Guillaume Smet a écrit 377 commentaires

  • # Captures d'écran

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Crème CRM en version 2.0. Évalué à 3.

    Hello,

    Vous devriez mettre à jour les captures qui sont ici : https://www.cremecrm.com/portfolio/3c . Ca a l'air beaucoup plus joli/actuel dans la capture que vous avez mis dans la dépêche.

    C'est marrant parce que je n'ai aucune utilité de ce type de logiciel mais je suis toujours content quand je vois arriver une de vos dépêches : c'est sympa les logiciels qui mûrissent sur le long terme.

  • [^] # Re: Pas de craintes

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal F5 achète NGINX. Évalué à 1.

    Ce n'est pas encore effectif. C'est censé se faire au 2nd semestre 2019.

  • [^] # Re: Personnellement, je trouve cela très gênant.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle version de Notepad++. Évalué à 2.

    [le début, je ne vais pas tout copier]

    En quoi ça enlève le fait qu'on crée du pyramidal ? Parce que c'était le sujet initial de mon fil de discussion et ce qui m'a conduit à parler de cela.

    La centralisation et le monopole crée du pyramidal, en particulier quand les salariés des dites boîtes sont extrêmement bien payés.

    C'est pareil pour Amazon. Ca crée du pyramidal, même si plein de petites boîtes profitent de la market place.

    Le business de la pub Google, c'est pareil, à l'arrivée tu as tous les consommateurs qui payent la pub par leur consommation et des gens chez Google extrêmement bien payés grâce à cette manne.

    Et c'est ce fonctionnement pyramidal poussé à l'extrême qui me pose un souci. Si les salaires étaient normaux, ça ne me poserait pas de souci.

    Ben voyons. Une démarche. T’en as d’autres des comme ca?

    Euh, chacun sa manière de voir les choses, j'ai envie de dire. T'as le droit ne pas être d'accord, j'ai le droit de penser ce que je veux.

    Perso, j'aime bien appeler pour réserver mon restau. Et oui, l'aspect d'avoir l'impression de faire quelque chose de concret, ça me plait.

    l'économie des intermédiaires a pris un énorme essor ces dernières années
    Ouaip. La facilité de voyager a explosé ces dernières années, combine ça avec une population

    En fait, ce qui est un peu gênant dans ta prose, c'est que tu cites une phrase puis tu réponds complètement à côté. Je parle du fait que l'essor de l'économie des intermédiaires me pose un souci parce que ça crée vite des systèmes pyramidaux.

    Encore une fois, t'as le droit de ne pas être d'accord mais évite de déformer les propos des gens, c'est relou.

    Et avoir une idée du contexte qui a amené la discussion, ça aide à voir où les gens veulent en venir plutôt que de répondre sur une petite partie du raisonnement.

  • [^] # Re: Trop d'axes de développement

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vision pour LILA et ZeMarmot. Évalué à 5.

    Sincèrement je regrette maintenant d'avoir posté cette dépêche. Je n'étais pas habitué à voir autant de venin, même sur linuxfr. :-/

    En dehors de ce message auquel tu réponds, qui est à mon sens à côté de la plaque, le reste, ce sont juste des gens qui donnent leur avis, plutôt courtoisement.

    Je pense que le côté bisounours est une des choses qui nuit le plus au logiciel libre justement : c'est aussi important de savoir ce qui pose souci que de savoir ce qui est chouette. Et il faut savoir faire la part des choses pour accepter cela.

    Un des bons exemples de cela est LibreOffice. Chaque fois que quelqu'un ose une critique, il y a 4 personnes pour lui dire que non c'est beaucoup mieux que MS Office et puis c'est tout. Résultat des courses : le logiciel a évolué très lentement sur des points problématiques. Le bon exemple est la palette de couleurs qui est restée toute pourrie pendant des années (je ne sais pas si ça a évolué récemment, je ne fais plus de bureautique). Et c'est pas un détail parce que chaque fois que tu veux faire un schéma, tu as des couleurs merdiques par défaut. Et non, tout le monde n'est pas capable de trouver une belle palette harmonieuse donc ça complexifie les choses pour tout le monde.

    Visiblement, tu disais avoir des bons retours de gens qui vous soutiennent donc il y a bien du positif.

    Perso, je bosse sur les technos Hibernate : on s'en prend globalement plein la figure, principalement sur la partie ORM. Et à raison pour certains trucs car c'est un projet ancien qui a beaucoup d'historique et pas mal de dette technique. Ca s'améliore significativement depuis quelques années mais ça prend du temps vu la complexité du machin et le fait qu'on doit assurer le compatibilité pour les clients, ce qui empêche par exemple d'enlever des fonctionnalités.

    En plus, ce n'est pas hype du tout alors que maintenant il vaut mieux faire quelque chose qui marchouille, qui gère 3 cas dans le langage à la mode mais qui permet de faire une vidéo ou un article de blog qui envoie du lourd, même si ce n'est pas vraiment utilisable dans la pratique.

    On a aussi le classique "ah ah Hibernate ORM, c'est tout pourri, moi j'utilise Spring Data JPA". Sachant que Spring Data JPA utilise Hibernate ORM…

    A l'arrivée, ben, c'est la vie quoi et on fait notre bonhomme de chemin pour aller vers du mieux. On tient compte des retours tant qu'on peut, même acerbes. De temps en temps, on a un merci. Et c'est pas si pire parce que bosser sur du logiciel libre, c'est quand même le pied :).

  • [^] # Re: Trop d'axes de développement

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vision pour LILA et ZeMarmot. Évalué à 4.

    Un simple exercice sous Krita, 3 jours : https://www.youtube.com/watch?v=NOTY_421Qcg.
    Et il balaye d'emblée tout ce qu'a pu montrer ZeMarmot en 3-4ans.

    Euh, alors, je ne suis pas fan de la réalisation artistique de ZeMarmot comme indiqué précédemment, mais il faut être un peu honnête intellectuellement : la vidéo que tu montres n'a rien à voir avec la choucroute : le résultat dure 15 secondes, le décor est statique et l'animation n'est vraiment pas terrible (et je suis gentil, j'avais un autre mot en tête). Au delà du dessin pas travaillé du tout du personnage principal, la fluidité n'est vraiment pas top. Et ça prend beaucoup de temps d'avoir une animation fluide : entre du 5 images par seconde et du 25 images par seconde, t'as 5 fois plus de taf (je caricature mais l'idée est là).

    Ce que j'ai pu voir de ZeMarmot, même si ce n'est pas ma came, est quand même d'un autre niveau.

    Par ailleurs, c'est bien différent de faire juste une scène que de raconter une vraie histoire.

  • [^] # Re: Don par CB

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vision pour LILA et ZeMarmot. Évalué à 1.

    Alors, je ne sais pas si tu veux CB seulement (et dans ce cas, ma réponse est à côté de la plaque, désolé) mais de manière générale, le mieux pour ne pas avoir de frais sur des transferts si tu es dans la zone euro, c'est le virement bancaire.

    Il y a le RIB de l'association là : https://libreart.info/fr/donate .

  • [^] # Re: Trop d'axes de développement

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vision pour LILA et ZeMarmot. Évalué à 7.

    Je fais pas la leçon mais je comprends vraiment pas où tu veux en venir. On n'a jamais prétendu qu'avec notre crowdfunding initial, on allait se payer pendant des années. On avait misé sur 9000€ et on a eu 14000€. Dans aucun monde, ça paie quoi que ce soit (pas même 5 mois de boulot, comme tu l'annonces).

    Tu déformes mes propos. Je dis que ça pouvait payer grand max 5 mois de boulot en durée (en comptant les aléas et compagnie) - et je suis d'accord avec toi que c'est très très large comme estimation de durée/financement, c'était le but. Et que du coup, oui, les gens s'attendaient à un résultat dans ce genre de durée. Je n'ai certainement pas dit que ce montant était suffisant pour faire un film d'animation.

    Tu peux dire maintenant que tu voulais juste l'argent pour amorcer le truc et ensuite utiliser d'autres moyens pour financer un projet de plusieurs années dans la durée mais ce n'était pas le deal initial, en tout cas pas celui que j'ai compris en lisant la page Indiegogo à l'époque, et j'y suis retourné pour vérifier.

    Et si si, chaque fois, tu nous fais la leçon sur le fait qu'on ne comprend pas le métier. Ce n'est pas nous qui avons fixé le projet initial, c'est vous. Donc oui, il ne faut pas s'étonner que les gens aient une durée en tête.

    Notre estimation de départ n'était pas parfaite, loin de là. Mais c'est surtout qu'on espérait pouvoir lever plus de fonds après le premier financement.

    Ouais, c'était loin d'être très clair, ça… Note que je ne mets pas en cause votre honnêté intellectuelle, juste qu'à mon sens, ça a été très mal présenté et ça a créé des attentes que vous n'êtes pas en mesure de satisfaire. Mais, j'ai bien compris que vous vous en foutiez et que vous vouliez avancer à votre rythme. Cependant, la perception du projet par les autres a son importance quand on demande du soutien financier.

    Néanmoins je dois bien dire ne pas vraiment comprendre là où tu veux en venir.

    Alors, à la base, je voulais t'expliquer pourquoi certains ne donnaient pas, malgré la sympathie qu'on peut avoir pour le projet, ce que j'ai fait. Parce que je pense que c'est une information intéressante. Note que mes raisons à la base étaient surtout liées à la partie artistique, comme expliqué précédemment.

    Après, c'est surtout le discours donneur de leçons qui me gêne. Parce que t'as beau dire que ça ne l'est pas, ça l'est et c'est assez récurrent. Franchement, ce serait un projet informatique, ce serait pareil : ça prend du temps, on fait des erreurs, on reprend des trucs, des fois on doit reprendre un truc en entier, des fois on doit se poser pour laisser infuser, des fois on se rend compte que l'estimation qu'on avait faite au départ était à la rue. Je pense que beaucoup de gens par ici sont conscients de cette réalité donc non, on ne pêche pas par méconnaissance du métier.

    Comme dit précédemment, je pense que l'attente en durée, c'est vous qui l'avez créée au départ en présentant le projet. Reprocher aux gens de faire 1 + 1 = 2 et de se dire, "ben mince, je pensais que ça allait prendre quelques mois et là ça s'étire sur des années", c'est un peu dur à entendre.

    Pour info, je ne cherche pas à avoir raison, je cherche juste à te faire comprendre la perception qu'on peut avoir.

    Et pour finir, je ne veux pas en venir quelque part spécialement, ça fait plusieurs fois que ton discours me chiffonne et je me suis dit que ce n'était pas inintéressant d'expliquer la perception que certains pouvaient avoir. Après, je suis peut-être tout seul à penser cela et dans ce cas-là, on est d'accord qu'on s'en tape un peu :).

  • [^] # Re: Trop d'axes de développement

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vision pour LILA et ZeMarmot. Évalué à 6.

    Alors, oui, pour le ciné, voyant environ 50-60 films par an, j’y vais un peu. Voilà pour la pique :).

    Alors, on est d’accord que chacun ses goûts et j’ai bien dit que c’était personnel. Mais vu que tout le monde est toujours ultra positif sur toutes les dépêches, je voulais expliquer ce qui moi ne m’a pas parlé ou m’a gêné. C’est pas une pique. Perso, je préfère que les gens me disent ce qui leur pose souci plutôt que de m’envoyer des fleurs et que je ne comprenne pas pourquoi ça ne fonctionne pas.

    Les goûts, ça a justement beaucoup à voir avec ce genre de projet.

    C’est pas une histoire de vouloir les choses tout de suite mais oui, je pense que tu attends forcément un peu de visibilité. C’est pas de la méconnaissance du métier, c’est la réalité.

    Et il n’y avait pas de durée mais vous avez toujours dit vous-mêmes vouloir vous payer et la page indiegogo dit que 9000 euros, ce sera un film court de quelques minutes. Admettons 2000 euros par mois qui semble le minimum (moins que le minimum pour deux même), ça fait grand max 5 mois de boulot financé pour un court métrage de quelques minutes.

    Alors je veux bien que tu me fasses la leçon mais ce que je faisais remarquer me semble très cohérent avec ce que vous avez présenté initialement. Ça ne me pose pas de souci que vous ayez sous estimé le boulot mais la posture de toujours dire qu’on ne comprend rien à votre métier, bof bof. Parce que cet objectif, la volonté de se payer décemment (ce que je comprends, note bien), ce n’est pas moi qui les ai fixés. Et on sait tous faire une division.

    Mon avis, c’est que faire quelque chose de ce genre, c’est énormément de taf et d’essai/erreur et que l’estimation de départ était à la rue. Après, j’ai ptet manqué quelque chose et vous êtes peut-être partis sur un truc de 45 minutes mais du coup, ce n’est pas cohérent avec la promesse de départ, compte tenu du financement obtenu, et ca me semble compliqué parce qu’à mon sens il vaut mieux faire un truc court pour commencer et amorcer la machine vu que tu souhaites en faire un truc à long terme.

    Bon courage quand même hein, il n’y a pas d’animosité particulière. Et je te lis souvent avec plaisir par ici.

  • [^] # Re: Trop d'axes de développement

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vision pour LILA et ZeMarmot. Évalué à 7.

    Bon, ça fait un moment que je me retiens de commenter alors allons-y.

    Ca ne me surprend pas trop qu'ils faillent démontrer des choses parce que, oui, les fonds sont limités donc entre des gens qui ont fait des choses reconnues (certains le font dans le cadre de leur projet d'étude dans une école d'animation par exemple) et d'autres qui n'ont pas montré grand chose, je suppose que le choix est vite fait. Et est-ce vraiment incompréhensible ?

    Pour ce qui est de l'aspect "connu avant", perso, j'ai fait le choix de ne pas passer mon temps à me vendre sur les réseaux sociaux mais de plutôt faire du vrai travail à la place. Et bien, je sais bien que je le paye d'une manière ou d'une autre. J'aurais moins d'opportunités que quelqu'un qui fait le choix inverse. Parfois, je trouve ça un peu relou mais c'est comme ça que ça marche donc j'assume.

    Je vais me faire l'avocat du diable mais ce que j'ai vu du projet ne m'a pas vraiment intéressé au niveau artistique : l'histoire telle que que je l'ai perçue ne m'a pas parlé, j'ai trouvé ça bateau et un peu nian nian, la réal graphique, pas vraiment non plus. Quand je compare à la claque que j'avais prise en voyant la bande annonce de Idiots and angels de Plympton ou à https://vimeo.com/50624100, ben voilà. Alors, c'est sûr, les moyens ne sont pas les mêmes mais faut-il forcément des grands moyens pour être inventif et créer de l'envie ?

    Et d'un autre côté, faut-il forcément être inventif pour faire un truc chouette ? Sans doute pas forcément. Mais ça aide à soulever les foules.

    Après, je trouve le fait de bosser de concert artiste-logiciel très intéressant mais si vous voulez vraiment toucher un public plus large, c'est la partie résultat graphique/histoire qui va jouer, pas les améliorations logicielles (qui marchent bien sur une cible utilisateurs de logiciels libres).

    L'autre point qui pose sans doute souci est qu'au départ vous aviez fait un crowd-funding avec un montant fixe et le fait de produire quelque chose par rapport à cela - forcément court vu le montant atteint du crowd-funding. Et au bout du compte, ben, je n'ai pas vu ce résultat (note que je m'en fous personnellement vu que comme indiqué, ça ne m'a pas parlé donc je n'ai pas participé). Mais le côté truc au long cours alors qu'il y avait au départ un objectif donné, ça peut aussi jouer sur ce que les gens perçoivent. Vous aviez sans doute sous-estimé le travail nécessaire mais voilà quoi.

    Loin de moi l'idée de vous décourager mais c'était juste pour partager l'avis de quelqu'un qui ne participe pas, parce que bien que sensible à l'approche de mêler métier + développement logiciel, je n'utilise pas Gimp et ne suis pas du tout sensible à ce que j'ai pu voir de la production artistique. C'est forcément très personnel et ça vaut ce que ça vaut.

  • [^] # Re: Personnellement, je trouve cela très gênant.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle version de Notepad++. Évalué à 5.

    Heu, tu pouvais gérer tes réservations en direct sans passer par une agence avant.

    Ca prenait plus de temps, c'est sûr et c'était moins pratique. Mais Airbnb et Booking, c'est pas mineur les frais, loin de là. Airbnb, tu les vois clairement à chaque achat et c'est élevé.

    Et sinon, pour les restaus, ouais, j'aime bien appeler pour réserver, je trouve ça plus sympa. Je n'aime pas ce côté instantané qui fait que ce n'est plus vraiment une démarche.

    Après, ce qui me gêne, c'est pas tant leur existence que leur omniprésence et le fait que ça devient difficile d'exister sans (remplir un hôtel sans Booking de nos jours, c'est compliqué…). Tu as un déséquilibre de pouvoir entre la plate-forme et l'établissement qui est assez flippante.

    Après, chaque cas est particulier mais globalement, l'économie des intermédiaires a pris un énorme essor ces dernières années et, perso, c'est un truc qui me pose souci. Mais ça ne me pose pas de problème d'être le seul à qui ça pose souci :).

  • [^] # Re: Personnellement, je trouve cela très gênant.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle version de Notepad++. Évalué à 5.

    Déjà, il y a une affaire d'échelle et d'infrastructure : le fait que ce soit dématérialisé crée une vraie différence avec le modèle précédent. Après, ma liste n'est pas exhaustive et était qui plus est dans le désordre.

    Par ailleurs, je n'ai pas cité que des sociétés qui ne paient pas leurs impôts en France. Dans les sociétés de recherche de prestataire, tu as une filiale d'Engie par exemple.

    Le fait est que les intermédiaires ont toujours été présents mais ils ont pris à mon sens plus d'importance dans nos vies et brassent beaucoup plus d'argent qu'auparavant.

    Ensuite, tu prends l'exemple des éditeurs, c'est un bon exemple : à la base, l'éditeur avait une vraie importance et porte bien son nom. Quand tu bossais sur un bouquin, tu bossais main dans la main avec ton éditeur qui te relisait, te faisait part de ses commentaires… Mais on va de plus en plus vers des intermédiaires sans valeur ajoutée qui se positionnent juste pour te garantir un accès au marché (ton exemple des SSII référencées typiquement).

  • [^] # Re: Personnellement, je trouve cela très gênant.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle version de Notepad++. Évalué à 3.

    Je ne vois pas trop la contradiction avec ce que je dis, en fait.

    Dans ton exemple, le prix des t-shirts payés par les gens en bas de la pyramide vont payer le transfert et le salaire du footballeur. C'est bien pyramidal.

    Et ton exemple du patron, tu veux qu'on parle des indemnités quand les clubs se séparent d'un entraîneur ?

  • [^] # Re: Personnellement, je trouve cela très gênant.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle version de Notepad++. Évalué à 10.

    Mouais. Ca me fait toujours marrer ça parce que bizarrement, on s'insurge mais on continue à mettre en place des trucs de masse pyramidaux dans tous les sens qui accroissent énormément les inégalités.

    Dans le désordre :
    - la télé (acteurs des séries, animateurs) ;
    - le cinéma (acteurs et la place de ciné qui fait bien 11 balles maintenant dans les grands cinés) ;
    - le football.

    Le football en est le meilleur exemple, on a plein de gens qui paient (et pas forcément les plus riches, loin de là) pour que quelques uns s'en mettent plein les fouilles et fassent partie des 1% (doit même être beaucoup moins que 1% dans ce cas précis parce que bon 1%, ça fait un sacré paquet de monde).

    Bizarrement, je ne vois pas grand monde protester en annulant son abonnement à Canal/Bein/whatever, en arrêtant d'aller au stade ou en arrêtant d'acheter des maillots hors de prix à ses gosses. Nan, ça, ça fait partie du minimum vital.

    Et un footballeur qui gagne des sommes indécentes, c'est moins choquant qu'un patron qui gagne des sommes indécentes (perso, je trouve ça indécent dans les deux cas). Nan, un footballeur, ça fait rêver.

    Bref, à un moment, faudra juste se rendre compte qu'on est nous aussi au service des 1% les plus riches et que ben on peut toujours assumer en changeant un peu son mode de vie (ouais, c'est moins facile que de reprendre les discours à deux balles sans réfléchir - note que je ne te vise pas, c'est une affirmation générale).

    Ca et la nouvelle mode de l'économie des intermédiaires qui consiste à appauvrir tout le monde pour enrichir quelques boîtes (alors, toujours dans le désordre, Uber, toutes les centrales de résa de restau, Airbnb, Booking, toutes les plates-formes pour trouver des prestataires, Amazon…). C'est sûr, c'est super pratique, mais c'est fou comme maintenant on se retrouve avec des intermédiaires méga blindés de pognon : c'est bien que le curseur de marge de l'intermédiaire est foutrement mal placé - enfin, pas pour lui, on est d'accord. Et le plus marrant, c'est que si tu ne paies pas la dîme, vu que tout le monde passe par là, ben, t'es marron.

    Tout ça pour dire que nos modes de consommation et là où on met notre pognon jouent significativement sur les inégalités.

  • [^] # Re: Politique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nos oignons, retours sur 2017-2018 et campagne de dons. Évalué à 10.

    Ah et parce que j'aime bien avoir raison quand même.

    Dans ce cas, il faut être cohérent et s'appeler "Mes ognons" (cf https://fr.wiktionary.org/wiki/ognon).

    Na.

  • [^] # Re: Politique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nos oignons, retours sur 2017-2018 et campagne de dons. Évalué à 3.

    Mon dieu que c'est moche.

    Et bien désolé alors, ça fait une parse error dans ma tête mais visiblement c'est valide maintenant.

    Je retourne lire mes trucs de vieux écrits par des vieux pour des vieux !

  • [^] # Re: Politique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nos oignons, retours sur 2017-2018 et campagne de dons. Évalué à 2.

    Je me permets de te faire la remarque parce que je t'ai vu faire l'erreur plusieurs fois dans tes messages et, visiblement, y compris dans votre site vu le passage que tu as cité, mais "relai" s'écrit "relais" avec un s. Même au singulier.

    Vu que c'est un peu votre coeur de métier, ça peut valoir le coup de corriger :).

  • [^] # Re: ... et pas qu'un ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Du développement full-stack en Java. Évalué à 10.

    Alors, je ne suis pas sûr que tu apprécies des masses ce message mais ça fait plusieurs fois que ce que tu dis me choque un peu. Et comme tu en remets une couche régulièrement, je vais me permettre.

    Or, les SSII (pardon, les ESN) ne veulent pas de moi, à cause de mon profil atypique (C++, ce n'est pas ce qu'il y a de plus populaire et, en plus, j'utilise mes propres bibliothèques, et pas celle fournies en standard), bien qu'ils reconnaissent que j'ai une approche qui me permettent d'être bien plus polyvalent que la majorité des développeurs.

    Ben oui, c'est un problème de ne vouloir utiliser que ses propres bibliothèques plutôt que ce qui est universellement reconnu comme standard. C'est contre productif et je ne pense pas que cela t'aide à progresser non plus.

    Et je ne pense pas que ce soit ce qu'on peut appeler être polyvalent…

    C'est aussi un problème de vouloir utiliser un marteau (le C++) pour visser (faire du web). Il y a un moment, il faut savoir choisir un outil adéquat. D'autant qu'entre PHP, Ruby, Python, NodeJS, Java… il y a quand même un sacré choix de composants pour faire du web avec énormément de saveurs différentes. Alors, oui, je suis sûr qu'on peut trouver des frameworks C++ pour faire du web mais cela reste hyper confidentiel et mon humble avis est que ce n'est pas hyper adapté.

    Un autre souci, c'est que, même si tes technologies sont libres, tu ne libères pas tes clients mais tu les enfermes car personne d'autre que toi ne les maîtrise. Et vu la manière dont elles sont conçues, je ne pense pas que cela change ni que ce soit un problème de communication seulement.

    Rien que le fait que tu essaies de marier du C++ et du NodeJS, ça va faire fuir la majorité des gens : très peu de développeurs web font du C++. Et encore moins du C++ custom avec tes bibliothèques à toi. Recoupe ça avec les développeurs NodeJS et tu comptes tes potentiels utilisateurs sur les doigts de la main.

    Si tu veux répondre au mieux aux besoins de tes clients, essaie d'utiliser des projets Open Source existants avec une vraie communauté : tu te concentreras sur leur besoin et ils auront une solution plus pérenne et plus de capacité à changer de presta si nécessaire. De plus, ce sera l'occasion d'apprendre plein de choses, je ne jugerai pas ton C++ vu que je n'y connais rien mais pour ce qui est du Java, il y a énormément de lacunes et pas que des lacunes dues à la méconnaissance du langage.

    Dans une veine assez proche de ce que tu veux faire, il y a Wicket, qui est un petit projet Apache très sympa dont les principes sont assez simples et qui est très bien conçu. Ca et du Spring Boot et tu auras quelque chose de plus attrayant.

    Ca n'est évidemment que mon avis mais je pense que tu devrais t'ouvrir à d'autres choses et t'ouvrir à apprendre et à être plus flexible, plutôt que rester arquebouté sur ce que tu connais.

    C'est ça la polyvalence.

    Désolé si c'est un peu dur mais je pense que c'est important que ça te soit dit.

  • [^] # Re: pg_dump -Fp ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Pipe et utilisation mémoire. Évalué à 1.

    Pour éviter les problèmes de brevet, globalement, la compression dans PostgreSQL n'est pas top et sera toujours moins bien que ce qui se fait de mieux en outil externe.

  • [^] # Re: pg_dump -Fp ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Pipe et utilisation mémoire. Évalué à 2.

    Pour toutes les raisons expliquées par les autres gens dans ce thread, ce n'est pas une très bonne idée.

    Tu vas gagner un peu en compression mais perdre beaucoup en flexibilité : par exemple si tu dois ne restaurer qu'une seule table, c'est très facile avec les autres formats, très pénible avec un format texte.

    Je conseille vraiment d'éviter le format texte autant que possible, ça te sauvera la vie plus d'une fois.

  • [^] # Re: Lama

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [Énigme] Vœu de silence et épidémie. Évalué à 10.

    Quand lama pas content, lui toujours faire ainsi.

  • [^] # Re: Pas forcément commercial

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le logiciel libre dont on ne peut utiliser les libertés. Évalué à -2.

    Oui, enfin, les deux exemples que tu donnes datent un peu…

    De nos jours, il est beaucoup plus courant d'utiliser "société" ou "entreprise". "Compagnie" est plutôt désuet.

  • [^] # Re: Quelle actions ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le statut juridique des jeux video libres. Évalué à 1.

    L'éditeur pourra toujours dire qu'il avait prévu de ressortir le jeu sur mobile l'année suivante.

    Et ça pourrait bien être vrai vu la tendance actuelle à ressortir les vieux jeux.

    Après, c'est pas tant d'être condamné que les emmerdes de se retrouver en justice de toute manière.

  • [^] # Re: Quelle actions ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le statut juridique des jeux video libres. Évalué à 1.

    Cf https://www.journaldugeek.com/2018/05/30/pubg-corporation-poursuit-epic-games-justice-violation-de-copyright/ .

    Si ton jeu est vraiment très proche de l'original, tu peux avoir des soucis. Et ce même si tu n'as pas copié le code ou les graphismes.

    Après, ce n'est pas dit qu'ils gagnent le procès, évidemment.

    Evidemment, le procès n'a lieu que parce que Fortnite est devenu très populaire, il serait resté confidentiel, il n'y en aurait pas eu.

  • [^] # Re: Quelle actions ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le statut juridique des jeux video libres. Évalué à 2.

    Rien ne peut te prémunir d'une action en justice si ce n'est un contrat en bonne et due forme (et certainement pas un « en l'absence de réponse de votre part, je considère que vous ne vous opposez pas »).

    Si tu n'en tires pas de bénéfices et que c'est confidentiel, en général, s'ils ont envie que ça cesse, tu te prends une simple lettre d'avocat demandant à ce que tu ne distribues plus ton travail.

    Si tu demandes la permission, au mieux, ils ne prendront pas la peine de te répondre (et tu ne seras pas plus avancé), au pire, ils te diront non sans réfléchir (parce que c'est prendre un risque de permettre à quelqu'un de copier ton truc sans aucun bénéfice, typiquement si deux ans plus tard, tu te décides finalement à le déterrer pour faire un jeu mobile).

    Du coup, c'est vraiment à toi de voir si tu veux fournir ce travail avec, potentiellement, un risque de ne plus pouvoir le distribuer plus tard.

  • [^] # Re: Une belle version alpha

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Et numworks tu connais ?. Évalué à 3.

    C'est bizarre parce qu'à mon époque (97-99), c'était TI 92 pour quasiment tout le monde (à l'exception de quelques esthètes qui ne voulaient entendre parler que de HP).

    Avec plein de lignes, plein de mémoire et surtout un vrai clavier.

    Par contre, en MP, on n'avait pas de calculatrice en Maths si je me souviens bien, seulement en physique et en SI. Et c'était clairement utile d'avoir une TI 92 pour ces deux matières, ne serait-ce que pour l'écran et le clavier.