel, 2ème dan professionnel, a été battu a égalité dans un match 5-0.

Le professionnel en question est Fan Hui, joueur français (d'origine chinoise) et multi champion d'Europe.

La prouesse a été effectué par la société deepmind, filiale de google.

Le match a eu lieu au mois d'octobre 2015, mais l'information n'est parue qu'hier.

En cadence plus (...)

Journal Décidément, Marvin Minsky bronsonisé

Posté par . Licence CC by-sa
20
26
jan.
2016

Marvin Minsky est décédé ce 24 janvier.
Un des pères de l'IA. J'apprends par Wikipédia qu'il a travaillé avec John McCarthy, le créateur de LISP, décédé il y a deux ans, au MIT.

J'avais lu son roman, Le problème de Turing, co-écrit. Un savant parvient à une IA crédible et dans l'instant, un commando massacre pour récupérer ses travaux. C'était pas mal dans mon souvenir.

Journal Les avocats à la poubelle

26
13
juil.
2015

Combien serons-nous dans 20 ou 30 ans à faire encore partie des "heureux" privilégiés qui disposent d'un travail comme source de revenus ? Quels sont ceux d'entre nous qui seront en compétition avec des machines ? On sait déjà que Uber réinvestit tout les profits qu'elle fait dans l'intelligence artificielle, avec pour objectif de remplacer les véhicules avec chauffeurs par des voitures autonomes sans chauffeur. J'imagine que les routiers et les conducteurs de train ne seront pas longs a suivre. Et voilà (...)

Journal Concours d'IA de Tarot

51
1
juin
2015

Bonjour à tous,

Je suis le développeur d'un petit jeu de Tarot appelé TarotClub. Je pense qu'il est graphiquement assez sympa et semble assez bien débogué au niveau des règles du jeu de Tarot grâce à plusieurs remontées de bugs d'utilisateurs réguliers. On peut y jouer en local ou en réseau, enfin quand il n'y a pas de bugs :)

Cependant, il a un grand défaut : l'intelligence artificielle des adversaires. C'est une critique que je reçois assez souvent et (...)

Journal Un journaliste suspecté de terrorisme par Skynet ou les limites des recoupements des méta-données

15
13
mai
2015

Skynet est un autre des nombreux programmes de la National Security Agency qui utilise les méta-données des communications et la localisation pour identifier les terroristes.

Ahmad Muaffaq Zaidan est un journaliste qui a voyagé au Pakistan et en Afghanistan et rencontré des hauts dirigeants d'Al-Qaida y compris Ben Laden.

En analysant une base de données de 55 millions relevés téléphoniques, son nom est ressorti comme terroriste et membre d'Al-Qaida et de la fraternité musulmane.

Mais c'est un journaliste qui ne (...)