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Re: Ubuntiste, je suis d'accord avec toi

Posté par Guid (page perso, ) le 20/12/2006 à 10:05. (lien). Évalué à 2.

Je l'utilise quand j'ai juste quelques commandes. Sinon, je passe en root.


Très concrètement, quel est l'avantage du compte root sur "sudo -s" ?
(je parle en pratique, je connais les différences)

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WoW

Posté par Guid (page perso, ) le 19/12/2006 à 23:14. (lien). Évalué à 10.

Juste un point de détail (enfin, j'imagine que c'est du détail pour toi) : Gnome n'est pas (qu')un Window Manager.
Voilà voilà.
Sinon pour le reste, bah bonne chance, tu vas t'en prendre plein la poire.
*Guillaume sort les pop corns*

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Re: solution maison

Posté par Guid (page perso, ) le 19/12/2006 à 10:25. (lien). Évalué à 10.

Oui mais là tu fais de la discrimination anti-cerveau ;) Ton site n'est pas accessible à tous :)

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Re: c'est quoi le nom du jeu ?

Posté par Guid (page perso, ) le 18/12/2006 à 14:17. (lien). Évalué à 2.

Je l'ai essayé; la réalisation est impeccable, c'est même pas motivant pour faire quelque chose de mieux ;). Bon ben je vais chercher autre chose pour me mettre au Ruby alors :).

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Re: c'est quoi le nom du jeu ?

Posté par Guid (page perso, ) le 18/12/2006 à 11:00. (lien). Évalué à 2.

"Les aventuriers du rail"

http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Aventuriers_du_Rail

Un jeu aux règles simples mais assez stratégique finalement. On s'est bien amusé l'autre jour, alors que moi, question jeux de société, je suis plutôt réticent. Mais là, les tours vont assez vite, ils ont assez bien atomisé les actions pour ça (à chaque tour, une seule action simple possible) donc c'est très dynamique, en plus pour les plus petits (ou les moins calés en géographie) c'est un bon rappel des grandes villes européennes.
Vraiment un chouette jeu.
Je vais suivre vos conseils, les gars, dès que j'ai une version fonctionnelle, j'envoie un mail aux concepteurs et je vois ce qu'il est possible de faire.

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Re: Le plus simple

Posté par Guid (page perso, ) le 17/12/2006 à 22:43. (lien). Évalué à 2.

Bien sûr. Mais avant cela, je demandais surtout, et de manière générique, s'il pouvait exister un copyright sur un concept de jeu (quelqu'il soit) et qui pourrait m'empêcher d'en reprendre les principes pour un autre jeu, même si je change l'"identité" (images et noms propres) du jeu original.

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Re: des abrutis...

Posté par Guid (page perso, ) le 17/12/2006 à 11:02. (lien). Évalué à 2.

C'est n'importe quoi, dans google news, y'a toujours eu à peine qu'une ligne ou deux !

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Re: Ah pas mal quand m… [et considérations eye candy]

Posté par Guid (page perso, ) le 16/12/2006 à 09:47. (lien). Évalué à 4.

Moi ce qui me choque c'est le bouton "previous" situé en haut à gauche . C'est d'une logique implacable.
Et sinon, pour l'avoir installé et testé, je vous confirme les multiples reboots successifs.
Bon par contre, l'ensemble est vraiment smooth et homogène, ils ont des graphistes de folie quand même chez MS.
La moindre boite de dialogue de transfert se boite attribuée une sorte de joli fond animé, même les barres de progression sont jolies avec une sorte de très léger pulsar régulier.
Au niveau eye candy, ils ont foutu la barre haute, même si en matière d'effets 3d, y'a encore rien (mais ça devrait déferler).

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Re: Comme on dit

Posté par Guid (page perso, ) le 15/12/2006 à 09:21. (lien). Évalué à 10.

Hey pas mal comme idée.
Je vais lancer un tas de projets dans lesquels je n'écrirais que le int main(int argc, char *argv[]) {} et les programmeurs de la communauté rempliront les trous pour moi.
Je vais me faire des couilles en or !

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Re: test unitaires?

Posté par Guid (page perso, ) le 15/12/2006 à 09:15. (lien). Évalué à 5.

Je ne vois pas beaucoup de projets qui ont des tests unitaires.. (et en SSII, quasiement aucun, pas le temps...)


Le but des TU, c'est justement de te faire gagner du temps :-)
Enfin bon, j'imagine qu'en SSII, c'est mieux quand le code est moins perenne.... si vous voyez ce que je veux dire ;)

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Re: Oui ... mais

Posté par Guid (page perso, ) le 14/12/2006 à 14:13. (lien). Évalué à 2.

Remplace facho par nazi et je te rejoins.

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Re: Je sais

Posté par Guid (page perso, ) le 12/12/2006 à 20:58. (lien). Évalué à 1.

Ben oui, on parle de Qt ou de KDE là ?

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Re: Je sais

Posté par Guid (page perso, ) le 12/12/2006 à 15:24. (lien). Évalué à 2.

/me rêve d'un monde ou les toolkit/ihm seraient inter-changeable.


Le gros hic, c'est que Qt, c'est pas seulement un toolkit IHM.
Si tu as un programme fortement architecturé sur le principe de signal/slot et sur les (très bonnes) structures de données (QString, QList, etc) Qt, alors, on commence à comprendre en quoi faire un système interchangeable de Toolkit/IHM serait une prise de tête plutôt pas sympa.

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Re: Je sais

Posté par Guid (page perso, ) le 12/12/2006 à 15:05. (lien). Évalué à 7.

Je le répete, j'ai rien contre QT (a part que je le trouve moche, mais c'est un avis personnel).


Etrange, comment peut-on trouver moche un truc qui s'adapte au look natif de la platforme sur laquelle l'application tourne ?

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Re: Re:

Posté par Guid (page perso, ) le 12/12/2006 à 12:24. (lien). Évalué à 2.

Et pourquoi chercher une origine à tout ?
Est-ce si difficile d'imaginer qu'une chose peut avoir toujours existé ?
Moi une théorie qui me séduit bien, c'est le big crunch, ce qui expliquerait le big bang; en fait l'univers ne ferait que des pulsations depuis toujours, comme une grande respiration éternelle.
C'est déprimant, je le reconnais, et je préfèrerais croire au paradis, mais ça me semble le plus plausible.
En tout cas, au moins cette discussion (qui affiche pratiquement 300 commentaires au moment où je poste) aura au moins eu le mérite de susciter des discussions de philo de comptoir dont je me délecte :)

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Re: Merde

Posté par Guid (page perso, ) le 11/12/2006 à 13:40. (lien). Évalué à 3.

Je reprends ton idée de départ : "Pour un athéisme de combat". Pourquoi veux-tu retirer à quelqu'un une chose (en l'occurence une croyance, qu'elle qu'elle soit) qui lui a apporté du bien ?


En d'autres termes, une réduction du problème serait :
Est-il mieux pour l'homme de regarder la vérité (du moins, la vérité des athées) en face au risque d'en souffrir ou de s'administrer une dose d'espoir et de bonheur via un ensemble de dogmes et de croyances relevant de l'irrationnel ?
Vouloir convaincre pacifiquement les autres et avec des outils dialectiques d'accepter la vérité tangible et matérielle telle qu'un athée la perçoit est-elle une tâche humaniste ?
Moi je le crois, mais j'irais pas le faire parce que j'ai autre chose à foutre et que j'ai un boabab dans la main mais si des gens veulent s'y coller, ils auront tout mon soutien.

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Re: Merde

Posté par Guid (page perso, ) le 11/12/2006 à 10:59. (lien). Évalué à 2.

"Tu t'es relu quand t'as bu ?"
Désolé pour les fautes :(

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Re: Merde

Posté par Guid (page perso, ) le 11/12/2006 à 10:55. (lien). Évalué à 4.

Ce qui est déclaré "irrationnel" c'est quelque chose qui ne peut être expliquée par la raison.
Ce qui est déclaré "déraisonné", c'est une chose qui est contraire à la raison, que la raison devrait normalement réprouver.
Par exemple, je peux vouloir manger une bonne raclette alors que mon taux de cholestérol est proche du taux léthal, cette volontée est déraisonnée car la raison devrait me pousser à ne pas le faire, mais pas irrationnelle, car elle peut être expliquée (c'est appétissant).
L'irrationnel établit une frontière beaucoup plus franche en délimitant ce qui peut être expliqué par la raison et ce qui ne le peut pas. C'est un point de vue quasiment extérieur pour expliquer un phénomène.
Bon c'est vraiment casse-gueule et mes connaissances en philo sont telles que je ne préfère pas m'aventurer plus en avant là dedans.
Pour moi, les deux domaines de qualification se chevauchent mais ne sont pas identiques.
Et puis, depuis le début, j'ai la sensation qu'on ne parle pas de la même chose, ni qu'on se place du même point d'observation.
On ne peut pas expliquer Dieu, mais on peut théoriquement expliquer pourquoi un individu n'aime pas la tomate. On peut également expliquer pourquoi un individu croit en Dieu en examinant son parcours et son psyché, ok, mais à un moment, on se heurte au passage à l'irationnel, à l'arbitraire; "je crois à quelque chose que la raison ne peut expliquer ni démontrer", là on rentre dans l'irrationnel. Que ce soit du point de vue de l'observateur ou du vécu.
C'est pour ça que je trouve que ton premier post sur le goût me semble décalé.

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Re: Merde

Posté par Guid (page perso, ) le 11/12/2006 à 10:05. (lien). Évalué à 3.

Le goût n'est certainement pas une manifestation de l'irrationnel, on peut théoriquement recherche les origines de telle ou telle préférence gustative, logées dans l'expérience d'un individu, dans son conscient, son (in/sub)conscient, dans son système nerveux. Les raisons qui font qu'on ne peut pas supporter un légume par exemple peuvent trouver leurs explications.
D'autre part l'irrationnel n'est pas le déraisonné. Attention à ne pas confondre les termes. Le goût n'est pas (à ma connaissance) affaire de raison, là d'accord.

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Re: Merde

Posté par Guid (page perso, ) le 11/12/2006 à 09:42. (lien). Évalué à 3.

Faire une analogie entre le goût et une croyance religieuse, il fallait également oser.

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