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Articles : Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par Benjamin (). Modéré le 02 janvier 2003.Un concours de programmation de logiciels libres de divertissement.
Ce concours est destiné à promouvoir et faire reconnaître le savoir-faire et le talent de créateurs dans un secteur dactivité où limagination, la rigueur et la passion contribuent à la création de nouveaux emplois. Ouvert du 1er janvier au 22 mars 2003, à tout ressortissant de lUnion européenne, il sera doté de très nombreux lots attribués par un jury composé de professionnels de lédition de logiciels de loisirs et du secteur de linformatique.
Notons qu'il s'agit d'une pré-annonce, le réglement complet du concours devant être disponible bientot, et qu'il sera interessant de consulter nottament pour des précisions sur tous les langages autorisés ou encore sur les licences.
Mais avec une pareille annonce, on peut sereinement commencer à coder dès maintenant - car le délai n'est que de trois mois.
On ne peut que se féliciter de cette initiative, tant parmi les joueurs et les programmeurs de jeux que parmi les défenseurs du logiciel libre.
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Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Reste plus qu'à leur faire comprendre que ces belles initiatives sont en contradiction avec une éventuelle légalisation des brevets logiciels. Croisons les doigts...
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[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par okhin () le 02/01/2003 à 15:32. (lien). Évalué à 14.mouais...mais en 3 mois, c'est quand meme pas évident de faire un truc abouti en partant de zéro...
Mais sinon, j'imagines la tronche du gars qui va remettre le prix :
" J'invite donc l'équipe qui à su se montrer la mailleure à savoir la Communauté Linux dans son ensemble..."
Bref, ca pourrait etre comique de présenter un projet où une équipe se fait le moteur, une autre les graphisme... ne serait ce que pour se retrouver trés serrés sur le podium (un peu comme des pingouins sur un iceberg quoi...)-
[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par Benjamin () le 02/01/2003 à 15:36. (lien). Évalué à 5.mouais...mais en 3 mois, c'est quand meme pas évident de faire un truc abouti en partant de zéro..
C'est sur, mais je doute fort qu'ils te demandent de re-coder la SDL ;)-
[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par ufoot (page perso, ) le 02/01/2003 à 16:01. (lien). Évalué à 18.> C'est sur, mais je doute fort qu'ils te demandent de re-coder la SDL ;)
En fait la question se pose vraiment de savoir où est la limite du "à partir de 0". Faudra que le règlement soit précis... En effet, on peut considérer que SDL vient en standard avec les distribs, et que c'est un composant système et pas un morceau du jeu. Mais est-ce que qq chose comme Crystal Space ( http://crystal.sourceforge.net/(...) ) peut être considéré comme une brique de base?
D'ailleurs, quand on programme un logiciel libre, on n'hésite pas - et c'est bien l'intérêt - à repomper du code dans tous les logiciels libres qui peuvent contenir du code utile (en respectant les licenses évidemment). Donc pour ce concours, si c'est vraiment du logiciel libre que l'on programme, on devrait avoir le droit de réutiliser plein plein de code, voir même le code d'un jeu déjà finalisé (*) et codé par quelqu'un d'autre 8-)
Faire du logiciel libre en partant de 0, c'est une activité qui commence à faire un peu vieillotte, ça allait bien en 1984 de partir de rien, mais maintenant il est quand même tentant de réutiliser ce qui est réutilisable.
(*) et d'ailleurs un logiciel libre finalisé ça n'a pas beaucoup de sens car le développement et les évolutions sont toujours possibles!-
[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par Benjamin () le 02/01/2003 à 16:25. (lien). Évalué à 7.En fait, je pense qu'il est un peu tot pour prétendre qu'il faudra "repartir de zero" (ce qui n'est nulle part dit dans le passage que j'ai vu sur le site). Il faudrait voir l'optique du concours. Perso, je suis tout à fait d'accord avec toi, d'autant que 1) c'est tout l'interet de faire du libre, de ne pas réinventer la roue, et donc 2) ca permet de faire un truc plutot pas mal en peu de temps, d'où 3) des productions de bonnes qualité à montrer au public, c'est toujours mieux pour les gars de la fête de l'internet et leurs sponsors.. (d'ailleurs, j'ai toujours trouvé dommage que le concours loki de y'a deux ans fut limité à 1 Mo. C'était une restriction..hmmm.. restrictive)
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[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par gnap gnap (page perso, ) le 02/01/2003 à 22:21. (lien). Évalué à 3.Assez d'accord. Avec un tel concours, si ça se trouve on pourrait voir freecraft également warcraft III (oui je ne suis pas sérieux, je sais). Ce serait en tout cas plus interessant !
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[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par Jiba (page perso, ) le 06/01/2003 à 13:34. (lien). Évalué à 1.4) j'ai déjà un jeu en cours de programation...
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[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par Alexandre Beraud () le 03/01/2003 à 09:41. (lien). Évalué à 1.Reprendre le code d'un LL existant, soit. Mais il y a aussi la possibilite de prendre du code chez soi. Qui n'a pas quelque-part dans un repertoire C:\Programm~1 ... non attendez je la refais. Qui n'a pas dans un repertoire ~/Programmes/ des tas de debuts de jeux jamais termines, des tentatives de moteurs revolutionnaires au blitch et des routines de rendu au blitol ? Des lors, on ne part pas vraiment de zero, sauf qu'on est le seul a le savoir.
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[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par grmbl (page perso, ) le 03/01/2003 à 10:36. (lien). Évalué à 2.>(*) et d'ailleurs un logiciel libre finalisé ça n'a pas beaucoup de sens car le développement et les évolutions sont toujours possibles!
Tiens ? je croyais que Tex était finalisé.
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[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par syj () le 02/01/2003 à 16:09. (lien). Évalué à 10.Une bonne idée pourrait de faire un jeu qui met en avant la problèmatique des brevets de logiciels et des brevets tout court.
Genre un mini-jeu de gestion économique
ou une gestion d'exploitation agricole affecté par des OGM.
ou un jeu quelconque où les scenes de jeu sont séparé par cinématique ou des scénes de transitions contenant le message à faire passer contre les brevets.-
[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par Benjamin () le 02/01/2003 à 16:27. (lien). Évalué à 16.Ouais ! Une sorte de lincity/freeciv/ où y'a "software patents" dans le menu "disasters"
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[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
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Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
ca fait pas un peu double emploi avec les trophees du libre (http://www.tropheesdulibre.org/(...)) ?
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[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par Nicolas Boulay () le 02/01/2003 à 17:13. (lien). Évalué à 9.Non, cela fait un truc en plus !
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[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par Adrien (page perso, ) le 02/01/2003 à 17:38. (lien). Évalué à 3.Ouais ! ça veut dire qu'on pourrait s'inscrire aux deux alors ? Héhé... :-)
N'empêche je me demande comment ces contradictions entre les tenants de Brevets et ceux du Libre au sin des institutions va se terminer. A notre avantage ? Espérons...
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[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par Benjamin () le 02/01/2003 à 17:52. (lien). Évalué à 5.Pas vraiment. Ici, il s'agit uniquement de jeu.
En plus, le mois dernier, on avait eu pas mal de news qui parlaient de jeu et où certains pensaient que les créateurs seraient moins frileux à rendre leurs jeux libres si il y'avait une récompense à la clef. Ca semble être le cas ici !-
[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par okhin () le 03/01/2003 à 08:29. (lien). Évalué à 5.En fait, je pense que si ils ont une bonne pub autour de leur produit, ils n'en seront que plus content. Reste le problème du son/graphisme en fait, le code c'ets pas vraiment le problème....
Tiens j'y pense, tous ceux qui postent/trollent ici ont forcément des compétences utiles gestion proj, coding bien entendu, mais aussi infographiste, compositeur, bruiteur, créateur d'univers, je sais pas moi... tout ce qui peut faire un bon jeu...on n'a qu'à s'y mettre tous ensemble....
Reste à voir le réglement pour les inscriptions etc....-
[^]Re: Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet
Posté par Mathieu Pillard (page perso, ) le 03/01/2003 à 15:16. (lien). Évalué à 4.aha, ca devient interessant la...
[pub ehontee :-]
L'association Nekeme Prod (http://www.nekeme.net(...)) a exactement ce genre de but : regrouper le maximum de personnes autour du jeu libre. et d'en developper. on n'est pas nombreux mais on a deja quelques graphistes, musiciens, scenaristes (et programmeurs :) ... donc quitte a se mettre tous ensemble, ceux que ca interessent peuvent nous rejoindre :)
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