Journal Nouvelles du port de Duke3D
Si l'on en croit icculus.org, le port Linux de Duke3D supporte désormais le TCP/IP. Ce qui coincide avec certains commentaires faits ces derniers jours dans le CVS. Par contre, si quelqu'un a une idée quant à la façon de l'utiliser :) Dans le même ordre d'idée, l'éditeur de niveau marche très bien (depuis longtemps en fait, bien avant le passage de duke en GPL), mais j'ai pas réussi à lui expliquer comment utiliser les données du jeu au lieu des (…)