Derniers journaux de _alex :
- [03/02@14:22] Rockbox DevCon 2006
- [07/06@11:01] HTML5 ou XHTML2
- [19/01@11:11] OGG décodé en hard
- [15/10@23:45] IBM libère Rexx
- [26/08@12:49] Comparatif de différents navigateurs
- [15/07@14:43] Et si la CNIL ne servait plus à rien.
- [29/06@09:18] RealPlayer 10 intégré dans RedHat et le Novell on Linux
- [09/06@17:45] Freebox et orage...
- [23/05@22:34] peut être un Skype sous Linux
- [07/05@19:44] CSS linuxfr pour les nouveaux commentaires
- [02/05@18:06] MacGimp
- [16/04@19:48] XUL compact
- [08/04@20:08] Article de LinuxFrench sur la communauté libre
- [06/04@15:07] VPN avec poptop
- [02/04@09:17] Latex, pdf, et accent
- [31/03@17:33] kanotix
- [28/03@14:24] Le marché de l'emploi des informaticiens
- [19/03@13:57] Bigbrother et le FBI
- [06/03@15:21] Passerelle : nième version
- [24/02@23:11] Installatin Flonix
Journal : [Jeux] Pas de Prey sous Linux
Posté par _alex () le 28 juin 2006Mais Human Head, l'éditeur du jeu, pense qu'il n'y a pas assez de demande donc le port sous Linux ne sera pas fait :
http://forums.3drealms.com/vb/showthread.php?p=328198#post32(...)
http://www.linuxgames.com/news/feedback.php?identiferID=8494(...)
C'est vrai, des FPS on en a déjà pleins, et libres de surcroit.
Mais bon je me dis que ce n'est pas pour demain qu'on aura des jeux Linux/Mac/Win, en même temps ce n'est pas nouveau, mais ca aurait pu s'améliorer.
Pendant ce temps, WINE continu son bonhomme de chemin...
> Lire le journal (15 commentaires, moyenne: 3,3).
Gonfles!
Ce qui est gonfle, c'est qu'ils annoncent quand meme le serveur dedie sous Linux. Bref, Linuxiens, vous etes bien gentils pour nous donner votre bande passante, mais ne comptez pas sur nous pour que vous vous amusiez avec les autres.
Bref, Human Head: allez vous faire f*****.
-
[^]Re: Gonfles!
Posté par KiKouN (Jabber id, ) le 28/06/2006 à 11:25. (lien). Évalué à 2.En même temps 99,9% des jeux ont un serveur dédié sous linux.
--
KiKouN, Bucheron-Geek-
[^]Re: Gonfles!
Posté par zeb () le 28/06/2006 à 14:20. (lien). Évalué à 3.Oui mais la ils n'ont aucune excuse: Prey est base sur Doom3 qui a un client Linux. C'est de la pure paresse et meme si c'est leur libre choix de ne pas fournir de client Linux, fournir le serveur uniquement est une provocation.
-
[^]Re: Gonfles!
-
-
-
[^]Re: Gonfles!
Posté par morphalus (page perso, ) le 28/06/2006 à 11:30. (lien). Évalué à 4.J'ai toujours ragé contre ça, ça me rappelle une fois quand j'avais vu que Valve/Steam donnait le client (et le serveur je crois) pour Windows, mais que le serveur pour Linux.
Sur le coup je m'étais dit : "ils prennent les linuxiens pour des pigeons".-
[^]Re: Gonfles!
Posté par Sufflope (Jabber id, page perso, ) le 28/06/2006 à 12:48. (lien). Évalué à 4.Le client Steam/CS 1.6 était dispo sous WIn et Linux pendant la beta (et pendant que les gens normaux jouaient encore tous à CS 1.5).
Quand Steam/CS 1.6 est sorti, seul le client Win a survécu.
Merci Valve.-
[^]Re: Gonfles!
Posté par morphalus (page perso, ) le 28/06/2006 à 15:22. (lien). Évalué à 1.Ah, finalement ce n'était peut-être pas une mauvaise idée vu la daubesque qu'était CS 1.6 par rapport au 1.5 :)
-
[^]Re: Gonfles!
Posté par Sufflope (Jabber id, page perso, ) le 28/06/2006 à 20:16. (lien). Évalué à 3.Je te rassure il n'y a pas de client linux CS1.5 non plus.
-
[^]Re: Gonfles!
Posté par morphalus (page perso, ) le 28/06/2006 à 21:24. (lien). Évalué à 0.CS 1.5 n'existe plus du tout de toute façon
-
-
-
[^]Re: Gonfles!
-
-
-
[^]Re: Gonfles!
En même temps
C'est normal, linux n'est pas Prey pour les jeux vidéos.
-
[^]Re: En même temps
Posté par Yann B. (Jabber id, page perso, ) le 28/06/2006 à 17:06. (lien). Évalué à 1.En effet, entre ceux qui ne sont pas capable de faire un "cp -r doom3 prey_linux && rm -rf prey_linux/data && cp -r prey_win/data prey_linux" (trop cher) et ceux qui peuvent pas ouvrir les sources de leurs drivers ou leur spécification...
Nostalgie
Je me souviens de mes jeunes années, il y a maintenant près de dix ans. J'étais alors boutonneux, lycéen de surcroît, et je lisais la "presse informatique". En fait de presse, j'étais plutôt accro aux magazines de jeux vidéos, Gen4 et autres Joystick, pardonnez à mon jeune age de l'époque.
Je me souviens très nettement de plusieurs numéros hors-série sur les jeux de demains, les jeux qui allaient sortir bientôt et tout déchirer. Je me souviens d'un de ces "hors-série" consacré aux "jeux de tirs à la première personne" (on disait "doom-like", jadis). Il s'extasiait sur Half-Life, Sin, et d'autres jeux marrants. Il s'extasiait aussi sur un certain "Prey". On le disait totalement novateur, basé sur un moteur de jeu maison qui explosait tout ce qui se faisait alors, et j'en passe.
Je m'attendais à le voir sortir dans les mois qui suivaient, tout comme Sin et HL. Et puis, avec le temps, j'ai fini par en déduire qu'il aurait un certain retard. Puis, qu'il avait surement été abandonné. Encore plus, tard, m'étant totalement désinteressé des jeux vidéos, je m'étais plus ou moins consciemment laissé croire qu'il était sorti. Je m'en foutais.
Mais ça me fout un vieux coup dans la gueule de voir qu'en fait il n'était pas sorti ni abandonné. Je n'y jouerais probablement pas, mais pour le principe, ça fait tout drôle.
(Note: il aura au moins été plus rapide qu'une autre "Hit du futur" présenté dans le même numéro, un certain Duke nukem "you-can-wait-till" Forever)
-
[^]Re: Nostalgie

Les journaux sont destinés à des informations qui ne sont pas suffisamment intéressantes
pour être validées en dépêche (sinon n'hésitez pas à proposer votre information en
dépêche), qui sont sans rapport avec Linux ou le libre, ou simplement pour donner votre
avis. Si vous désirez poser une question, merci d'utiliser 

Cette discussion est archivée, il n'est plus possible de laisser des commentaires.
Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.