Re: Il était où ton radar ?
>ça fera bosser les auto écoles et ça imposerait un rafraichissement régulier de la connaissance du code et de sa pratique.
Les auto-écoles bossent déjà bien, mais c'est pas le principal problème. Le problème, c'est le manque d'inspecteurs. J'ai eu le malheur de me faire recaler la première fois que j'ai passé le permis (le pire, c'est que l'épreuve a été ajourné juste après moi à cause de la neige :/), j'ai du attendre 18 mois parce qu'il n'y avait pas assez d'inspecteurs!
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Re: Alors Matrix nous aurait mentis?
> Et a en croire cet article
http://www.futura-sciences.com/news-neuropuce-neurones-impla(...)
des scientifiques européens ont réussi il y a un an à créer des neuropuces où se cotoient condensateurs, transistors et neurones. De là à imaginer qu'on transforme un jour notre cerveau en microprocesseur il n'y a qu'un pas ;)
Ca pourrait être pas mal. Imagine que l'on puisse implanter ce genre de puce dans un cerveau humain, ça pourrait lui rajouter de nouvelles fonctionnalités, comme le fait de se brancher au net, de traiter plus rapidement les infos, etc, etc...
Ensuite, ça pourrait ouvrir de nouvelles voix. En recréant les stimulis internes du corps humain, on pourrait développer des cyber-corps complets. Ca pourrait boulverser la vie de nombreuses personnes atteintes de maladies génétique comme la mucoviscidose, la myopathie, etc...
Franchement, y'en a pas mal qui souhaiterai que ça pas soit franchi (d'ailleurs, c'est pas pour rien que les gouvernements s'y interressent, mais à des fins moins louables avec une armée de cyborgs surpuissants).
D'ailleurs, y'a certains auteurs de SF qui s'y sont fortement interressés comme Shirow Masamune avec Ghost in the shell (ça se voit surtout en lisant les notes dans le manga).
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Et en même temps, on nous la met bien profond...
Pour les disques durs, ça ne concerne que ceux qui seront dédiés à l'audio et au stockage de vidéos (tels les disques contenus dans les iPod, et enregistreur DVD).
Les disques durs pour ordinateur ne sont pas concernés.
Mais sinon, je suis entièrement d'accord avec toi sur le fait que cette taxe n'a plus aucune raison d'exister. Le droit à la copie privé a été supprimé (bon, OK, pas encore, mais c'est tout comme), mais on va laisser cette taxe pour engraisser ces magnifiques majors qui n'ont jamais rien fait d'autre que de vendre des bout de plastiques.
Parce que bon, finalement, les majors, elles ne font que vendre du support. C'est pour ça qu'elles ne font pas grand chose pour les plateformes de téléchargement "légales", et surtout qu'elle font tout pour détruire les réseaux P2P (d'une part, pour le piratage, mais surtout, pour empêcher que des artistes puissent se passer des majors, c'est leur plus grande crainte).
Voila, c'était mon commentaire à 2 balles.
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Re: SPIP 0 - Joomla 1
Je vois pas en quoi la syntaxe en français fait de SPIP un mauvais langage. Au contraire, pour développer un site de A à Z, c'est pas mal du tout.
Je ne critiquerai pas Joomla, je l'ai jamais essayé, et je ne l'utiliserai pas pour mon site actuellement, étant donné que je viens de finir tout le dev sous SPIP 1.8 (et coup de bol, il passe avec la 1.9).
Sinon, concernant les squellettes de base, là, je suis d'accord. Tout le monde à le même, et en plus, il est moche.
PS: Concernant le langage, c'est vrai qu'en anglais, on aurait encore plus de sites sous SPIP. Mais c'est aussi ce qui fait la différence de SPIP ;).
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Re: c'est dommage ...
En fouillant dans la base des plugins, il y en a un qui permet de modifier les squelettes depuis le site privé. Je sais pas ce que ça vaut, je l'ai pas encore installé.
Sinon, djibb, je suis bien d'accord avec toi. Le squelette fourni avec SPIP par défaut est une vraie horreur au niveau graphique, etc... Autant faire son squelette soit même. Ca prend du temps, mais au moins, on a un résultat au poil.
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Re: Bientot sur commodore 64 ?
C'est bizarre, je suis sur d'avoir déjà vu un jeu similaire sous Windows... D'ailleurs, je m'était bien amusé dessus, malgré les grpahismes minimalistes. Par contre, plus moyen de remettre un nom sur ce jeu.
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C'est une bonne nouvelle mais...
C'est une excellente nouvelle pour le jeux vidéo sous Linux.
Dommage que l'interface soit si mauvaise, franchement, je m'y perds dans tous ces menus. J'avais acheté la version Windows, et j'en ai été déçu :(.
Sincèrement, depuis l'époque de Freespace 2, Starlancer ou Tachyon The Fringe (qui était sublime graphiquement à l'époque), j'ai pas vu un seul bon shoot spatial (freelancer ne compte pas, c'est pas un vrai shoot spatial, il se joue à la souris uniquement).
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Re: Tutoriaux pour les nuls ?
Y'a aussi http://seb3dgallery.free.fr qui offre quelques tutoriels pour Blender (ainsi que pour d'autres logiciels de 3D).
Et d'après le webmaster, il va préparer un tutoriel sur la création d'un tachikoma.
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Re: kool !
> Sinon sur les G4 il existe un truc dont je me souvient plus le nom qui est integrer dans le core du processeur qui permet de faire une acceleration significative des performance au niveau des calcul mais il n est pas gerer par linux donc finalement linux sur g4 c pas top et puis la compilation c lent
Si j'ai bonne mémoire, c'est le support Altivec et d'après ce que j'ai lu, ça fonctionne en 128 bits.
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Re: Evolution
Petite rectification, Thunderbird permet aussi de travailler avec un répertoire commun sous Mac. J'utilise un disque Firewire qui contient tous mes mails sans problèmes avec mon ibook et mon PC qui a Linux et Windows (pour les jeux principalement).
Et je partage pas que ça entre mon PC et mon Mac.
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Re: correction
C'est comme sur Mac OS X tout compte fait....
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Enfin!
Enfin, depuis le temps que je les attends, je pourrais enfin jouer plus rapidement à Doom 3. Manque de bol, ma bécane est morte :( Faut qu'elle soit réparée :'(
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Et Adium alors ?
Dans le lot, on présente pas mal de logiciels qui fonctionnent sur PC, mais il ne faut pas oublier les Mac. Sous Mac, il y a aussi un excellent logiciel comme Gaim qui s'appelle Adium. Et franchement, je l'adore (par contre, il n'existe pas sous Linux ou Windows).
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Re: Jeux vidéo
Oups, j'ai oublié de mettre l'adresse du site, c'est hammerhead.be (attention, y'a 1 popup de pub, mais avec Firefox, ça se voit pas).
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Jeux vidéo
Un site de jeux vidéo. Ca n'a rien à voir avec Linux, mais ça a été développé à l'aide de logiciels libres (Apache, MySQL, Gimp, SPIP, etc...).
Et c'est mis à jour quand j'ai un peu de temps libre...
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A Vos Mac Hors Série
Personne n'aurait le code à donner pour le commander en librairie ? Parce que je vais bientôt me prendre un Mac (un iBook) et ça m'interesserait beaucoup de retrouver un peu de Linux dans la pomme.
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Re: M'enfin...
Moi j'en connais un. Wasabi, ça se passe au Japon et c'est avec Jean Reno et Michel Muller.
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Re: Flash = proprio
Ou alors, jouer à de bons petits jeux en Flash... Ou voir des parodies de jeux vidéos (comme celles de Video Games Director's Cut qui sont excellentes).
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Re: SPIP ?
En parlant de développement Web, on peut faire des sites assez sympas avec SPIP justement. Y'a qu'à voir la multitude de sites référencés sur le site officiel pour voir le potentiel de ce CMS. D'ailleurs, j'ai basé mon site sur SPIP (et en partie grâce à leur excellent tuto sur les jeux vidéos).
Et d'ici quelques temps, y'aura le site de référence français (enfin, j'espère) pour Blender. Je suis en train de le développer avec un pote qui vient de se mettre à Blender et qui le trouve génial. D'ailleurs, il a même laché 3DSMax pour se consacrer entièrement à Blender.
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Re: The World vs. SCO : 1 - 0
Et l'eau ça mouille !
Tous les oiseaux...
Volent dans le ciel
PS: Si on me cherche, je suis déjà dehors ----->[ ]
PS2: Pour ceux qui ne voient pas ce que c'est, recherchez après les Top Boys, vous comprendrez ;)
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