Les diagrammes de séquences sont très utiles pour représenter le déroulement d'événements au fil du temps. Ils sont par exemple très utilisés pour décrire des protocoles de communication, où les paquets d'information se croisent, se perdent, passent du temps dans les tuyaux.
Ces diagrammes comportent :
- des acteurs, avec leur ligne de vie (un acteur peut représenter une personne, une machine, un process, un thread, …). La spécification UML utilise le terme de "participant".
- des messages échangés entre acteurs
On (…)