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Interrogation à propos d'une carte compact flash
Posté le 14 mars 2008j'ai observé récemment un comportement bizarre d'une carte compact flash et j'hésite à la déclarer hors service.
Ma soekris net4801 a depuis deux ans une carte 128Mo avec un système en cramfs. Récemment j'en ai eu marre de pas pouvoir écrire / (cramfs est lecture seule), et j'ai acheté une carte 4Go, pour y stocker le système en ext3 et éventuellement mes données personnelles (mails notamment).
Bref, j'ai donc partitionné cette carte, transféré le système dessus, fait quelques mises à jour... et testé.
Le système a été transféré via cp -a, c'est un système qui marche, donc les problèmes que je décris plus bas ne sont pas software.
Premier problème, le prompt ne m'affichait pas dans quel répertoire je me trouvais, pwd non plus :
root@Alia:# cd /usr/include/
root@Alia:# pwd
root@Alia:#
C'est déjà très inquiétant me direz-vous... après deux heures d'utilisation, la soekris se bloque complètement avec la LED "disk" allumée, je redémarre, la carte est illisible (kernel panic parce que la partition / ne ressemble plus à rien).
Cette fois-ci donc je re-fais mke2fs avec un test complet lecture/écriture, et aucun problème n'est trouvé, je transfère donc le système à nouveau.
Le problème de pwd est réglé. Mais ssh segfaulte dès que j'essaie de m'en servir.
Je réinstalle OpenSSH, ca remarche. Et deux heures plus tard plusieurs fichiers dans /lib deviennent totalement illisibles.
Quelques-uns de mes messages d'erreur si quelqu'un arrive à y comprendre quelque chose :
EXT2-fs error (device hda3): ext2_new_block: Allocating block in system zone - block = 212993
/usr/bin/perl5.8.8: error while loading shared libraries: libcrypt.so.1: cannot open shared object file: Input/output error
EXT2-fs error (device hda3): ext2_check_page: bad entry in directory #24281: unaligned directory entry - offset=0, inode=786432, rec_len=513, name_len=46
Bref, ma grande question est, "est-ce que ma carte est morte" ? J'ai envie de dire oui mais elle est neuve et *parfaitement* lisible pendant une à trois heures, et je trouve ca assez bizarre.
Merci de votre aide :)
> Lire le journal (21 commentaires, moyenne: 2,2).
Aidez à traduire FreedroidRPG sur Launchpad
Posté le 08 février 2008suite à une suggestion postée en commentaire il y a quelque temps, j'ai voulu essayer Launchpad [http://launchpad.net/], afin de simplifier les contributions à la traduction de freedroidRPG [http://www.freedroid.org/].
(freedroidRPG est un jeu de rôle en 3D isométrique assez proche du jeu commercial Diablo, à un stade de développement assez avancé. Il est parfaitement jouable, bien qu'un peu court.)
Depuis peu, les chaînes de caractères issues des fichiers de données peuvent être traduites, ce qui signifie que le jeu peut désormais être traduit dans son intégralité (les précédentes versions ne supportaient la traduction que pour les dialogues).
Pour voir l'avancement des traductions vous pouvez vous rendre à cette adresse :
[https://translations.launchpad.net/freedroid/trunk/+translat(...)]
N'hésitez pas à vous créer un compte sur launchpad et à traduire quelques chaînes !
Si vous êtes déjà un joueur de freedroidRPG vous pouvez travailler sur les dialogues, qui bien que traduits ont besoin d'une bonne relecture.
Sinon, concentrez-vous sur les "templates" "freedroidrpg" et "freedroidrpg-data", qui nécessitent moins de contexte pour être traduits, et sont donc appropriés aux nouveaux venus.
Ce journal est un peu décousu, désolé pour le manque de clarté et de consistence, et merci de votre aide !
> Lire le journal (26 commentaires, moyenne: 1,8).
UUCPSSH : toujours avec nous
Posté le 19 août 2007Des infos ?
> Lire le journal (13 commentaires, moyenne: 2,7).
Aidez le projet nouveau
Posté le 17 août 2007Ce journal vise à demander un peu d'aide pour Nouveau, le driver nvidia reverse-engineeré.
Ce pilote vise à fournir un support 2D et 3D pour (presque) toute la gamme Nvidia, des TNT (NV04) aux Geforce 8 (NV50).
Nous avons récemment rempli un tableau d'avancement : http://nouveau.freedesktop.org/wiki/FeatureMatrix
Il y a actuellement beaucoup de rouge mais nous espérons "verdir" de plus en plus de cases dans un futur proche !
J'ai travaillé cette été à améliorer le support XVideo de nouveau.
Mon travail est à peu près terminé maintenant, et les résultats semblent assez bons, mais j'aimerais qu'il soit testé le plus possible.
XVideo est supporté pour les cartes NV04 jusqu'aux NV50 exclues pour le moment.
D'une facon générale d'ailleurs, nous recherchons des testeurs pour nouveau, afin de trouver et de corriger le plus rapidement possible les bugs et les problèmes de performance. À l'heure actuelle, nouveau est au moins aussi bon en 2D que nv, n'hésitez pas !
Comme indiqué ci-dessus, j'aimerais avoir un maximum de rapports de test concernant mon travail sur XVideo. Voici une petite recette :
1- vérifier votre carte - si c'est une Geforce 8, passez à l'étape 2 puis la 6 directement
2- installer nouveau (voir http://nouveau.freedesktop.org/wiki/InstallNouveau ) - pas besoin de 3D, vous n'iriez de toute façon pas loin avec
3- trouver un film à regarder, ou éventuellement la télévision si vous avez un tuner TV
4- regarder le film comme vous en avez l'habitude, en faisant attention aux éventuels problèmes (fluidité, corruption de l'image, etc.)
5- envoyer un petit rapport de test (nom de la carte, informations sur la video - HD ou pas notamment -, description des bugs éventuels, commentaires) à ahuillet AT users POINT sourceforge POINT net
6- continuer à utiliser nouveau pour d'autres choses, et rapporter les bugs éventuels dans le bugzilla ou sur le canal IRC #nouveau sur Freenode
Notez également que nous recherchons en ce moment des dumps mmiotrace pour les cartes NV3x dont le PCI ID est 0x10DE:0x030* or 0x10DE:0x031*.
Voir http://nouveau.freedesktop.org/wiki/MmioTrace
Dernière chose un peu plus personnelle, si quelqu'un a une machine - ou bien quelques pièces - avec un port AGP sur Grenoble, et qu'il ne sait pas quoi en faire, je suis preneur, ma machine de test actuelle étant un peu limitée.
Merci !
> Lire le journal (18 commentaires, moyenne: 3,8).
Envoyer de l'argent aux USA
Posté le 21 novembre 2006Je dois faire parvenir à Typematrix 30USD afin qu'ils m'envoient une touche espace pour réparer mon clavier. Mon seul problème est que je ne sais pas trop comment leur faire passer... je n'ai pas de compte Paypal évidemment.
Sais-tu quelles sont mes options ?
Merci.
> Lire le journal (20 commentaires, moyenne: 3,6).
On a perdu RDDV !
Posté le 16 juin 2006Le site a coûté tant d'argent pour finir ainsi ?
> Lire le journal (9 commentaires, moyenne: 1,8).
Parce que c'est ça, un geek ?
Posté le 13 avril 2006je suis déçu de voir que se déclarent geek des personnes qui ignorent vraisemblablement les implications réelles du mot.
Voyez plutôt : http://www.matbe.com/actualites/12996/le-jeu-le-vaut-il-bien(...)
Nous geeks sommes parfois trop tournés vers la recherche de la meilleure performance, prêts à nous extasier sur telle nouvelle puce 2% plus rapide que sa prédécesseure.
Bon à part la grammaire douteuse, le "nous geeks" me fait plutôt sourire. Un geek, c'est un mec qui achète plein de matériel super cher sans même savoir ce qu'il y a dedans ?
On a perdu "hacker", on vient de perdre "geek", il nous reste quoi ? "nerd" ?
> Lire le journal (46 commentaires, moyenne: 4).
Fin du TINS'06 : quelques jeux libres en plus
Posté le 08 mars 2006le concours de programmation de jeux vidéo TINS s'est terminé lundi 6 à 13 heures.
Le principe est d'écrire en 72 heures un jeu vidéo avec des règles spécifiques dévoilées au dernier moment.
Ces règles ont été cette année :
- thème du jeu : le temps
- le jeu doit inclure un train et/ou des rails
- le jeu doit comprendre une référence à l'ASCII art
- le jeu doit inclure un écran d'aide
Si vous avez un peu de temps à passer pour jeter un coup d'oeil à ce qui peut être réalisé en trois jours de travail acharné ...
Les 21 jeux (sur 69 inscrits ...) qui ont été rendus tournent normalement sous Linux. Il vous suffira pour cela de gcc/g++ et de la bibliothèque Allegro dans sa version 4.2.0.
La bibliothèque Allegro : http://www.talula.demon.co.uk/allegro/
Le site du TINS (journaux de progression, etc.) : http://amarillion.bafsoft.net/tins06/
Les jeux du TINS'06 : http://tins.bafsoft.com/2006/
Pour ma part, j'ai réalisé un shooter 2d. Mon journal : http://amarillion.bafsoft.net/tins06/msglog.php?user_id=61
> Lire le journal (3 commentaires, moyenne: 5).
"Décoration" geek
Posté le 18 janvier 2006http://ah34.free.fr/tcpgirl_ah.png
http://ah34.free.fr/tcpgirl_girl.png
J'l'ai fait comme ça, pour me rappeler mon attachement à l'informatique :)
> Lire le journal (14 commentaires, moyenne: 3,2).
Des comiques, chez Westwood
Posté le 12 juillet 2005À la fin de l'installation, la troisième option est particulièrement ambigüe :
http://ah34.free.fr/manque_option.png(...)
> Lire le journal (36 commentaires, moyenne: 3,8).
Fin du Prettyhack'05
Posté le 19 juin 2005le concours PrettyHack s'est terminé voila trois heures.
J'avais parlé du TINS en février dernier (https://linuxfr.org/~ahuillet/17271.html(...) ), le PrettyHack a rencontré beaucoup moins de succès, puisque nous avons eu au total 3 programmes, dont un même pas terminé.
Le PrettyHack est un concours de programmation, organisé par un membre de la communauté Allegro, selon le principe des SpeedHack et TINS.
Le but du PrettyHack est d'écrire en 48 heures un programme (jeu vidéo ou démo) qui ait quelque chose de beau. Tout le monde a utilisé la bibliothèque Allegro, ce qui n'est pas vraiment étonnant.
Les règles étaient les suivantes :
- thème à traiter : les saisons
- le programme doit inclure un texte qui défile
- pas de fichier externe autorisé (tout doit être inclus dans l'exécutable).
J'ai l'honneur d'être, incidemment, l'unique juge de ce concours. La participation est très décevante, et j'espère qu'elle sera plus importante pour un éventuel SpeedHack'05 (juin ou juillet), et le prochain TINS.
En fait, vu la qualité des entrées, je ne devrais même pas écrire un journal sur LinuxFR, mais qu'importe :)
Le site de la bibliothèque Allegro est ici : http://www.talula.demon.co.uk/allegro/(...)
et le site du PrettyHack est là (c'est un forum) : http://www.playingwithyarn.net/bb/viewforum.php?f=4(...)
Les programmes : http://www.playingwithyarn.net/bb/viewtopic.php?t=10(...)
Les résultats (reviews effectuées par mes soins) : http://www.playingwithyarn.net/bb/viewtopic.php?t=15(...)
Le message de la fin : si vous voulez écrire des jeux vidéo, utilisez Allegro, c'est très bien documenté, très simple à utiliser, ça fait tout ce que vous voulez (sauf le ménage et la cuisine), et c'est portable !
> Lire le journal (1 commentaire, moyenne: 2).
Pas de TCE pour la France
Posté le 29 mai 2005Je voudrais ici simplement souhaiter bonne chance à l'extrême gauche, à une bonne partie de la gauche, et à l'extrême droite, pour travailler ensemble, main dans la main, à la construction européenne et au gouvernement de notre cher pays.
J'aurai en 2007 l'immense honneur de voter pour la première fois, et je ferai tout mon possible (pas grand chose, donc) afin d'éviter que ces gens, aujourd'hui majoritaires, aient les rênes de la France en main.
Bonne chance à vous :)
> Lire le journal (14 commentaires, moyenne: 3,9).
Une fortune en passant que les MACeux vont apprécier
Posté le 07 mars 2005(Couaky) je ne cherche pas la merde, mais j'ai eu confirmation que sous Mac OS 10, c bien du linux
Je sais mon poulain est encore loin de luc2 et il n'écrira pas MultiDeskOS mais j'ai bon espoir en lui tout de même, parce qu'il en a de bonnes à son actif (Mozilla Firefox payant ...).
> Lire le journal (10 commentaires, moyenne: 5,2).
Fin du TINS'05 : écrire un jeu en 72 heures
Posté le 28 février 2005Le TINS (TINS is not Speedhack, en référence au Speedhack qui est un évènement annuel similaire) est un concours de programmation d'un jeu vidéo en 72 heures avec des règles précises. Les jeux écrits dans le cadre du TINS utilisent la bibliothèque Allegro.
Cette année, les règles ont voulu que le jeu vidéo :
-inclue un troll
-soit une parodie
-utilise des sinusoïdes
-ait quelque chose à déverrouiller
(C'est la première fois que j'y participe et je dois dire que je suis plutôt fier de mon travail.)
J'en parle ici parce que c'est l'occasion de se détendre un peu en découvrant des jeux originaux et réduits à leur substantifique moelle. Il faut pour cela un compilateur et la librairie Allegro (en version 4.1.18).
Pour ceux qui ont, ce soir ou demain, du temps à tuer, c'est ici que ça se passe :
Allegro 4.1.18 : http://prdownloads.sourceforge.net/alleg/allegro-4.1.18.tar.gz?down(...)
Site du TINS'05 : http://amarillion.bafsoft.net/tins05/(...)
Les jeux déjà terminés : http://tins.bafsoft.com/2005/(...)
Je vais aller prendre un peu l'air moi parce que 36 heures de C en 2 jours ça fait beaucoup :)
> Lire le journal (4 commentaires, moyenne: 3,5).
Sylpheed : nouvelles versions
Posté le 01 février 2005(J'écris sur mon nouveau clavier Typematrix EZ-Reach 2030 avec un layout dvorak-fr que je suis encore loin de maîtriser.)
Deux versions de Sylpheed sont sorties aujourd'hui.
La 1.0.1 est comme on pouvait s'en douter sans grand intérêt (bugfixes essentiellement), en revanche la 1.9.0, première version de la nouvelle branche de développement, en intéressera plus d'un : (principalement) GTK2 !!!!
J'ai testé, ça marche plutôt très bien.
J'imagine qu'il faut remercier les gars de sylpheed-claws dont le travail aura été intégré à cette nouvelle version.
(Désolé de ne pas développer plus mais je fatigue sur ce clavier ; à dans quelques mois :p)
> Lire le journal (9 commentaires, moyenne: 2,2).
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