Johann Ollivier-Lapeyre a écrit 704 commentaires

  • [^] # Re: Et ca marche sur...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Flash tar.gz rpm yum. Évalué à 5.

    Et bien tu peux attendre....

    J'ai eu l'explication il n'y a pas longtemps en discutant à l'Akademy avec le developpeur du plugin flash. La raison est qu'il ne veut livrer que des produits qu'il utilise au jour le jour pour des raisons de traquage de bug. Or, il faut croire qu'il n'a pas de ppc, amd64 et autres sparc...

    PS: je donne juste son avis, pas le mien.
  • [^] # Re: en beta ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Plasma : Ca avance. Évalué à 3.

    si, j'ai utilisé un abus de langage. Il fallait lire "Le remplacement de kicker via plasma n'est pas fini."
  • [^] # Re: en beta ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Plasma : Ca avance. Évalué à 5.

    C'est pas officiel, mais on risque fortement de requalifier cette beta en alpha2 plutot, parce que si certaines partie sont qualifiable de "beta" niveau qualité (comme kdelibs, kdegames...), d'autres en sont loins, en particulier kdebase (kcontrol non fonctionnel, kicker non plus...).

    Cela ne veut pas dire que cela ne peut pas etre testé, mais juste qu'il ne faudra pas s'attendre a une qualité béta le 25/6.
  • [^] # Re: [Semi HS] Pentax K10D

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal HDR Facile. Évalué à 2.

    Effectivement, rien sous linux encore pour lire le seul format libre, alors que les proprios, oui. Vu la jeunesse du format, on peut esperer que cela va changer. A la limite, le K10 laisse le choix du format Raw, PEF ou DNG alors c'est pas trop grave pour l'instant. Sinon, je crois qu'il y a Ricoh aussi qui utilise DNG.

    Apres, sur les défauts, ca dépend du point de vue... Pour le poids, le moteur est intégré (ainsi que la stab), contrairement a Canon qui les intégre dans les objectifs. Donc poids supplémentaire ? possible eventuellement avec 1seul objectif dans le sac... sauf que le Canon Eos 30D est à 700g, et le K10 à 710g...
    Le 400D lui est bien plus leger (500g), mais c'est pas trop la meme gamme que le K10. Le 400D est plutot a comparer avec le K100 (560g) en terme de gamme, et encore, un peu moins bon.
    Pour le bruit, oui. Apres, c'est un bruit tres mécanique que j'adore... :D mais que d'autres peuvent ne pas aimer (ceux qui prefere un son plus électronique). A coté de cela, il y a la tropicalisation qu'offre le K10... bon ok, étant breton, c'est loin d'etre un détail ici.

    Pour les anti-poussieres, seul Olympus aurait un systeme efficace à ce jour (sony/minolta, pentax ou canon étant plus symbolique qu'autre chose). Donc je sais que j'aurai droit a des scéances de nettoyages.
  • [^] # Re: Waa

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal HDR Facile. Évalué à 5.

    On trouve du nikon 40D ou du Pentax K100 pour 600euro, et ce sont de belles machines (K100 un peu mieux). Et a mille lieux devant n'importe quel compact. Et si budget supplémentaire il y a, il vaut mieux le mettre dans ses objectifs.

    L'objectif par defaut en general pour l'entree de gamme (18-55) permet de faire des paysages, monuments et des portraits avec une qualité correcte s'il y a un peu de lumiere. Là ou des objectifs complementaires pourront etre demandé, c'est sur le reste:
    - concert ou spectacle de nuit sans flash (demandant un objectif lumineux)
    - Vrai macro (pour prendre une mouche et y voir toutes les facettes de l'oeil)
    - gros zoom pour chopper les lapins ou les cerfs à 1Km
    - Ou alors pour gagner en qualité bien sur ou dans des conditions difficile.

    Après, pour les objectifs, y'a aussi l'occas, et y'a souvent de quoi faire (...), y compris avec Sony (qui a repris minolta). Y'a plus de Canoniste et de Nikkoniste en circulation, donc occas plus développé, mais cela veux dire aussi plus de Canoniste et de Nikkoniste à chopper les bonnes affaires avant toi. Par exemple, ce week end, j'ai été faire un tour à Cash converter (magasin d'occasion), et je me suis trouvé un excellent 50mm f1.7 pour 35euro. Y'avait plein de Pentax et Minolta sympa, et la misère pour nikkon et Canon.

    L'avantage avec Pentax (et je crois sony), c'est que la stabilisation est intégré au boitier, donc meme les vieux objectifs en profitent. Alors que chez Nikkon et Canon, c'est intégré dans l'objectif, donc faut casquer cher dans de bon objectifs neufs ou récent pour l'avoir. Avec les vieux modèles, faut aussi faire faire la mise au point a la main et les viseurs de merde que mettent Canon (et dans une moindre mesure Nikkon) dans leur entrée de gamme n'est pas franchement pour aider dans ces conditions.

    Reste enfin la lecture des Raw, domaine ou regne le propriétaire et les emmerde qui viennent avec, surtout sous notre OS. Un format de Raw libre, initié par Adobe, est en train d'arriver, mais seul le dernier modele pentax l'a adopté à ma connaissance (le K10).

    Pour celui qui se lancerait dans le reflex, mon podium serait:
    - Pentax K100
    - Nikkon D40
    - Canon 400D
    mais dans tout les cas, on est sur d'acheter un tres bon appareil.

    Et pour ceux qui ont un peu plus de sous, un Pentax K10D (qui est une petite tuerie, que meme les canikonistes le disent...). A oui, la photo, c'est pire que l'info au niveau des trolls et des communautés qui vont avec (sans oublier les vendeurs), faites gaffes ;)

    PS: le nb de pixel n'a aucune importance autre que psychologique à ce niveau, ce qui compte avant tout, c'est les objectifs, la stabilisation/bougé/pied, le viseur, et ce qu'il y a derriere le viseur.
  • [^] # Re: Graphismes

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Men Are Ants v0.4. Évalué à 10.

    Le probleme de graphisme dans les jeux libre est effectivement une plaie... Et comme le dis alexmic, les graphistes actuels sont surchargés. S'il n'a pas mieux d'ici là, sebastienb pourrait essayer de me contacter apres la sortie de KDE4.0, sait on jamais en ce qui me concerne.

    Si je peux donner un peu mon avis, le probleme n'est pas là ou on pourrait le penser:

    Je croyais avant que le probleme du libre était le manque de talents artistiques.. Avec le recul c'est faux. Il n'y a qu'a voir les démos d'inkscape, les réalisation sur kde-look, gnome-look, devianart, ... Ok, il y a de la merde mais aussi des vrai talents, de belles création qui passeront peut-etre inapercu car noyé dans la masse. Les artistes sont là, ils existent. Mais il ne participe pas aux logiciels... ils lancent leur créations sur des sites adaptés, c'est tout.

    Le probleme est ailleurs. Il y a souvent inadéquation entre ces artistes et les projets OSS d'un point de vue culturel et compétence. Il faut déja que le projet ait abaissé sa barriere d'entrée. Allez voir ce post d'Aaron Seigo, tres interessant là dessus (meme si celui ci ne concerne pas seulement l'art): http://aseigo.blogspot.com/2005/11/writing-successful-open-s(...)

    La barriere d'entrée d'un logiciel open source se situe a plusieurs niveau... :
    - documentation
    - compilation
    - communication dans l'équipe
    - ...

    Dans la plupart des cas il faut imaginer que le bon designer dont le projet à besoin, est tres probablement un gas qui sait manipuler gimp/inkscape/photoshop/illustrator, et a la limite installer un logiciel via synaptic ou le panneau de config de mandrake, si déja on a la chance d'avoir a faire à un linuxien. Pas plus.

    Donc meme s'il voit passer un appel au secours comme l'est cette news, meme s'il serait intéressé, il n'ira pas faire la démarche de contacter un projet/les dev, ces mystérieuses personnes qui fabriques des logiciels en fesant de la magie noire et en tapant des trucs bizarres.

    Et mine de rien, la barriere est effectivement parfois assez haute. Un graphiste efficace autonome doit en effet savoir manier pas mal de choses:
    - savoir compiler (logiciel, résoudre les deps, ....)
    - systemes de builds (make, cmake...)
    - gestion de version (cvs, svn...)
    - ...

    Comme c'est impossible pour lui, il ne fait pas. Et meme si parfois il connait déjà tout cela, on lui met parfois des barrieres supplémentaires... comme certains aspects graphiques qui sont codés dans l'appli. Et je peux prendre pour exemples négatif les graphiques tout vilains générés par OOo que j'étais proposer de refaire, codé en c++... aucune volonté de changer cela. Voir meme un mail envoyé dans réponses .... et au final les graphiques n'ont pas été refais alors que ceux de MSoffice sont jolies.

    Pour parler positif et de ce qui marche, 2 mots sur mon expérience sur kdegames:

    On est passé d'un stade calamiteux (la plupart des jeux kde3 etaient parti pour etre viré pour kde4), certaines distro comme Suse n'en installant plus qu'une partie...à un KDE4 qui devrait etre avec 27jeux aux design neuf, à l'ergonomie amélioré, 2.5 artistes et pleins de nouveaux dev. Comment? Si on limite à l'artistique:

    - Déjà sur KDEgames, j'ai été reçu avec un tapis rouge (je suis meme au bout de 6 mois le release manager...), avec des dev à l'écoute de nos besoins
    - Une bonne ambiance.... un cercle vertueux...
    - Les dév travaillent a séparer le code du look, ... le but c'est qu'un artiste puisse travailler sur un theme avec son logiciel de dessin (inkscape) et éventuellement un éditeur texte pour quelques variables.
    - Une techno de base, QT4, qui permet cela
    - des tutorials pas a pas: comments installer pas a pas la version SVN...
    - des packages Suse et Ubuntu, snapshot du svn, accessible via yast et synaptic (pour ceux ne maniant pas encore la compil)
    - Des recrutements directs. Pensant n'avoir pas le temps de m'occuper des graphismes de tout kdegames, je suis aller voir des talents sur kdelook, et je les ai contactés directement. Sur 8, 3 réponses positives, et finalement 1 gas avec qui ça a collé. Talentieux graphiquement, mais novice pour le reste. Donc apres, beaucoup de cours et de support en ligne (merci jabber).

    Finalement pas mal de temps investi, à peu pres 6 mois pour qu'il soit 100% opérationnel, mais beaucoup en retour aussi, car graphiquement talentueux (par exemple, il a fait la mer pour la bataille navale, http://johann.pwsp.net/wp-content/uploads/2007/04/kbs.png )

    Là, on en est à commencer a travailler avec un 3eme artiste et un dev dédié, avec donc un peu de plus direction artisque et encore moins de graphisme pour moi, mais on développe une belle équipe efficace qui rayonnera j'espere ailleur que dans les jeux KDE ensuite (plasma, koffice, ...).
  • [^] # Re: C'est ton choix

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Où partir ?. Évalué à 8.

    Ces références au dictature/vichy... sont sans objet. On est en démocratie !

    Dictature:
    - Le pouvoir ne peut etre changé que par la lutte
    - Les autres sont dans la meme merde que toi
    - En restant que tu peux (peut-etre) faire changer les choses (resistance...)
    - En partant, tu es un lache (ou alors n'a vraiment pas le choix)

    Démocratie
    - Le pouvoir est venu et peut-etre changé par le vote
    - Les autres ont voté pour quelque chose que tu rejetes. Tu n'es plus en accord avec tes compatriotes
    - En partant, tu trouves de nouveaux compatriotes plus adaptés à tes idées (tu fais jouer la concurrence)
    - Et partant, tu gardes ton droit de vote, donc tu peux faire changer le systeme de l'exterieur, sans subir les choix merdiques (mais démocratique) de tes compatriotes.
  • [^] # Re: Commentaire mitigé.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Débat Présidentielles 2007. Évalué à 5.

    Je rajouterai une impression de voir deux 1er de la classe qui veulent montrer aux autres qu'ils ont appris leur leçon en apprenant le plus de chiffre possible.
  • [^] # Re: Phonon ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Moteur VLC pour Amarok. Évalué à 2.

    La derniere fois que j'ai suivi ce débat, les gas d'amarok n'était pas décidé (garder leur propre system ou le virer pour passer sur phonon). Je ne sais pas comment cela a évolué, mais dans tous les cas, il y aura un backend phonon pour Amarok.

    Donc je pense aussi qu'il serait préférable de faire un backend VLC pour phonon, de cette maniere, tout KDE en profiterait, Amarok compris.
  • # Attention

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Live CD de KDE 4. Évalué à 9.

    N'envoyez pas de repport de bugs sur cette version !!! Merci.

    Par exemple parce que certains soft présent ne seront pas releasés (remplacés par d'autres, abandonnés).

    Par contre, si certaines choses vous donnes envie de contribuer, faites ;)

    Et pour les jeux, envoyez moi vos commentaires avec plaisir. :D
  • [^] # Re: merci

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [KDE4] icones Oxygen et usability. Évalué à 1.

    Voila le noir par exemple, et ce qui le remplace:
    http://commit-digest.org/issues/2007-04-22/moreinfo/656091/#(...)

    Individuellement, le noir pouvait faire triste, mais cela avait une sacré gueule en utilisation.

    Bon, ensuite, panique pas, la palette de couleur oxygen est riche, il y a de tout... C'est juste qu'il est plus facile de faire une icone avec du bleu sans voir 50 personnes gueuler sur les forums.

    Perso, j'aime pas trop celle de kopete, si quelqu'un a une idée, je suis partant.
  • # merci

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [KDE4] icones Oxygen et usability. Évalué à 3.

    Bon, d'abord, merci bcp.

    Quelques elements maintenant:

    - Oui c'est petit, en fait, c'est voulu pour le test, ca sera plus grand en vrai, et réglable bien sur

    - Certaines icônes seront optimisé pour la petite taille

    - Perso, plus qu'un choix "aucun", c'est un compteur en seconde qu'il aurait été interessant d'avoir. Parce que hésiter 6 secondes sur un choix, ou 0.5s, meme si la réponse est juste, cela ne veut pas dire la meme chose

    - je suis d'avis avec certains ici... l'icone kopete est pas top, la fermeture eclair pour les zip est une fausse bonne idée...

    - Si ce genre de test est fait, cela signifie que l'équipe est prete a changer encore certaines choses, donc ne jugez pas Oxygen sur ces quelques icones. En general, il y a des commentaires très positifs

    - Pourquoi encore du bleu? Parce ce qu'au début on était partit sur du noir, que ça avait une sacré gueule, mais qu'une certaines masse de gens a gueulé, et que c'est ensuite parti sur du bleu à mon grand regret.

    Merci encore.
  • [^] # Re: Et les autres?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Gaim change de nom et devient Pidgin. Évalué à 1.

    Bon, en même temps ils ont déjà corrigé le tir sur un certain nombre de point.

    Pulse au lieu de arts non ?


    Phonon plutot. Phonon ne remplace pas vraiment arts, c'est plutot une couche tres fine qui permet aux applis diverse de soutraiter le son. Et derrière Phonon, selon les gens, on trouvera du Gstreamer, Xine, Jack...

    Mais oui, KDE corrige le tir.... :
    - Plasma pour le Desktop
    - Oxygen pour l'art (icones, sons, ...)
    - Solid pour l'abstraction matériel
    - Okular pour le visualisateur universel (PDF, DVI, ...)
    - ...
  • [^] # Re: Ca sent bon tout ça

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Aperçu de la Mandriva 2007.1. Évalué à 2.

    FB?

    Le billet que tu cites (
    http://www.chevrel.org/fr/carnet/index.php?2007/03/20/652-ma(...)
    ) ainsi que ses trackback (et commentaires) sont très mal, particulièrement parce qu'ils mettent en avant une cruelle vérité.

    Pour KDE aussi, il y a un gros boulot a faire là dessus, meme si un nouveau wiki (basé sur médiawiki) prend de l'ampleur.
    http://techbase.kde.org/
    L'avantage, c'est qu'il a été bien mis au design de KDE

    Dans le genre, il y a aussi http://www.opensuse.org qui n'est pas ultra-designé ou corporate, mais qui a été mis en place rapidement, qui est simple, avec du contenu, traduit, le tout en s'appuyant sur la communauté, qui n'est pas forcement énorme en comparaison que ce qu'a(vait?) Mandriva.
  • [^] # Re: KDE4.0 : Sortie prévue le 23 octobre !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal KDE4.0 : Sortie prévue le 23 octobre !. Évalué à 9.

    oui, mais a une différence pres: en restant utilisable ;)
  • [^] # Re: .

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Sondage Dell : je vous le sers comment votre Linux ?. Évalué à 1.

    oui, c'est bien mieux que le site actuel
  • [^] # Re: Illustration ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Webcams sous Linux. Évalué à 2.

    Par contre, la ldlc à 7¤ fait une image vraiment pourri...

    Mais y'a moyen en cherchant un peu de trouver des trucs correctes avec spca5xx .
  • [^] # Re: non...pas similaire à Illustrator.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Inkscape : Quel avenir ?. Évalué à 8.

    Que Gimp était d'une qualité professionnelle et qu'il le surpassait dans certains domaines très spécifiques et inversement dans d'autres.


    c'était assez vrai a une époque maintenant lointaine.... Mais le développement de Gimp semble ramer dans la choucroute et pas trop écouter ses utilisateurs, et au bout de plusieurs année, cela se paye...

    Perso, j'utilise Gimp au a la maison (linux) et au taf (windows). Mais dès que KDE4 sort, je migrerai sur Krita qui a un dev bien plus dynamique, et qui a du coup un plus gros potentiel. Précision: KDE4 pour avoir krita sous windows aussi.

    Inkscape quand à lui, meme s'il n'est pas encore au niveau d'un Illustrator , et non seulement bien moins largué, mais en plus son développement est rapide et semble très bien mené (on sait ou on va, y'a qu'a voir les roadmaps). Je n'ai aucune inquiétude à m'investir sur Inkscape.
  • [^] # Re: Re:

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal A propos des draketools. Évalué à 9.

    M'enfin chez Fedora c'est "plein" :
    http://fedoraproject.org/wiki/SystemConfig/Tools
    Désolé, je n'ai pas de copie d'écran sous le coude.


    A regarder la liste, cela parait au contraire dramatiquement vide par rapport a une mandriva, sans meme parler d'une suse.
  • [^] # Re: Qu'est-ce que tu veux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal A propos des draketools. Évalué à 10.

    Il parle des outils de confs en general, pas seulement URPMI. cela comprend la conf firewall, reseau, gestionnaire de fenetre 3D, wifi, .... Et force est de constater que s'ils ne sont pas parfait, il y a bien bien pire ailleur (souvent inexistant d'ailleur). Chez mandriva, l'outil de partitionnement est tres bien foutu par exemple.

    Dans le meme genre, Yast n'a jamais été repris ailleur non plus, malgré sa qualité, et le fait qu'il soit encore plus complet (configuration des serveurs mail, http, samba... )...

    bref, pourquoi personne ne reprend les outils de personne? surtout quand on voit le manque criant que subissent certaines distro?
  • [^] # Re: Un moment dur à passer

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Dernières nouveautés pour Amarok avant la 2.0. Évalué à 4.

    Au stade actuel, c'est meme quasiment toute la force de développement qui est sur KDE4... et malgré les (a la louche) 300 developpeurs, il en faudrait encore plus, et ce dans tous les domaines, pas qu'en C++ (code, web, design, traduction, ...).

    Mais malgré tout, j'espere que de KDE4 ne sortira pas trop tot, car actuellement, l'énorme travail a été fait, l'a été sur des trucs qui ne sont pas forcement tres visible par l'utilisateur (cmake, dbus, solid, phonon,...) et actuellement, mis à part quelques appli, KDE4 ressemble plutot à un 3.5 tres buggué... et l'utilisateur de base ne verra pas forcement qu'il y a maintenant les bases pour booster *les applications* des versions 4.1, 4.2 ... d'ou une éventuelle déception.

    Et ce n'est pas vrai que pour les grosses briques de KDE4... Perso, sur les petits jeux de bureaux sur lesquels je bosse en ce moment (on est loin de l'importance de dbus, meme si ça compte pour convaincre la secretaire sans l'avouer), et bien une part de l'energie est consacré a la migration pixmap -> SVG, définition des specs, ... et finalement assez peu à fignoler le rendu final.... pour l'instant du moins.

    Donc j'espere plutot une sortie vers la fin de l'année, le temps que les applis elle meme soient largement amélioré, que le design global soient amélioré, que l'ergonomie aussi, ... et les utilisateurs prendront quelques "claques" aussi avec les versions 4.1, 4.2... car les fondations mises dans 4.0 semblent plein de promesses.
  • [^] # Re: Mercury

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal les IM et la population non-geek.... Évalué à 3.

    J'étais pas dans l'équipe à l'époque, mais d'apres ce que j'ai compris, ça a été retiré car buggué et non maintenue.

    Par contre, ca serait vraiment bien si un developpeur se mettait à la tache pour ce truc, ça c'est un des plus gros reproche à kopete (avec les anim flash) que les MSNiens font à kopete parmi mon entourage (alors que les jeux, ils s'en foutent royal).
  • [^] # Re: Mercury

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal les IM et la population non-geek.... Évalué à 4.

    voir oui... mais là il parle d'enregistrer. Au passage, kopete est aussi capable de les voir, et il est libre, contrairement a mercury
  • [^] # Re: au moins un truc est clair

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Etatde l'art des outils de recherches pour le bureau. Évalué à 6.

    tu ne racontes pas de conneries, mais l'utilisation CPU de strigi est voulu, il l'explique d'ailleur sur son blog:

    En fait, plutot que de ralentir artificiellement l'utilisation CPU (il cite beagle), au risque de se planter et de géner l'utilisateur dans ces taches courante, il l'utilise a fond le CPU, mais lui donne une priorité d'utilisation (au niveau noyau) plus faible que toutes les autres applications, Du coup, le CPU est utilisé au max, mais l'utilisateur ne se rend compte de rien, ce n'est que du CPU inutilisé qui est pris. Du coup, le user de base ne se rend compte de rien.
  • [^] # Re: Par l'absurde

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal KDE4 sous Mac, Windows et ... Linux ;). Évalué à 2.

    si bien sur. C'est l'inverse. Ca m'apprendra a écrire des messages avant d'avoir bu le café. Donc:

    - Phonon : abstraction audio
    - Solid : abstraction hardware