Journal : traduction : OpenAL (et Windows Vista)

Posté par ccomb (Jabber id, page perso, ) le 30 novembre 2006
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On a entendu vaguement parler des problèmes d'accélération matérielle du son sous Vista, de l'EAX, des cartes Creative etc.
Je ne m'intéresse pas particulièrement à Vista (et même pas du tout), mais les modifs qui ont lieu au niveau du son auront peut-être des répercussions intéressantes sur la standardisation autour d'OpenAL, qui est ouvert et multiplateforme :

http://ccomb.free.fr/OpenAL_Vista.html

C'est une traduction vite fait d'un article disponible sur le site openal.org :
http://www.openal.org/openal_vista.html

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Whaou ...

Posté par Colin Pitrat (page perso, ) le 30/11/2006 à 14:44. (lien). Évalué à 6.

... en lisant ça j'ai presque eu envie de pleurer. Puis je me suis souvenu que je n'ai ni Windows, ni de jeux utilisant DirectSound.

Je me demande si l'impact est aussi négatif que celui annoncé pour les gamers, et si il n'y a que pour les jeux que c'est gênant. Quelqu'un a une idée ?

  • [^]Re: Whaou ...

    Posté par Mark Havel () le 30/11/2006 à 17:35. (lien). Évalué à 5.

    EAX et compagnie, c'est généralement spécifiquement et exclusivement utilisé pour les jeux. Et ça avait le mérite de décharger pas mal le CPU voire même complètement des histoires de gestion du son dans les jeux, tout en apportant parait-il pas mal d'effets sympas. Du coup, tous ceux qui ont voulu une "vraie" carte son ces dernières années l'ont d'autant plus dans l'OS que les projets de Creative ne semblent concerner que les X-FI et semble-t-il pas les cartes moins récentes.
    En fait, je pense que le problème principal est qu'un passage à Vista signifie que l'on ne va plus du tout utiliser sa carte son avec toute la mesure de ses capacités. Ce qui me dérange plus que légèrement vu que je me l'étais payée justement pour qu'elle dure longtemps et fournisse un son un peu moins amateur que les puces intégrées aux cartes mères. Sans compter que l'effet secondaire est plus ou moins de couler Creative, ce que l'on appréciera à sa juste valeur selon l'amour plus ou moins modéré que l'on porte à leurs drivers sous Windows.

    • [^]Re: Whaou ...

      Posté par Johann Ollivier-Lapeyre (page perso, ) le 30/11/2006 à 22:52. (lien). Évalué à 8.

      et tu arrives a faire marcher ta X-FI sous linux? ca m'interesserai pour un pote qui bloque son passage a linux en grosse partie a cause de cela.

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      KDE - Kopete - Oxygen - KDEgames
      • [^]Re: Whaou ...

        Posté par misplaced () le 01/12/2006 à 14:29. (lien). Évalué à 4.

        Pas supporté.

        http://www.alsa-project.org/alsa-doc/index.php?vendor=vendor(...)

        Alors Créative, leurs specs drivers, ils les impriment, ils les roulent et il se les mettent..

        • [^]Re: Whaou ...

          Posté par Mathieu Pillard (page perso, ) le 03/12/2006 à 14:43. (lien). Évalué à 3.

          On notera quand même 2 choses: cette doc date de 2005, et il ya un "Card delivered to developers." et "Completely new architecture". Il serait donc intéressant de savoir ce que ca a donné depuis avant de commencer à taper sur Creative.

      • [^]Re: Whaou ...

        Posté par Mark Havel () le 01/12/2006 à 16:09. (lien). Évalué à 3.

        Je n'ai pas de X-Fi et c'est bien pour ça que je l'ai encore plus mauvaise pour Windows Vista, que j'installerai certainement un jour sur ma machine. Après, ce qu'on peut penser en bien ou mal de Creative hein, à l'époque, le but c'était d'avoir une bonne carte son et je savais que les Audigy 2 Zs marchaient bien sous Linux.

Autre journal à ce sujet

Posté par nonas (Jabber id, page perso, ) le 30/11/2006 à 16:09. (lien). Évalué à 3.

ici : https://linuxfr.org/~croconux/23206.html

multiplateforme, multiplateforme, c'est vite dit

Posté par Vincent LE LIGEOUR () le 30/11/2006 à 16:58. (lien). Évalué à 8.

OpenAL ne supporte quasiment aucune extension sous Linux, la capture ne marche pas .... enfin bref ca joue des sons sous linux, c'est pas ce que j'appelle multi plateforme.

  • [^]Re: multiplateforme, multiplateforme, c'est vite dit

    Posté par moramarth () le 02/12/2006 à 16:17. (lien). Évalué à 6.

    En même temps, il y a beaucoup plus de facilité à implémenter OpenAL, s'il devient standard de fait, que DirectSound. Donc, c'est potentiellement beaucoup plus multi-plateforme.

    --
    Citoyen moramarth
    • [+] [^]Re: multiplateforme, multiplateforme, c'est vite dit

      Posté par pasBill pasGates () le 02/12/2006 à 23:23. (lien). Évalué à -9.

      En meme temps, le multiplateforme les editeurs s'en foutent, Windows c'est 95% du marche...

  • [^]Re: multiplateforme, multiplateforme, c'est vite dit

    Posté par Ph Husson (page perso, ) le 03/12/2006 à 10:46. (lien). Évalué à 5.

    Il est accéléré par défaut au moins?
    Parce que les drivers fournit par nVidia (enfin les vieux, maintenant ils refilent ceux du noyau), ont un support OpenAL, avec un libopenalnv.a à mettre dans /usr/lib et linker les applis avec, et ca marche plutot bien.
    Et pis le driver là gère aussi le mixage hardware.... pas comme le snd_intel8x0 !
    Note: ca se voit que je gueule surtout contre le manque de fonctionnalité de snd_intel8x0 ?

Drivers x-fi

Posté par Seazor (Jabber id, ) le 01/12/2006 à 09:05. (lien). Évalué à 3.

Je ne sais pas si la situation a changé depuis mais on en parlait sur http://linuxfr.org/~Seazor/21944.html

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"We all freezed on a bugged subroutine, bugged subroutine, bugged subroutine..." (nearly Beatles)

vivement que ...

Posté par Mildred (Jabber id, page perso, ) le 02/12/2006 à 14:24. (lien). Évalué à 9.

Direct3D n'ait plus d'accélération matérielle, tout le monde passerait sur OpenGL :)

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