Articles précédents : Logiciel
- [24] Sortie de la version 0.7.1 de Looking Glass
- [86] Wine débarque bientôt
- [157] OpenOffice 2.0
- [70] MySQL 5.0 est sorti
- [12] Gnumeric 1.6 disponible
- [86] Galeon fusionne avec Epiphany
- [48] Faire entrer les logiciels libres à l'école
- [5] Apache Geronimo est certifié J2EE 1.4
- [14] Sortie de Deskzilla 1.0
- [173] La version 3 de Nessus sera propriétaire
Liens connexes
- L'annonce sur le site de l'auteur (949 hits)
- Synfig : le site (2179 hits)
- Copie d'écran sous GNU/Linux (2852 hits)
- DLFP : Encore du nouveau pour les graphistes (1286 hits)
- Téléchargement (635 hits)
- Synfig sur sourceforge. (603 hits)
Dépêche modérée par
Dépêche éditée par
Logiciel : Synfig passe sous licence GPL
Posté par tuiu pol (Jabber id, ). Modéré le 03 novembre 2005.C'est désormais chose faite et - comme évoqué à plusieurs reprises sur son site - il libère le code source du logiciel sous licence GPL.
Le logiciel est en C++, le coeur nécessite les bibliothèques Libsigc++ et Libxml++ ; le studio nécessite d'avoir Gtkmm 2.4.
Enfin le projet est hébergé sur sourceforge, mettant ainsi les outils de suivi du projet à disposition de tous.
L'annonce sur le site de l'auteur (949 hits)
Synfig : le site (2179 hits)
Copie d'écran sous GNU/Linux (2852 hits)
DLFP : Encore du nouveau pour les graphistes (1286 hits)
Téléchargement (635 hits)
Synfig sur sourceforge. (603 hits)
> Lire les commentaires (20 commentaires, moyenne: 3).
Animation sousLInux
André Pascual vient de me faire savoir que sous Linux, il y avait dejà l'animation vectorielle, exportable en Flash Macromedia, avec Moho (commercial), ou F4L (Flash for Linux, en GPL).
-
[^]Re: Animation sousLInux
Posté par tuiu pol (Jabber id, ) le 03/11/2005 à 09:57. (lien). Évalué à 4.F4L -> http://f4l.sourceforge.net/
Moho -> http://www.lostmarble.com/moho/index.shtml-
[^]Re: Animation sousLInux
Posté par Agitons le Sac (page perso, ) le 04/11/2005 à 15:50. (lien). Évalué à 2.A noter aussi l'existence de Ktoon ( un "Toon Boom like"), prometteur mais qui semble stagner un peu en ce moment....
http://ktoon.toonka.com/-
[^]Re: Animation sousLInux
Posté par Pierre Jarillon (page perso, ) le 05/11/2005 à 18:48. (lien). Évalué à 2.C'est un logiciel qui fait appel à Qt.
Comme vient de m'écrire André Pascual : "Finalement, il y a beaucoup de choses sous Linux. !".
Je crois qu'on ne peux que s'en réjouir. Mais ce qu'il n'y a pas, c'est la publicité pour le faire savoir.
-
-
-
[^]Re: Animation sousLInux
Posté par Pierre Jarillon (page perso, ) le 03/11/2005 à 10:12. (lien). Évalué à 1.Voici les liens sur les projets concurrents :
- F4L : http://f4l.sourceforge.net/
- Moho : http://www.lostmarble.com/moho/
Il est à noter que Lostmarble produit aussi Papagayo, un logiciel sous GPL permettant d'animer la bouche des personnages. Seul bémol, il n'est disponible que pour Mac et Windows.
On peut aussi parler de OpenOffice.org qui peut exporter en Flash. Mais l'animation n'est pas la vocation de la suite bureautique.-
[^]Re: Animation sousLInux
Posté par Mounir (page perso, ) le 03/11/2005 à 13:59. (lien). Évalué à 2.Dommage que pour f4l il faille posséder Kdevelop. A moins que je n'aie raté une rame...
-
[^]Re: Animation sousLInux
Posté par manu_fred () le 03/11/2005 à 19:58. (lien). Évalué à 3.Je n'ai pas eu besoin d'utiliser Kdevelop. J'ai juste relancé qmake pour regénérer le makefile puis corrigé 2 erreurs de compilation pour au final obtenir une application qui ne fait rien (hormis afficher le message About et créer un nouveau document. En effet, presque toutes les fonctions slotXXX sont vides...).
Bref, je n'ai pas testé Synfig mais je pense qu'appeler f4l un concurrent c'est être méchant avec lui...-
[^]Re: Animation sousLInux
Posté par Mounir (page perso, ) le 04/11/2005 à 10:34. (lien). Évalué à 1.Euh, oui, c'était bien qmake. Donc il faut avoir Qt, mais je suis d'accord que la liberté consiste aussi à faire des choix :)
-
-
-
[^]Re: Animation sousLInux
Posté par EmmanuelP () le 03/11/2005 à 14:10. (lien). Évalué à 4.Il est à noter que Lostmarble produit aussi Papagayo, un logiciel sous GPL permettant d'animer la bouche des personnages. Seul bémol, il n'est disponible que pour Mac et Windows.
D'après ce que j'ai vu, ils ont utilisé wxPython pour l'interface utilisateur, donc une version linux devrait pouvoir voir le jour sans trop de difficulté. Le seul point bloquant semble être la sortie audio, dépendante de quicktime.
-
Rapprochement ?
Est-il envisageable de voir le projet se rapprocher de Xara Xtreme / Inkscape ? On aurait alors un logiciel de dessin vectoriel + animations vraiment performant et représantant ainsi une réelle alternative libre
-
[^]Re: Rapprochement ?
Posté par Pierre Jarillon (page perso, ) le 03/11/2005 à 10:22. (lien). Évalué à 5.Si un développeur s'y met, un rapprochement des logiciels vectoriels libres est toujours possible. Celui ou ceux qui voudront s'atteler à la tâche auront de l'occupation pendant quelques années... et un CV en or !
Je voudrais aussi rappeler que les RMLL ont pour but de favoriser les rencontres entre différents projets. Il suffit que quelqu'un veuille bien s'en occuper. Il n'est pas nécessaire d'être développeur pour celà.-
[^]Re: Rapprochement ?
Posté par Sylvain Sauvage () le 03/11/2005 à 20:46. (lien). Évalué à 7.Je commence à me demander si tu n'as pas un intéressement financier proportionnel au nombre de participants aux RMLL ;o)
-
[^]Re: Rapprochement ?
Posté par Pierre Jarillon (page perso, ) le 05/11/2005 à 14:01. (lien). Évalué à 3.Oui, je suis concerné par l'aspect financier des RMLL : ça m'a déjà coûté assez cher ;-)
Mais je ne sais pas combien et je ne veux même pas le savoir. Par contre, ce dont je suis certain, c'est que je ne le regrette absolument pas !
-
-
-
[^]Re: Rapprochement ?
Comment financer son développement?
L'idéal pour ce qui est tout de même un produit de niche serait que les studios comprennent leur intérêt à financer son développement via une fondation.
-
[^]Re: Comment financer son développement?
Posté par GhZaaark3 () le 05/11/2005 à 17:09. (lien). Évalué à 1.Pourrais-tu développer? j'n'ai pas tout à fait, voir pas du tout saisi.
merci--
moué...-
[^]Re: Comment financer son développement?
Posté par Gohar () le 07/11/2005 à 07:01. (lien). Évalué à 4.En C++ malheureusement, non :(, mais mon post oui ;)
Synfig est destiné aux studios d'animations, même s'il n'avait pour seul utilisateur que Voria Studios, semble-t-il. C'est un produit de niche, car je ne crois pas que les personnes capables de l'utiliser courrent les rues! Donc, dans la logique du libre où chacun améliore les outils dont il se sert s'il en a les compétences, il y a potentiellement moins de développeurs susceptibles de contribuer bénévolement à son développement (car moins d'utilisateurs, tout simplement).
Maintenant que le code est sous GPL, d'autres studios utilisant d'autres softs, propriétaires, eux, pourraient trouver leur intérêt à financer le développement des futures évolutions de Synfig, ne serait-ce que pour ne plus être dépendants de leurs fournisseurs et pour être à même d'adapter le produit à leurs besoins s'il le faut. Puisque ce logiciel est sous code GPL public et que chacun peut en profiter, le financement par un seul studio serait injuste, tandis que si une fondation indépendante sur le modèle de celle chargée du développement du noyau Linux est créée et financée par un consortium de studios, on se trouve dans une situation de "coopetition" plus équitable.-
[^]Re: Comment financer son développement?
Posté par GhZaaark3 () le 07/11/2005 à 10:37. (lien). Évalué à 3.C'est très intéressant comme idée, une mutualisation des compétences de chaques studios d'anim'.
Ça faciliterait également la vie de l'animateur evoluant sur plusieurs studio, quoique je ne pense pas qu'il y ait 100 solutions d'animation 2D sur ordis et que de toute façon le principe reste à l'aune du traditionnel.
Mais c'est intéressant.
Il était evoqué dans l'article Xara le problème récurrent du support des profils couleurs, etc... vitals pour le marché pro
Ça pourrait être intéressant qu'une fondation libre régisse les standars d'impression (un peu comme le W3C :) )
Quoi? on peut rêver tout d'même?
Merci Gohar de ton apport--
moué...-
[^]Re: Comment financer son développement?
-
-
-
Pour les utilisateurs de la Slackware...
...Qui veulent tester rapidement Synfig peuvent récupérer les paquets que je viens juste de construire ici : http://mounir.aittahar.free.fr (tout en bas). Les autres peuvent essayer quand même d'en tirer d'autres types de paquet, puisque le format utilisé pour ceux de la Slackware est le tar.gz.
Ne lisez pas le reste du site, si ce n'est pour récupérer le CV, car tout est trop vieux pour que je puisse en assumer la responsabilité (anglais mauvais, etc.) ;-)



Cette discussion est archivée, il n'est plus possible de laisser des commentaires.
Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.