Netvibes libère sa technologie UWA

Posté par  . Modéré par Nÿco.
Étiquettes :
0
9
juin
2008
Internet
Netvibes annonce l'ouverture du site www.netvibes.org qui a pour but de fédérer les discussions sur la standardisation ou au moins l'interopérabilité de sa technologie de widget UWA (Universal Widget API). Cette technologie déjà compatible avec la plupart des acteurs du secteur des pages d'accueil personnalisables est donc maintenant accessible à tous sous licence LGPL 3.

La libération de code concerne trois parties de la technologie :
  • Le UWA Javascript Runtime : des bibliothèques javascript permettant d'exécuter les widgets UWA ;
  • Les bibliothèques PHP Exposition : permet notamment d'analyser et compiler les widgets UWA ;
  • Le serveur de widget Exposition : permet de servir des widgets à des utilisateurs finaux, notamment sous forme d'iframe.

Netvibes précise toutefois qu'il n'a jamais été question "d'ouvrir le code de Netvibes, la page personnalisable en elle-même".

Annonce du 27 mai : « Nous avons construit un ensemble de nouveaux projets intéressants, que nous nous apprêtons à dévoiler d’un bloc lors du prochain Netvibes Meetup, organisé à Paris ce vendredi. Nous y présenterons de nouveaux services et technologies, ainsi que nos premiers composants diffusés en Open Source. »

« netvibes.org est le site web de netvibes dédié aux projets en logiciel libre. (...) La plate-forme netvibes est publiée sous licence GNU LGPL, ce qui vous donne la possibilité de l'utiliser et de la modifier dans n'importe quelle circonstance. » (traduction de netvibes.org)

JeuxDeMots : un jeu en ligne pour produire des données lexicales libres

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
Étiquettes :
0
9
juin
2008
Technologie
JeuxDeMots est un jeu en ligne développé au sein du Laboratoire d'Informatique Robotique Micro-électronique de Montpellier (LIRMM), par Mathieu Lafourcade. Ce jeu fait jouer des joueurs sur un terme précis (par exemple "chat") et une consigne précise (par exemple "trouver des synonymes"). Une telle partie est proposée à deux joueurs tirés au hasard, et les points gagnés sont proportionnels au nombre de mots trouvés qu'ils ont en commun.

Outre son aspect ludique, l'intérêt de JeuxDeMots réside dans le fait qu'il produit un réseau lexical en fonction des réponses données par les joueurs. Un réseau lexical permet de représenter des relations entre des termes (exemple "matou" est synonyme de "chat", "haine" est le contraire de "amour"). Le réseau lexical produit par JeuxDeMots est placé sous licence Creative Commons by-sa. Plusieurs API (python, Java) permettent ensuite de pouvoir exploiter ce réseau dans des applications.

NdM : pour l'instant le code est propriétaire « mais le choix d'une licence finale se fera quand toutes les fonctionnalités du site auront été développées ». En revanche, les données produites sont sous une licence Creative Commons, la licence libre by-sa 2.0 (Attribution - Share Alike) et les API sont libres sous GPLv3.

Publication de vidéos de conférences sur KDE

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Florent Zara.
Étiquettes :
0
9
juin
2008
KDE
À l'occasion de la sortie de KDE 4 en janvier, l'association Toulibre et les contributeurs toulousains au projet KDE avaient organisé les 25 et 26 janvier 2008 un évènement spécial pour fêter cette sortie. Le 25 janvier, une soirée de présentation des nouveautés de KDE 4 par Kévin Ottens, et le 26 janvier, pendant toute la journée, des conférences techniques par des contributeurs français au projet. L'association Toulibre vient de mettre en ligne les vidéos et les slides de ces conférences, en langue française.
À noter que Toulibre met également à disposition de nombreuses autres vidéos des conférences se déroulant dans le cadre de ses rencontres bi-mensuelles. Les dernières conférences disponibles en vidéo accompagnées de leurs slides ont portés sur les thèmes suivants: Systèmes d'information géographique libres, Logiciels Libres et pratiques collaboratives pour les associations et Ruby on Rails.