Cette version (la première depuis 1 an et demi !), s'installe très facilement (les habituels configure ; make ; make install feront largement l'affaire ;-)) et propose serveurs et pléthore de clients (single/multiplayers compatible NetQuake, WinQuake d'un coté et reseau QuakeForge de l'autre), un shell inclus (GIB, pour Gib Is not Bash !), réimplémentation de QuakeC etc....
La seule ombre au tableau : la documentation est des plus légères et l'on regrette de ne pas tout savoir pour tirer le maximum de cette excellente mouture du jeu phare... Je souhaite que cette news soit l'occasion d'échanger nos trouvailles sur linuxfr :-)
Aller plus loin
- QuakeForge (4 clics)
- The Linux Game Tome (page QuakeForge) (5 clics)
- La news sur linuxgames (2 clics)
# cfg pour qw
Posté par Gonéri Le Bouder (Mastodon) . Évalué à -2.
# Solo ?
Posté par Sylvestre Ledru (site web personnel) . Évalué à 10.
C'etait vraiment le pied le "mode solo" en coopérative !!!
[^] # Re: Solo ?
Posté par ufoot (site web personnel) . Évalué à 5.
* General enhancements:
o NQ (quake1, single player, NetQuake, WinQuake) is back!
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> Il y a le mode solo dans cette version ?
Apparemment oui...
# Des niveaux de jeu sous GPL ???
Posté par Arnaud . Évalué à 4.
Donc, si quelqu'un à des URLS de niveaux GPL, de préférence multijoueurs, je suis preneur.
J'imagine l'impacte d'un Quake multiplayeurs avec une distrib... Sympa, non ?
[^] # Re: Des niveaux de jeu sous GPL ???
Posté par Gonéri Le Bouder (Mastodon) . Évalué à 4.
Par exemple si tu as une Débian, avec :
deb http://www.quakeforge.net/packages/debian(...) unstable contrib non-free
tu peux télécharger un deb de ces paks.
[^] # Re: Des niveaux de jeu sous GPL ???
Posté par Arnaud . Évalué à 1.
1) Effectivement, c'est pas libre
2) Ca vaut pas une bon ensemble de maps multiplayer.
Mmm.... Y'a peu être la un projet à lancer...
[^] # Re: Des niveaux de jeu sous GPL ???
Posté par ufoot (site web personnel) . Évalué à 7.
Bah en fait l'idee est deja lancee, y'a plus qu'a contribuer -> http://openquartz.sourceforge.net/(...)
[^] # Re: Des niveaux de jeu sous GPL ???
Posté par JSL . Évalué à 3.
[^] # Re: Des niveaux de jeu sous GPL ???
Posté par ufoot (site web personnel) . Évalué à 2.
Faudrait peut-etre que j'envoie un mail a l'equipe de QuakeForge pour les sensibiliser sur le pb, m'enfin bon la je suis pris d'une grosse fatigue subite, et puis c'est le week-end 8-)
# Re: QuakeForge 0.5.2 dans les bacs.
Posté par Terry_Bogard . Évalué à 1.
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